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虛擬造物主

第三百八十二章:《幻影槍手》

虛擬造物主 虛無行者北冥 2077 2022-10-23 19:04:00

  盡管說《神棄之地》最新推出的“豪華拓展包”大受好評(píng),但按照游戲原本的計(jì)劃,它的開發(fā)到此也宣布告一段落。

  接下來只會(huì)對(duì)小部分bug進(jìn)行微調(diào),而不再有什么突破性的工作,史海工作室將會(huì)開發(fā)一部全新的游戲。

  不得不說兩工作室撞在一塊了,獵鬼工作室這邊即將要完結(jié)《猛鬼獵人》,史海這邊也要完結(jié)《神棄之地》。

  而且要知道《神棄之地》的開發(fā)時(shí)間,可是比《猛鬼獵人》來得遲,結(jié)果卻反而在《猛鬼獵人》之前結(jié)束。

  好在這兩工作室的風(fēng)格截然不同,不會(huì)發(fā)生游戲題材撞車,導(dǎo)致自己公司內(nèi)工作室之間互相打架的局面。

  當(dāng)然在正式?jīng)Q定新作是什么之前,戴文瓘趁著暑假到來的時(shí)候,大手一揮讓史海員工們放了帶薪長(zhǎng)假,好好出去休息享受一番。

  實(shí)際上不管是史海還是太極工作室,都有游戲完結(jié)后就出去旅游的習(xí)慣,這是從《三國(guó)》開始的傳統(tǒng)。

  但獵鬼工作室就沒法這樣了,因?yàn)樗麄冎谱鞯氖蔷W(wǎng)游,第一款作品《猛鬼獵人》,起碼得到今年才會(huì)結(jié)束呢。

  甚至當(dāng)史海出去旅游的時(shí)候,苦逼的猛鬼工作室員工,不但沒法放假還得加班,因?yàn)椤睹凸慝C人》又迎來特殊模式。

  上次是特殊的猜忌模式,這次是特殊的幻影模式,這種特殊模式屬于額外產(chǎn)品,不計(jì)入作品的正式章節(jié)當(dāng)中,也是《猛鬼獵人》第三次有特殊模式的游戲模式。

  正常的幻影模式當(dāng)中,根據(jù)玩家前兩回的行動(dòng)形成幻影,然后在第三輪游戲里,讓一隊(duì)真人和兩隊(duì)幻影相互混戰(zhàn)。

  因此在正常的幻影模式里面,不但要思考這一輪應(yīng)該怎么做,還要思考這一輪行為對(duì)下一輪可能會(huì)產(chǎn)生的影響。

  該模式在玩家之間熱度非常高,一方面是游戲模式質(zhì)量確實(shí)過硬,另一方面是最新推出的游戲模式。

  因此獵鬼工作室再接再厲,通過聽取玩家們意見的基礎(chǔ)上,又一口氣推出了三種特殊幻影模式。

  第一種特殊幻影模式是距離模式,雙方可以無限次復(fù)活與刷新,決勝的關(guān)鍵就不在于消滅對(duì)方,而是看誰跑動(dòng)的距離先達(dá)到預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)。

  這個(gè)特殊模式最開始設(shè)計(jì)的時(shí)候,策劃小組是想要玩一個(gè)大的,即不但玩家連幻影都可以無限次存在。

  結(jié)果在進(jìn)入實(shí)際開發(fā)階段以后發(fā)現(xiàn),這樣一來整個(gè)游戲會(huì)變得很卡,經(jīng)常因?yàn)楦鞣N匪夷所思的事故失敗。

  于是最后呈現(xiàn)在玩家們面前的,就是最多只能同時(shí)存在4道幻影,如果幻影次數(shù)超過4道的話,新出現(xiàn)的就會(huì)覆蓋存在時(shí)間最長(zhǎng)的幻影。

  當(dāng)然辛辛苦苦敲了半天的代碼,也不能全部丟進(jìn)垃圾堆對(duì)吧?于是在非正規(guī)的游戲模式當(dāng)中,玩家們還是可以享受到無限次數(shù)的幻影。

  第二種特殊模式是時(shí)間模式,和距離模式的差距不是很大,這也是獵鬼能在短時(shí)間內(nèi),同時(shí)推出三款特殊模式的原因。

  這一局同樣只能最多同時(shí)保留4組幻影,與距離模式的區(qū)別是時(shí)間被固定,時(shí)間結(jié)束時(shí)誰跑動(dòng)的距離更長(zhǎng)則獲勝。

  最后一種特殊幻影模式名字叫做“獵人槍戰(zhàn)模式”,聽名字就知道完全脫離《猛鬼獵人》的范疇。

  這種模式中雙方都是獵人玩家,完全沒有猛鬼玩家存在,既然沒有猛鬼玩家那么也不會(huì)有制造幻影的技能,因此重啟幻影的要求是一方獵人隊(duì)伍全滅。

  等同于從某種角度來講,獵鬼在這個(gè)模式上重回正統(tǒng)槍戰(zhàn)游戲行列,但出于意料的是三種特殊幻影模式中,獵人槍戰(zhàn)模式卻最受玩家們的歡迎。

  當(dāng)時(shí)的獵鬼負(fù)責(zé)人從中看到了商機(jī),于是向戴文瓘提出意見,干脆徹底將這個(gè)模式從《猛鬼獵人》中分離出來。

  最后經(jīng)過青魚公司的集體會(huì)議,通過了負(fù)責(zé)人的這一提議,于是便有了《幻影槍手》這一游戲。

  因?yàn)楂C鬼工作室已經(jīng)在制作《猛鬼獵人》期間有了很多的經(jīng)驗(yàn),因此這個(gè)新項(xiàng)目并沒有投入多少的人手。

  《幻影槍手》最終在2106年的6月推出,憑借其先發(fā)的地位和精巧構(gòu)思,很快在槍戰(zhàn)類網(wǎng)游中占據(jù)了一定市場(chǎng)份額。

  雖然說因?yàn)闀r(shí)間因素,以及之后越發(fā)紅火的全息游戲東風(fēng),使得這款游戲在發(fā)售幾年后,還是不可避免的走了下坡路。

  但只要那群開服時(shí)的老玩家,依舊在固執(zhí)的守護(hù)自己同年回憶,《幻影槍手》就依舊能為公司創(chuàng)造一些收入,然后和自己的原作《猛鬼獵人》一起半死不活下去。

  由于僅是《猛鬼獵人》的衍生游戲,所以甚至可以完全跳出《猛鬼獵人》的框架,還獨(dú)自搞了一套游戲設(shè)定。

  《幻影槍手》中可以選擇三局兩勝,也可以選擇第三局定勝負(fù),總之重心放在了槍戰(zhàn)上面。

  雖然直接在最后第三局定勝負(fù),但前兩局也是很重要的,因?yàn)榭梢岳们皟删值幕糜?,針?duì)對(duì)手來進(jìn)行布局。

  這款游戲的背景是發(fā)生在科斯塔蒙德事件許多年后,故事地點(diǎn)也不是在地球,而是在人類的火星殖民地上。

  人類已經(jīng)馴服了曾經(jīng)引發(fā)末日的猛鬼,還在如今火星殖民地的競(jìng)技場(chǎng)上,通過幻影猛鬼來提供娛樂。

  因?yàn)檎麄€(gè)競(jìng)技場(chǎng)籠罩在猛鬼的影響下,所以場(chǎng)內(nèi)所發(fā)生的一切戰(zhàn)斗,都不過是虛擬存在,游戲角色戰(zhàn)敗也不會(huì)被殺。

  所以《幻影槍手》中的玩家設(shè)定,就是一群滿懷著出名夢(mèng)想的年輕人,在火星競(jìng)技場(chǎng)中通過廝殺博取名聲。

  當(dāng)然相應(yīng)來說在這里面的防沉迷系統(tǒng),就變成了精神沖擊值,使用幻影競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)賽的話,是會(huì)對(duì)參與者的精神造成傷害。

  所以玩家不能一直進(jìn)行比賽,一定時(shí)間之后就必須休息下來,讓自己的精神沖擊恢復(fù)成正常值。

  既然都是虛擬的幻影競(jìng)技,那也就不可能出現(xiàn)角色的死亡,這樣一來玩家建立的賬號(hào)就可以代表真實(shí)的人物,在角斗場(chǎng)中通過不斷戰(zhàn)斗,積累自己的名聲和威望。

  當(dāng)然《幻影槍手》之后的發(fā)展,就和鐘善澤沒有什么關(guān)系了,他如今正在處理受邀者的問題。

虛無行者北冥

因書友墨中雨畫的打賞而三連加更第一更

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