首頁 游戲

虛擬造物主

第五百三十八章:《生命的史詩》(十五)萬物之始·失敗和轉(zhuǎn)世

虛擬造物主 虛無行者北冥 2033 2023-07-29 19:01:00

  當薛迅羽操控的原始生物數(shù)量,一路增長終于來到20個的時候,游戲中出現(xiàn)一個全新的功能,玩家現(xiàn)在可以分割自己的族群。

  因為目前來講玩家操控生物的上限就是20個,一旦達到這個數(shù)量級就必須分割整個族群。

  族群分割和生物分裂是兩碼事,最開始的時候所有玩家進行族群分割,掌控的原始生物數(shù)量就會下降到原先的一半,也就是從20個變成10個。

  被分割出來的新族群即那10個原始生物,則不會再歸玩家操控,而是成為這個游戲中的AI野怪。

  對于玩家來說這種分割有什么好處呢?畢竟聽野怪這個稱呼就知道,被分割出去的生物群落,就已經(jīng)成為帶有中立性質(zhì)的存在。

  當然了對方也不會真的翻臉不認人,對于那些與玩家親緣關(guān)系較近的野怪而言,玩家是最低優(yōu)先等級攻擊目標。

  即野怪在自身食物充足的情況下,不會主動進攻分割他們的玩家,甚至有時候如果恰巧在附近,還會幫助玩家襲擊他們的敵人。

  當然這也產(chǎn)生了一些東坡先生與狼的典故,有不少玩家故意讓AI去扛主力傷害,然后自己搶走最多的戰(zhàn)利品。

  但對于一些高端玩家來說,這種幫助根本無足輕重,所以“分割”這一功能最重要之處還是在于另一處,即提供能夠讓玩家進化的點數(shù)。

  當玩家第一次完成分割之后,會發(fā)現(xiàn)雖然自己目前操控的原始生物,數(shù)量下降到原先的一半即10個,但是可操控原始生物數(shù)量上限,卻增加到了21個。

  當玩家每次完成分割的時候,可操控的上限就會增加1個,而這個多出來的點數(shù),就是能用于玩家進化的進化點。

  玩家當然可以保留進化點不使用,這樣其所能操控的原始生物,數(shù)量就會因此變得越來越多。

  但作為代價就是無法使用進化點,讓自己的原始生物變得更強,這樣一來隨著時代發(fā)展,到后來這種數(shù)量雖多但極度原始的生物,肯定會被更先進的原始生物給擊敗。

  總之獵鬼公司就是一如既往的,給玩家提出了一個選擇題,如何在保持原始生物數(shù)量上限,和進化自身能力之間做出權(quán)衡。

  那有玩家問我生物達到上限后,故意不分割繼續(xù)保持怎么樣?這種情況獵鬼自然早就想到了,因此做出了相應的應對方式。

  當玩家操控的原始生物數(shù)量,達到上限且未經(jīng)歷戰(zhàn)斗一定時間后,新分裂的原始生物會就自動脫落,成為那種其他玩家最喜歡遇到的散兵游勇。

  因為這種存在一方面是AI,AI就意味著操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他們的數(shù)量十分稀少只有一個。

  所以基本上這樣被單獨分裂出去的原始生物,活不過多久就會死于各種襲擊,成為其他玩家感謝游戲之神眷顧的理由。

  總之獵鬼的策略就是強迫你分割,至于分割之后是要保留進化點,以換取更高的族群數(shù)量上限,還是進化能力那隨玩家意見。

  通過這樣的游戲機制,確?!渡氖吩姟分猩镒迦海瑪?shù)量基本保持在10至20個之間左右浮動,不會出現(xiàn)數(shù)量差距太大的情況。

  分割的族群還有另一個用處,那就是從游戲開服第3天開始,玩家就沒有辦法再自建新號了。

  那么那些在生命的史詩中全滅的玩家,之后該怎么復活呢?答案就在這些被分割出去的族群中。

  這些原本操控生物被全滅的玩家,就會轉(zhuǎn)生到其他玩家分割出去的族群中,重新開始屬于自己的生命史詩。

  而這也引發(fā)了這款游戲中,一直被玩家所討論的一個話題,即被全滅的玩家數(shù)量那么多,游戲初期真的有那么多被分割族群,來提供玩家們復活轉(zhuǎn)生的窗口嗎?

  獵鬼自然對此信誓旦旦說肯定有,但許多玩家們一直都懷疑,肯定是獵鬼偷偷在創(chuàng)造細胞族群,才能夠讓每個被全滅的玩家,都有分割的族群可以轉(zhuǎn)生。

  有這種想法其實非常簡單,畢竟分割族群作為野怪,是一些處于低谷的技術(shù)流玩家,想要讓自己快速恢復的大禮包,所以折損的速度肯定非???。

  判斷一個生物族群是否由玩家操控,在游戲中的方法非常簡單,看細胞頭上是否有ID名就可以了。

  而且玩家們分割出去的族群中,必然有一部分被鎖死,只能給自己不能給其他玩家轉(zhuǎn)生,這樣一來能夠提供轉(zhuǎn)生的細胞族群就更少了。

  可惜獵鬼這邊一直死鴨子嘴硬,表示就是有足夠的數(shù)量彌補,玩家們沒找到什么反駁的辦法,也只能暫時這樣姑且相信客服。

  一直到《生命的史詩》第一輪結(jié)束,整個世界封檔之后,這才給了一些有技術(shù)的玩家們可乘之機。

  他們通過黑客手段入侵了獵鬼的服務器,提取出《生命的史詩》第一輪資料,結(jié)果這么一查果然就發(fā)現(xiàn)了馬腳。

  通過游戲后臺的數(shù)據(jù)顯示,要一直到游戲開服一個月以后,從玩家這邊分割出來的群落,才可以供給玩家們的正常轉(zhuǎn)生。

  而且這還不是一直保持的狀態(tài),因為作為混亂邪惡的第四天災,就如貓咪一樣即便肚子飽了,也會處于好玩繼續(xù)去襲擊其他生物。

  導致在《生命的史詩》中生物滅絕情況,比起歷史上要嚴重的許多,畢竟歷史上的生物可不會出于好玩,就這樣大規(guī)模的滅絕其他生物。

  所以每次版本交替的時候,就是生物滅絕的大高潮,這時候獵鬼又在那偷偷摸摸的搞些小動作。

  當遇上可轉(zhuǎn)生數(shù)量不足的情況時,獵鬼就會復制曾經(jīng)存在的原始生物數(shù)據(jù),然后憑空在這個世界中生成。

  玩家們在游戲中能觀察到的視野畢竟非常有限,這也是曾經(jīng)獵鬼敢忽悠玩家的原因,而這件事情被泄露出去后,也只能向玩家表達誠摯的抱歉。

  當然一遍抱歉還一邊表示,當時我們公司的考慮是這樣一來,能夠給玩家?guī)砀由砼R其境的體驗云云。

虛無行者北冥

感謝墨中雨畫和升空宇宙的總共4張月票支持   收藏突破八千了誒

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南