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虛擬造物主

第五百三十三章:《生命的史詩》(十)萬物之始·最初的生物

虛擬造物主 虛無行者北冥 2031 2023-07-13 19:12:00

  在經(jīng)過直播間多才多藝的觀眾提醒之后,薛迅羽算是明白這種新手引導,究竟為什么會感覺到令人尷尬之處。

  別人大可以因此表示老子是有尊嚴的不玩了,薛迅羽可不能這么做,他可是和青魚這邊簽了協(xié)議,如果掀桌子的話不但會賠錢,還會折損自己在這個行業(yè)的信譽。

  于是薛迅羽盡可能的讓自己,忽視掉那令人尷尬的新手引導,畢竟就目前來看即便沒有新手引導,薛迅羽也足以憑借游戲經(jīng)驗,判斷出下一步應該怎么做。

  可惜游戲就沒有關閉新手引導的功能,所以當薛迅羽操控著原始生物,靠近并吞噬了“營養(yǎng)物”后,系統(tǒng)助手再次用那種十分尬的語氣說道:

  “很好,現(xiàn)在你吞噬了一份營養(yǎng)物,可以觀察到自身‘營養(yǎng)值’得到了增長,這是決定一個生物能否存活的重要數(shù)值?!?p>  游戲界面中原本是沒有“營養(yǎng)值”的,只在游戲左下角的位置,有一個叫做“生命值”的存在。

  “營養(yǎng)值”是在薛迅羽吞噬“營養(yǎng)物”之后,剛剛出現(xiàn)“生命值”下一欄的數(shù)據(jù),而此時系統(tǒng)助手繼續(xù)解釋道:

  “一個生物的發(fā)展和分裂繁衍,都依賴于‘營養(yǎng)值’這個狀態(tài),而‘營養(yǎng)值’通過進食來增加?!?p>  “如果長期沒能尋找到食物,‘營養(yǎng)值’就會開始下降,當‘營養(yǎng)值’見底時‘生命值’便會開始下降,等‘生命值’歸零時生物便會因此死亡?!?p>  這個概念并不復雜,所以薛迅羽很輕易的便能夠理解,這也和如今這個時代,生物普遍比較簡單有關系。

  等《生命的史詩》進入之后的游戲階段,增加“營養(yǎng)值”便沒法通過簡單的吞噬“營養(yǎng)物”來達成,因為還會有一個消化的過程。

  日后有玩家便針對這一點,發(fā)展出一種極其猥瑣的打法,那就是專門朝著對方消化部位進攻,讓他們還沒消化的“營養(yǎng)物”流出來。

  當然那這些都是在遙遠的未來,才會發(fā)生在游戲中的事情,現(xiàn)在被薛迅羽操控的,只有一個原始到不能再原始的生物。

  在薛迅羽吞噬玩這個“營養(yǎng)物”之后,便開始尋找其他的“營養(yǎng)物”吞噬,這時候界面右上方出現(xiàn)系統(tǒng)助手的科普,為玩家梳理如今他們處于什么樣的情況中。

  19世紀誕生的舊觀點認為在此前漫長的時代中,無數(shù)無機小分子組成無機大分子,然后是有機小分子到有機大分子,最終終于形成了原始生命。

  而在剛剛結束的“雨神代”中,狂暴的原始海洋因此獲得了無數(shù)營養(yǎng)物,這些營養(yǎng)物成為原始生物最初的食物。

  這個觀點簡單易懂但有個問題,那就是有機大分子究竟是如何組合成原始生物?這個至關重要的一環(huán)迄今為止,依舊沒有人能夠成功補全。

  因此等到21世紀的時候,學術界逐漸開始傾向于一個全新的觀點,那就是生命的源頭不在于云海之上,而在于幽暗深邃的海底火山口附近。

  洶涌的海底火山口不斷噴發(fā),帶來了無數(shù)營養(yǎng)物的同時,也給了最初的原始生物一個起錨點,薛迅羽此時所操控的原始生物,便位于一處深?;鹕娇诟浇?。

  每當薛迅羽吞噬一個“營養(yǎng)物”時,界面右下角的一個數(shù)值就會往上漲一點,深?;鹕娇诟浇性S多的“營養(yǎng)物”,因此他沒費多少時間變讓那個數(shù)值到達頂格。

  于是界面的正右方多出一個新圖標,薛迅羽甚至不需要去看文字描述,關從圖案便能知道該功能的意思。

  只見這個圖案所呈現(xiàn)的畫面,是兩個藕斷絲連的細胞狀生物,中間還有一條代表切斷的虛線,這只要是接受過基礎生物教育的人,都能猜測出意思是分裂細胞吧。

  嗯,雖然現(xiàn)在薛迅羽操控的原始生物,甚至連細胞都很難算得上,但不妨礙姑且這么形容該功能。

  薛迅羽在系統(tǒng)助手的引導下,點擊了界面右方的這個按鈕,隨即他所操控的原始生命,便緩緩分裂成2個。

  當原始生物分裂的時候,薛迅羽才意識到和最初相比,通過不斷的吞噬營養(yǎng)物,其體型比最初大上了不少,等分裂之后才恢復原來的體型。

  現(xiàn)在薛迅羽能夠操控2個原始生物,這意味著對“營養(yǎng)物”的需求更大,否則會有導致原始生物餓斃的可能。

  與此同時系統(tǒng)助手又在界面右上方,向薛迅羽彈出了新的提示,表明此時游戲出現(xiàn)了一種與歷史不相符的情況。

  正常歷史上在原始生物剛剛誕生時,是不存在像薛迅羽現(xiàn)在這樣,同時操控2個原始生物集團行動的情況出現(xiàn)。

  這種集團行動情況要到很后面才出現(xiàn),是單細胞生物向多細胞生物轉(zhuǎn)化時的過度階段,從而為細胞功能的分化奠定基礎。

  但《生命的史詩》之所以在原始生物階段,就讓玩家可以集團行動,主要是出于游戲性的考慮。

  畢竟《生命的史詩》是一款網(wǎng)絡游戲,如果單純搞大魚吃小魚模式的話,肯定很快就會流失大量玩家。

  所以為了增加這款游戲的對抗性,當世界還處于“始太古代”的時候,玩家們便已經(jīng)可以操控原始生物進行集群行動。

  實際上薛迅羽此時就有這個感想,看他直播間人數(shù)便可以知道,已經(jīng)有一些觀眾感到無聊,所以陸續(xù)退出去了。

  畢竟眼下這《生命的史詩》,不就是翻版大魚吃小魚,甚至單純計較趣味性的話,還不如“計都羅睺”中的“混沌模式”有趣。

  當然觀眾們能因為感到無聊就退出直播間,其他玩家也能直接不玩,但薛迅羽這簽了約的至少得玩夠一定流程。

  那么為什么《生命的史詩》在原始生物分裂后,會需要讓集群行動提前出現(xiàn)在這個時代呢?

  薛迅羽對此還不清楚原因,但是他敏銳的察覺到在增殖之后,自己的原始生物接下來移動變得有些古怪,這是過去無數(shù)次游玩流游戲后,在他身上留下的一種本能意識。

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