堂堂一個玩家被游戲AI打成這樣,葛昭度覺得自己已經(jīng)夠倒霉了,但他沒想到自己厄運還未結(jié)束。
馬超在收復武威后沒有停歇,而是馬不停蹄繼續(xù)追擊葛昭度的潰軍,根本不給自己重整旗鼓的時間,頗有原歷史中徐晃長驅(qū)直入的風采。
葛昭度如今賊軍又擴張了些,雖然散落在各處附邑未能集合,但人數(shù)也接近萬余,反觀對面馬超,帶著騎兵千里奇襲,奪下武威后又馬不停蹄,數(shù)量處于劣勢的同時還已經(jīng)人困馬疲,影響到戰(zhàn)斗力和組織度。
但即便是這種情況,葛昭度手下近萬賊軍愣是連戰(zhàn)連敗,幾個回合后徹底散架潰逃,通過小地圖的勢力顏色,葛昭度可以知道自己已經(jīng)徹底失去對這群賊軍的控制。
即便有著統(tǒng)帥武力雙百的資質(zhì),帶著手下這伙渣到不行的賊軍,葛昭也只有戰(zhàn)敗被俘這一條道路,此時他頗有演義小說里呂布殞命白門樓之感。
葛昭被俘虜后送到馬超這里,嫉惡如仇的馬超蔑視這個反復小人,居然都不請示馬騰就把葛昭給一刀砍了,游戲GG。
在后方嘩變乃至首府淪陷的情況下,親率精銳星夜突襲,一戰(zhàn)奪回首府控制權(quán),接著長驅(qū)直入大破叛軍,使得沒對基本盤造成太大破壞,前后不到一個月的時間就逆轉(zhuǎn)一切,可以說如果這是真實的歷史,馬超這次行動足以載入史冊,
然而這偏偏就是一個游戲,而玩家操作的還不是馬超,而是被馬超給砍了的叛軍領(lǐng)袖葛昭。
所以對葛昭度來說簡直沃特尼瑪?shù)茫粋€游戲AI打出了史詩級操作把我給一波推了,到底誰是玩家?
在略感郁悶之余葛昭度也有些興奮,戴文瓘“開發(fā)”的這個《三國》,出色程度實在是超乎想象。
葛昭度會郁悶,除了讓角色成為AI刷威望的墊腳石以外,還有一個原因,就是復賽試玩版會因為游戲GG而縮短時間,葛昭度估計沒多久可玩了。
所以葛昭度沒有重新開一局,而是祭出神器“SL大法”,將時間調(diào)回葛昭剛剛控制武威時。
或許對于有些高玩來說,游戲越有挑戰(zhàn)性才越好玩,但對于專精是開發(fā)游戲的葛昭度來說,只要游戲能玩的爽,我管他怎么去玩。
因此時光倒流之后的葛昭不再猶豫,召喚出游戲世界的最大神器——控制臺,要讓馬騰軍體驗主角的憤怒。
武威治安和忠誠通過控制臺被調(diào)滿,這回不會再出現(xiàn)錦馬超一到城下,城內(nèi)居民就提壺攜漿以迎王師了。
那提起來就讓人流淚的賊兵,也被控制臺轉(zhuǎn)化為正規(guī)軍,還是士氣高昂訓練度忠誠都滿額的精銳。
然后就到復仇時間。
通過前幾次向安定前線運輸錢糧,葛昭度對于馬騰軍回援時間大致有所估計,并且馬超能以那種速度撤軍,唯一的方法是帶精銳騎兵,順著官道急行軍發(fā)動突襲,這樣敵軍能前進的路就只有一條。
葛昭的軍隊通過控制臺瞬移并設(shè)伏,等馬超風馳電掣沖進埋伏圈后,剎那間伏兵四起將其打個措手不及,這回輪到馬超全軍覆沒本人兵敗被殺,解了葛昭度上檔的惡氣。
由于游戲GG導致試玩時間大減,剛剛報了一箭之仇沒多久,就得到試玩時間即將結(jié)束的提醒,葛昭度只能遺憾上傳存檔然后退出游戲,在試玩體驗中給《三國》全部評價都打了最高分。
至于葛昭和馬騰軍之后該如何發(fā)展?那只能等潛龍獎后可以正式游玩時,再把自己的“葛昭之旅”給補上——前提是戴文瓘別出什么事。
打完評分后葛昭度登陸自己的CR主頁,發(fā)現(xiàn)里面有不少私人通信來件,許多都是詢問他《三國》情況的,還有粉絲問什么時候發(fā)試玩視頻。
葛昭度也是一名小UP主,主要通過其專業(yè)過硬的游戲知識,發(fā)一些有關(guān)游戲的科普和試玩等等。
在葛昭度試玩《三國》的這幾個小時中,《三國》的熱度正在飛速上漲,早在初賽風波的時候,不少人就已經(jīng)知道,《三國》開發(fā)者戴文瓘和葛昭度之間是同學社員的關(guān)系,所以以為葛昭度會大力宣傳之類的。
但葛昭度不會這么做,所以他給那些粉絲這么回信:“只要試玩過《三國》就知道,這是一款相當出色的游戲,但是為了避嫌我不會發(fā)布錄制《三國》的視頻?!?p> 葛昭度不錄制《三國》視頻,并非是為了避嫌,而是想在力所能及的情況下,多多少少幫一點戴文瓘。
畢竟金手指這種事情太過魔幻,葛昭度更愿意相信的是,戴文瓘通過某種違規(guī)手段做出了這游戲,這樣不出事還好一旦出事的話……
“平頭哥啊平頭哥,咱們也是兄弟一場,所以我會管好我的嘴巴什么也不說,但是其他人能不能管住我就不知道了,唉都和你說了謹慎點還不聽,可惜了這個游戲?!?p> 和葛昭度一樣給《三國》打高分的不再少數(shù),畢竟機制完善之外,對于游戲進展中產(chǎn)生的影響,能如此靠譜的反應出來,這是十分罕見的。
論壇上一個號稱經(jīng)歷過多屆“潛龍獎”,對這項賽事歷史有相當豐富研究的大拿,十分果決的在論壇上發(fā)帖說:今年潛龍獎決賽勝利者除了《三國》沒有其他人選。
“潛龍獎”畢竟是為策略類游戲而舉辦的平臺,因此關(guān)注和參與這個獎項的,基本都是對策略類游戲感興趣的玩家,目前也沒有哪個流量看上這種比較硬核的平臺,所以整體水平都還行,不像其他幾個平臺那樣小學生嚴重。
因此《三國》的評分就如此人預料那樣一騎絕塵,試玩渠道在7月3日開放后,僅5日時不管是玩家評分還是評委打分都穩(wěn)壓其他游戲,再加上其初賽時出色的錯誤率,可以說《三國》已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)甩開同期其他游戲。
雖然初賽和復賽成績都只以百分比形式部分計入決賽分數(shù),但既然在初賽和復賽都拿到這么好的成績,決賽肯定也差不到哪去,所以說《三國》是提前鎖定勝局。
像《三國》這種情況,在十屆“潛龍獎”的例子中《征服天堂》做到了,這是遙遠的“第二屆潛龍獎”的往事,那位制作者一度被視作游戲界未來之星,不少游戲媒體驚訝的預測,《三國》難道會成為第二個《征服天堂》?
這些日子戴文瓘幾乎笑開了花,高分評價讓他陸陸續(xù)續(xù)的總共賺了近萬,緩解了戴家的燃眉之急,也安下母親朱春燕忐忑的心。
虛無行者北冥
今天又去練科目二,明天還要練,所以明天可能會是晚上更新