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虛擬造物主

第三百五十二章:特殊猜忌模式

虛擬造物主 虛無行者北冥 2234 2022-07-18 19:09:00

  雖然說周?伊答應(yīng)了董事長,愿意從深空科技部門,調(diào)回到全息設(shè)備部門,以主導(dǎo)全新的“夢想六號”開發(fā)。

  但是調(diào)任部門并不是一件簡單的事情,這個(gè)過程中涉及到不少繁瑣的手續(xù),因此要到2月份時(shí),公司才正式宣布周?伊回歸的消息。

  當(dāng)然這些背后的深層博弈,與鐘善澤就沒什么太大關(guān)系,他只需要確保周?伊回歸,推進(jìn)全息設(shè)備的研發(fā)便可以。

  不管如何對于鐘善澤來說,2105年真是一個(gè)幸運(yùn)的年份,在自己來到這個(gè)世界的第一個(gè)5年時(shí),回歸進(jìn)度終于有了如此突破。

  而對于青魚公司來說,《猛鬼獵人》第九章的“猜忌模式”,在穆季姜的主導(dǎo)下又再次推陳出新。

  就如同此前誕生的“特殊對決模式”一樣,穆季姜通過觀察玩家們的反饋,也提出可以設(shè)立猜忌模式的變種。

  因?yàn)椤安录赡J健痹谕婕胰后w中,口碑呈現(xiàn)出兩極趨勢,那些更喜歡爽快作戰(zhàn)的玩家,就不喜歡猜忌模式這種,需要大量耗費(fèi)腦力的模式。

  但那些更喜歡斗智斗勇的玩家,就特別喜歡猜忌模式,穆季姜聽取的主要就是這些人的意見。

  她發(fā)現(xiàn)這些喜歡“猜忌模式”的玩家,最喜歡的是猜測身份,那種最終揭曉謎底時(shí)的快感。

  因此她提出了“特殊猜忌模式”,即弱化《猛鬼獵人》本身的戰(zhàn)斗屬性,讓該模式更偏重于陣營角色的戰(zhàn)斗。

  即原本的“猜忌模式”中,玩家們只有三種陣營,但預(yù)計(jì)要開發(fā)的“特殊猜忌模式”中,三種陣營內(nèi)部會(huì)有各自的職業(yè)。

  初期研討會(huì)上,戴文瓘一聽這提案就精神了,畢竟這不就是更偏重《狼人殺》的內(nèi)容嗎?而狼人殺他記得非常清楚啊。

  所以也都不需要之后提交具體的策劃案,戴文瓘這里就可以給出意見,無非就是按著《狼人殺》里的身份走。

  在原本的“猜忌模式”中,村莊內(nèi)散布著許多被廢棄的房屋,房屋內(nèi)有概率存在各種技能卡牌,以提供玩家來增強(qiáng)自己戰(zhàn)斗力。

  獵人玩家可以從中撿到特殊武器與臨時(shí)技能,猛鬼玩家則能撿到鬼奴與臨時(shí)技能,尸鳥玩家全都可以撿到。

  這是在之后版本更新中,新增加的一項(xiàng)內(nèi)容,主要就是增大游戲的不確定性,提高處于劣勢的玩家翻盤概率。

  同時(shí)因?yàn)檫@些在迷霧中的房屋,會(huì)隨著時(shí)間推移而不斷變化,導(dǎo)致進(jìn)入的玩家很容易分散,從而給尸鳥玩家渾水摸魚的機(jī)會(huì)。

  而“特殊猜忌模式”的修改,首先的變化就是廢棄房屋,獵人玩家們在自己進(jìn)入的第一間廢墟中,必定能夠找到卡牌,而且一定會(huì)是職業(yè)卡。

  這是“猜忌模式”和《狼人殺》不同的地方之一,不是開局時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)分配職業(yè)卡,而是要玩家自己的尋找。

  因此也導(dǎo)致在這個(gè)模式當(dāng)中,玩家們很容易整出一些奇奇怪怪的玄學(xué),比如有些玩家就有這樣的迷信,一定要第二個(gè)開牌,認(rèn)為只有這樣才會(huì)開出好牌。

  根據(jù)戴文瓘提出的主意,經(jīng)過穆季姜等策劃組的完善后,在即將上線的“特殊猜忌模式”中,一共設(shè)立了6種職業(yè)卡。

  當(dāng)然在一局游戲當(dāng)中,最多只會(huì)有4種擁有能力的職業(yè)卡,而職業(yè)卡種類情況可以通過游戲開局來設(shè)定。

  只有真正的獵人才能獲得職業(yè)卡,猛鬼玩家和尸鳥玩家雖然也能得到卡,卻只是代表自己陣營的陣營卡而已。

  所以很快一些《狼人殺》的戰(zhàn)略,就出現(xiàn)在了這個(gè)世界之中,比如宣稱自己獲得了某個(gè)特定職業(yè)卡的“悍跳鬼”。

  這種時(shí)候就需要獵人們做出判斷,畢竟一盤游戲里同一個(gè)職業(yè)卡,只會(huì)有一個(gè)玩家擁有,所以這兩個(gè)玩家當(dāng)中,必定一個(gè)是人一個(gè)是鬼。

  而在六張職業(yè)卡當(dāng)中,最為重要每局必有的職業(yè)卡,名字是“真實(shí)之眼”,其對應(yīng)《狼人殺》的預(yù)言家能力。

  顧名思義就可以知道,“真實(shí)之眼”的能力,便是在每一輪游戲的時(shí)候,隨機(jī)檢測一個(gè)玩家的真正身份。

  至于檢測的時(shí)間間隔,被特意計(jì)算為迎親隊(duì)伍走一段的路程,在“天黑請閉眼”時(shí)進(jìn)行檢測。

  獵鬼工作室給出的理由,是這時(shí)候猛鬼的力量最強(qiáng)大,“真實(shí)之眼”便可以利用起波動(dòng),來觀察誰是猛鬼。

  當(dāng)然職業(yè)卡還是有個(gè)小缺陷,即只能判斷檢測目標(biāo)是生者還是亡者,但無法分辨亡者究竟是猛鬼還是尸鳥。

  因此“真實(shí)之眼”可以說,是獵人陣營里非常重要的角色,真實(shí)之眼的水平如何關(guān)系到游戲的走向。

  碰上一個(gè)技術(shù)好的真實(shí)之眼,那么這一局便是事半功倍,如果真實(shí)之眼是一個(gè)坑貨,那么整場游戲玩下來,只會(huì)讓人想要罵娘。

  第二張職業(yè)卡叫“雙刃劍”,能力對應(yīng)《狼人殺》中的女巫身份,該玩家擁有只能使用一次的黑白兩劍,黑劍可以殺人,而白劍可以救人。

  這種殺與救的方式,殺人指的是將人流放到迎親隊(duì)伍放逐,救人指的是直接目標(biāo)從迎親隊(duì)伍里拉扯出來,前提是這人還活著。

  所以“雙刃劍”也有相當(dāng)重要的地位,他是否相信自稱“真實(shí)之眼”的人判斷,對游戲的走向十分重要。

  因?yàn)樗胖鹋c救援的對象,并不限定只能是獵人,也就是說即便猛鬼被殺,只要他出手,無需任何代價(jià)就可以回歸。

  對應(yīng)《狼人殺》中的獵人身份的卡牌,在“特殊猜忌模式”中,有個(gè)比較貼切的名字叫做“怨恨”。

  在自己即將被猛鬼放逐,或者被投票放逐的時(shí)候,可以主動(dòng)選擇一個(gè)目標(biāo),將其放逐到迎親隊(duì)伍當(dāng)中,可以說是效果是人如其名,“怨恨”。

  接著是能力對應(yīng)《狼人殺》當(dāng)中守衛(wèi)身份的“盾牌”,可以在“天黑請閉眼”階段,守衛(wèi)一個(gè)目標(biāo)不被放逐。

  同樣是一個(gè)階段只能使用一次,不管那人最后有無被選擇目標(biāo),而該次被保護(hù)的目標(biāo),下次就無法被保護(hù)。

  第五張卡牌名字叫做“交換”,對應(yīng)著狼人殺當(dāng)中的魔術(shù)師身份,可以將兩個(gè)玩家之間氣息代表對換。

  導(dǎo)致猛鬼沒能殺死想殺的對象,甚至運(yùn)氣湊巧還會(huì)把自己給殺死,這個(gè)職業(yè)卡在整局游戲中只能使用一次。

  最后一張職業(yè)卡叫做“揭發(fā)”,對應(yīng)著狼人殺當(dāng)中的騎士身份,只要不是直接被猛鬼殺死,就可以指定揭發(fā)一名玩家。

  如果對方是猛鬼玩家則會(huì)被直接額外放逐,如果是獵人玩家或尸鳥玩家則自己被放逐,所以“揭發(fā)”玩家最喜歡說的話就是,這局我們梭哈一把。

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