雖然伴隨著太陽神的隕落,這個(gè)世界遭遇到可怕的大災(zāi)變,但并不是絕大多數(shù)人都死于大災(zāi)變之中。
他們都在這個(gè)絕望的年代中,于各處建立起了新城市,希望城只是這些許許多多城邦中的一例。
不過這些星羅棋布的城邦,有很大一部分的數(shù)量,因?yàn)閯倓傆酪购蟮倪@場(chǎng)怪物潮,而導(dǎo)致了徹底的毀滅。
有些城邦戰(zhàn)敗后,整座城市居民被屠戮一空,但還有一些城邦,多少還是剩下了那么一部分的居民。
可他們現(xiàn)在的人數(shù),已經(jīng)少到無法繼續(xù)獨(dú)立生存,因此很大一部分人,便會(huì)決定冒險(xiǎn)繼續(xù)出發(fā)流浪。
他們大多是知道野外還有其他城邦,想要過去投靠的人,當(dāng)然如果意外在近處,又發(fā)現(xiàn)了一座城邦,那臨時(shí)改道也不是不行的事情。
當(dāng)然更多的城邦,他們不敢繼續(xù)在荒野中流浪,所以即便知道這點(diǎn)人口沒法維持文明生存,也只能硬頂著頭皮湊合下去。
這些在怪物潮中失敗的城邦,就是急需人口的希望城機(jī)會(huì),希望城可以通過他們來補(bǔ)充自身。
所以在接下來的日子中,希望城除了有條不紊的修繕城墻外,就是陸陸續(xù)續(xù)派出一些探險(xiǎn)隊(duì),前去搜尋那些破敗的城邦。
尋找城邦更需要的是運(yùn)氣,因?yàn)槌翘与y者中有知道信息的,不然只能在茫?;囊爸?,寄希望于能撞上對(duì)方。
所以運(yùn)氣更好的情況下,是其他逃難者的小股部隊(duì),自己走到希望城這邊,主動(dòng)尋求希望城的收留。
對(duì)于這些送上門的逃難者,希望城的態(tài)度就是來者不拒,畢竟雖然希望城也挺過了前次怪物潮,但過程中損失不可謂不大,正是非常需要人口的時(shí)候。
這是一個(gè)廣袤的世界,自然不可能只有希望城一座城邦,派出探險(xiǎn)隊(duì)在外邊,不斷探索著自己以外的城邦。
有時(shí)候希望城就會(huì)遇到這種情況,來自其他城邦的探索隊(duì),接觸到了希望城這里,而他們自然就不可能會(huì)加入希望城。
但雙方也不會(huì)產(chǎn)生什么沖突,畢竟彼此之間相隔這么久,沒有爭(zhēng)奪資源的必要與可能,既然如此在末日之中,人類還是多多互相扶持為好。
并且對(duì)方同樣不是沒有用處,雙方可以互通往來,更重要的是可以互相通婚,避免內(nèi)部因?yàn)榻H結(jié)婚而導(dǎo)致退化。
更重要的是得為城邦準(zhǔn)備好后路,因此很快雙方都約定,如果哪一方出了事,對(duì)方得有收留自己的準(zhǔn)備。
至此《神棄之地》便算進(jìn)入了游戲的平緩期,葛昭度也就不必要時(shí)時(shí)刻刻盯著屏幕,以防止突然出現(xiàn)什么事情,對(duì)此他頗為有感而發(fā):
“如果讓我來劃分游戲階段的話,最早可以叫做流浪時(shí)代,游戲重點(diǎn)是末日初期的流浪?!?p> “隨后是第二個(gè)建城時(shí)代,游戲在這個(gè)階段的重點(diǎn),一方面是盡快建立起城市,另一方面是挺過不斷下跌的希望值。”
“在度過困難的怪物潮以后,《神棄之地》便會(huì)進(jìn)入現(xiàn)在的第三世代,就我來說呢將他叫做‘絕望時(shí)代’?!?p> “相比起前兩個(gè)階段來說,第三階段時(shí)間節(jié)奏大大放緩,三十多年只是彈指一瞬間的事情?!?p> 畢竟在“絕望時(shí)代”當(dāng)中,居民已經(jīng)不太可能,因?yàn)橐姴坏教?,或者要吃怪物血肉,就精神崩潰而自殺了?p> 畢竟心理素質(zhì)脆弱的累贅,早就在前兩個(gè)時(shí)代中,不是被各種危險(xiǎn)消滅,就是精神崩潰自掛東南枝,活下來的起碼心理素質(zhì)過得去。
然后是此時(shí)的城邦中,越來越多的新一代人走上領(lǐng)導(dǎo)層,所謂新一代人,就是指在末日中出生或成長(zhǎng)的人。
陽光普照的光輝時(shí)代,對(duì)于他們這群人來說,不是完全沒有見過,就是已經(jīng)成為記憶模糊的過去。
從他們成長(zhǎng)或記事開始,世界就是這樣的黑暗絕望,反而不容易像那些前輩一樣崩潰自殺。
畢竟他們從來沒有見過光明的可貴,自然就能夠忍受壓抑的黑暗,可以在這種時(shí)代生存下去。
其次就是在那場(chǎng)怪物潮之后,既然沒有辦法摧毀城邦,就會(huì)被城邦借助龐大的怪物尸體,讓幾乎所有居民都能夠達(dá)到超凡。
此后雖然還會(huì)有持續(xù)不斷的怪物潮,但面對(duì)飛速成長(zhǎng)起來的城邦,也就是造成損失多少的問題,而不可能導(dǎo)致城邦毀滅。
所以在這種情況下,玩家不再需要像前兩個(gè)時(shí)代那樣,事無巨細(xì)的觀察與引導(dǎo)每一步,城邦完全可以依靠自己,去度過生存所需要克服的許多危機(jī)。
“那么既然如此,為什么我還要將這個(gè),看起來難度很低的第三世代,冠以‘絕望’的名字呢?”
“這么說吧,第一階段的流浪時(shí)代,最大困難是對(duì)大災(zāi)變后的無所適從,在這片熟悉的陌生之地探索流浪?!?p> “第二階段的建城階段,最大恐懼就是接踵而來的絕望,徹底陷入永夜的世界,需要開始吞噬怪物血肉的現(xiàn)狀?!?p> “而等到第三個(gè)時(shí)代的時(shí)候,他們、我們,所要面臨的危急,不是來自外界而是內(nèi)部,我們得在這看不到盡頭的漫漫長(zhǎng)夜中,永無止境的堅(jiān)守下去?!?p> 當(dāng)葛昭度還在直播的時(shí)候,對(duì)于《神棄之地》的這場(chǎng)永夜是否有無盡頭,還沒有得出一個(gè)確切的答案。
但之后有許多高玩,對(duì)游戲不斷進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)不管持續(xù)多久時(shí)間,城邦都沒能看到那一天,太陽重新出現(xiàn)在這個(gè)世界上的那一天。
所以有玩家就直接登陸論壇,去詢問史海工作室的官方人員:永夜是不是永遠(yuǎn)都不會(huì)結(jié)束?《神棄之地》是不是沒有結(jié)局?
史海對(duì)此給出了肯定的答復(fù),《神棄之地》并沒有結(jié)局,如果非要說有的話,那唯一的結(jié)局,就是城邦在那永無止境的永夜中糜爛腐朽。
畢竟想要永夜有一個(gè)結(jié)局?那可真是笑話,即便是《詭秘之主》的主角,都沒法解開那深邃的永夜。
最后他給出的方法,也不過是將“神棄之地”殘存的幾個(gè)城邦居民,給遷徙到了正常的世界而已。
既然連主角都沒有辦法,解決那深邃絕望的永夜,就更不要提玩家們創(chuàng)造的那些城邦了,毀滅就是他們唯一的結(jié)局。
因?yàn)?,這里是被神靈拋棄的大地啊。
虛無行者北冥
正常的四天一更。