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虛擬造物主

第四百八十五章:世界模式(十一)獵人-財(cái)產(chǎn)繼承

虛擬造物主 虛無行者北冥 2145 2023-04-20 19:03:00

  可以說這個(gè)機(jī)制確保了,無數(shù)有野心敢奮斗的獵人玩家,主動(dòng)離開初始城鎮(zhèn)的舒適區(qū),前往荒野之中開辟新的據(jù)點(diǎn)。

  然而在這個(gè)過程中也發(fā)生了一些不當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),有一批工作室就通過收取某些獵人的傭金,故意去襲擊他們競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的城鎮(zhèn)。

  這個(gè)過程中重要的不是消滅競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手城鎮(zhèn),一般來說敢去自己建立新城市的獵人玩家,水平不至于差到會(huì)被猛鬼團(tuán)滅。

  主要目的就是拖延對(duì)方的成長(zhǎng)速度,這樣自己的城鎮(zhèn)就可以最先發(fā)展起來,然后利用先發(fā)優(yōu)勢(shì)擠壓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的發(fā)展空間。

  許多缺乏資金或者不愿意把錢花在這方面的玩家,對(duì)這種行為感到了極度厭惡,強(qiáng)烈要求獵鬼公司將這種工作室給封殺掉。

  可人家工作室接受傭金的時(shí)候,又不會(huì)傻到直接在官方論壇咋咋呼呼,所以獵鬼想要管控的話,實(shí)際上是比較難的。

  也就只能一方面通過玩家舉報(bào),另一方面監(jiān)測(cè)有沒有猛鬼玩家集群四處移動(dòng),在一片范圍很大的地區(qū)襲擊人類城鎮(zhèn)。

  后一種方法能夠比較有效的,區(qū)分出工作室和正常玩家的行為,因?yàn)槊凸硗婕一顒?dòng)范圍受到污染源限制,想要移動(dòng)的話需要花費(fèi)不小代價(jià)。

  正常猛鬼玩家在污染源沒被威脅的情況下,是有其自身固定的活動(dòng)范圍,只有那種被雇傭的工作室,才會(huì)到處亂跑去襲擊各處人類城鎮(zhèn)。

  有人問那我不亂跑直接新創(chuàng)一個(gè)賬號(hào),這樣獵鬼公司又將如何應(yīng)對(duì)呢?這個(gè)其實(shí)都不需要獵鬼去應(yīng)對(duì)。

  因?yàn)楦颐撾x已經(jīng)開發(fā)完畢的城鎮(zhèn),自己購(gòu)買“建城服務(wù)”前往荒野開辟的玩家,至少不會(huì)菜到被新創(chuàng)立沒多久的小號(hào)給滅掉。

  獵鬼的這次針對(duì)性更新之后,只能說還算是取得了一定成效,將此類工作室的氣焰給稍微打壓了一下,沒有像過去那么猖獗。

  然而所謂道高一尺魔高一丈,工作室很快就針對(duì)性的想出了,應(yīng)對(duì)獵鬼這種更新的反制措施。

  最初工作室是聯(lián)系普通玩家進(jìn)行租聘活動(dòng),他們租用靠近目標(biāo)地區(qū)的,其他玩家那些已經(jīng)發(fā)育好的猛鬼賬號(hào)進(jìn)行襲擊活動(dòng)。

  這個(gè)方法的問題在于,交易雙方缺乏足夠的商業(yè)互信,工作室擔(dān)心對(duì)方把自己把自己舉報(bào)了,被租用的玩家這邊還擔(dān)心,工作室留下什么木馬把自己賬號(hào)給盜取呢。

  所以這種方法一般是缺人手的小工作室所用,對(duì)于大型工作室來說則利用他們充沛的人力,直接在各個(gè)地區(qū)開設(shè)賬號(hào)就可以。

  如此一來哪個(gè)地區(qū)有了單子,就直接調(diào)用這個(gè)地區(qū)的賬號(hào)行動(dòng),獵鬼是很難憑此看出有被雇傭的痕跡。

  這個(gè)問題唯一的缺陷就是,大型工作室手頭可不僅有《猛鬼獵人》這一個(gè)項(xiàng)目,再加上還接了各種各樣的私活,所以有時(shí)候很容易就碰到缺乏合適執(zhí)行者的情況。

  于是到后來大型工作室之間,就在《猛鬼獵人》中結(jié)為工作室同盟,各自劃分接單的區(qū)域。

  當(dāng)有顧客聯(lián)系相關(guān)工作室時(shí)說,要襲擊該工作室負(fù)責(zé)區(qū)域之外的城鎮(zhèn),這個(gè)消息就會(huì)在聯(lián)盟內(nèi)共享,交給負(fù)責(zé)這塊區(qū)域的工作室去執(zhí)行,而提供信息的工作室則能獲得抽成。

  基本上這是在鐘善澤離開這個(gè)世界以前,《猛鬼獵人》的“世界模式”中,最為狡詐且有效的方式。

  如果非要說有什么問題的話,那就是工作室同盟不止一個(gè),互相舉報(bào)最狠的就是這些同盟之間。

  另一方面是工作室人數(shù)多了以后,內(nèi)部離心力就更大了,什么時(shí)候出個(gè)內(nèi)鬼那都是很可能的事情。

  所以可見在“世界模式”中,對(duì)獵人陣營(yíng)來說養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)要素很高,但最麻煩的其實(shí)上述還沒提到。

  既然“世界模式”主打的是一個(gè)真實(shí),因此在游戲中加載了“歲月流逝”的機(jī)制,即,可以隨著現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間變化,不斷推進(jìn)游戲內(nèi)的時(shí)間。

  那么猛鬼獵人除了死亡與存活以外,生老病死也是很正常的事情,生病這個(gè)倒是沒什么的。

  就是在“世界模式”之中,獵人玩家平均每2年會(huì)生病一次,生病時(shí)候等于就是處于假死狀態(tài)的恢復(fù)中。

  基本上就是得回到大型城鎮(zhèn)休養(yǎng),要么老老實(shí)實(shí)等時(shí)間結(jié)束,要么就是給獵鬼氪金立刻恢復(fù)。

  這方面最麻煩的是繼承機(jī)制,隨著獵人覺得自己賺取到足夠金錢時(shí),就會(huì)開始挑選自己事業(yè)的繼承人,也就是玩家操控的下一代獵人。

  其實(shí)到后期玩家不選擇也不行,因?yàn)楂C人年紀(jì)大了以后,雖然說經(jīng)驗(yàn)更加豐富,但身體素質(zhì)也在全方位的下滑。

  對(duì)于玩家來說即便你操作技術(shù)再好,終究也抵不了時(shí)間的流逝,所以只能選擇下一代獵人。

  顯然《猛鬼獵人》在開發(fā)“世界模式”的時(shí)候,從史海公司那里學(xué)了不少經(jīng)驗(yàn),因此繼承人系統(tǒng)很有史海的味道,簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是繼承問題非常麻煩。

  代入真實(shí)世界想想就明白,新大陸奮斗九死一生這么辛苦,這么可能忍心讓自己兒女也過來受苦。

  因此實(shí)際上早在正式繼承之前,獵人在新大陸賺取的許多財(cái)富,每個(gè)月都需要運(yùn)回舊大陸,用于提供給自己家人富裕的生活。

  讓他們不用像自己一樣,千里迢迢來到新大陸刀頭舔血,在舊大陸的老家中就可以過上,吃牛排住大豪斯的生活。

  獵人玩家們基本對(duì)這種行為怨念很大,畢竟一個(gè)虛擬角色的家人關(guān)他們屁事?有這錢給自己升級(jí)一下裝備不好嗎?

  然而獵鬼在這方面非常強(qiáng)硬,表示獵人一定是會(huì)往老家每月寄財(cái)富,你們就算向我抗議了我也不改。

  如果強(qiáng)行不往老家寄財(cái)富,獵鬼的懲罰就是讓獵人心情沮喪,導(dǎo)致游戲時(shí)期戰(zhàn)斗力下滑,直到往老家寄財(cái)富后才會(huì)取消這種狀態(tài)。

  玩家們對(duì)此的對(duì)策就是玩花活,他們每次都是拖到極限狀態(tài),觸發(fā)心情沮喪以后迅速取消,來盡可能減少向家鄉(xiāng)寄財(cái)富。

  一些私人論壇中還有詳細(xì)的教程,基本上按照他們這種方式,2年只需要往舊大陸寄21次財(cái)富,比正常情況下縮減了3次。

  對(duì)此獵鬼在游戲中做出的修改,就是設(shè)定心情沮喪狀態(tài),是會(huì)根據(jù)觸發(fā)的次數(shù)累加,你要是在沮喪的邊界進(jìn)進(jìn)出出,就會(huì)導(dǎo)致獵人陷入無可挽回的抑郁之中。

虛無行者北冥

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