《生命的史詩》游戲中在“延展紀(jì)”時(shí)代,總體而言可以將玩家們分為2個(gè)群體,高居王座之上的霸主,以及那些在霸主陰影下艱難求生的弱者。
霸主群體并不僅只有霸主本身,畢竟這個(gè)時(shí)代物種之間的戰(zhàn)斗力差距,還沒有到達(dá)人數(shù)無法彌補(bǔ)的地步。
所以霸主為了能夠更好的坐穩(wěn)王位,吸納了一些愿意為自己效忠,從而換取食物語棲息地盤的效忠者。
另一些不愿意作為固定的效忠者,只愿意接受具有時(shí)效性雇傭契約的玩家群體,則被論壇上非霸主的玩家們稱作“墮落者”。
至于非霸主則是由“進(jìn)攻者”和“游走者”組成,兩個(gè)玩家群體之間經(jīng)常彼此合作各取所需,這種情況下他們會(huì)自稱為“正義者同盟”。
因?yàn)榘凑铡罢x者同盟”發(fā)言人在論壇上的說法,草場(chǎng)是大自然賜予所有生物的共同財(cái)富,所以應(yīng)該歸為所有生物共同擁有,而不能被某些個(gè)別生物給壟斷。
所以這便是“正義者同盟”存在的必要性,他們要瓦解“草霸王”與“狗腿子”對(duì)草場(chǎng)的壟斷,讓所有玩家都可以共同享有草場(chǎng)。
這也是為什么那些不愿成為效忠者,又愿意接受霸主雇傭的玩家,會(huì)被他們稱作“墮落者”的原因,因?yàn)樗麄冇X得這批人背叛了正義,背叛了所有不屬于霸主的群體。
對(duì)此不少墮落者群體表示你們就是有病,一個(gè)游戲而已還開始分門別類起來了,玩游戲能讓我快樂的話就想怎么玩便怎么玩。
然后他就被對(duì)方用自己的邏輯給回噴了,對(duì)啊玩游戲是為了讓我們快樂,那么現(xiàn)在這么劃分一下派系我們很快樂。
墮落者這邊憋了半天最后回懟說,你們快樂的前提是莫名其妙把我們分了個(gè)類,還要強(qiáng)迫我們遵守你們分類的規(guī)則,對(duì)此我們進(jìn)行反抗有錯(cuò)嗎?
總之支持者和反對(duì)者在網(wǎng)上,那是罵的個(gè)不亦樂乎,對(duì)此游戲中又誕生了一類新的群體即特殊者。
他們不關(guān)心霸主和正義者同盟之間的大戰(zhàn),龜縮在草場(chǎng)沒有波及到的地域,按照舊日版本一樣過著自己的游戲生活。
總之且不理會(huì)雙方在論壇上的罵戰(zhàn),回到游戲中來就目前的情況講,“正義者同盟”的理念非常好,但實(shí)際操作起來只能說是一團(tuán)糟。
總體來講在霸主和正義者兩個(gè)派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng)中,基本上正義者長期被霸主給壓著打,畢竟本來雙方就存在著差距,否則霸主也不會(huì)成為霸主了。
因此所謂瓦解霸主對(duì)草場(chǎng)的控制,讓草場(chǎng)這個(gè)大自然恩賜的財(cái)富,成為所有生物共同擁有的場(chǎng)地,這一理念長期來講都只是空談而已。
當(dāng)然游戲中什么意外都有可能發(fā)生,比如只要運(yùn)氣水平足夠好加上一定的技術(shù),越塔強(qiáng)殺一穿五也未必不可能。
所以《生命的史詩》中也有過一些例子,“正義者同盟”真的時(shí)來天地皆同力,擊敗了控制草場(chǎng)的霸主與其效忠者。
搞笑的是當(dāng)這種情況真正發(fā)生以后,大多數(shù)玩家選擇將曾經(jīng)的誓言拋之腦后,屠龍的勇士化作了新的惡龍。
真正能夠擊敗霸主的正義者本來就很少,不愿做新的惡龍而是履行約定,這種正義者的數(shù)量那更是少之又少。
但再怎么少只要基數(shù)上去,依舊會(huì)出現(xiàn)這樣的例子,他們?cè)谧苑Q“解放”草場(chǎng)以后,不禁止任何玩家來草場(chǎng)就食。
當(dāng)然這類玩家的草場(chǎng)基本上難以長期存在,因?yàn)橐环矫嫦乃俣葧?huì)比正常的草場(chǎng)要大,四面八方的玩家全都往這里來。
另一方面這類玩家吃飽喝足補(bǔ)充完畢后,大多直接離開草場(chǎng)懶得參與管理,導(dǎo)致草場(chǎng)陷入了徹底的無管制狀態(tài)。
要么就是玩家之間互相廝殺,直到有新的霸主獲勝并控制草場(chǎng),要么就是被外邊的霸主打上來兼并。
從以上介紹中也可以看出,“延展紀(jì)”時(shí)代的游戲氛圍非常悠閑,沒有多少食物壓力與生存壓力,玩家們甚至有閑工夫去劃分派系然后戰(zhàn)斗。
如果是在之前的地獄時(shí)代,別說什么給玩家群體之間劃分派系了,關(guān)是活著應(yīng)對(duì)一輪輪危機(jī)就很困難。
也因此在部分玩家群體當(dāng)中,將“延展紀(jì)”稱作“第二次天堂時(shí)代”,認(rèn)為是自己進(jìn)入游戲以來最有趣的時(shí)代。
這個(gè)觀點(diǎn)并未得到所有玩家的認(rèn)同,因?yàn)樗麄兏矚g之前與世無爭(zhēng)的物種歲月,不喜歡如今廝殺這么慘烈、派系分野如此鮮明的時(shí)代。
但就獵鬼公司這邊收到的游戲數(shù)據(jù)反饋來看,討厭“延展紀(jì)”的玩家終究屬于少數(shù),大多數(shù)玩家都很喜歡這個(gè)游戲版本。
因此《生命的史詩》各方面數(shù)據(jù),無論是在線人數(shù)還是活躍量,都達(dá)到游戲開服以來的一個(gè)高峰,氪金流水那更是嘩嘩的漲。
獵鬼員工看到這份數(shù)據(jù)都有些把持不足,畢竟對(duì)于他們這群打工人來說,這不是單純的數(shù)據(jù)而全都是錢啊。
所以很自然的公司中就有這個(gè)說法,能不能讓“延展紀(jì)”這樣的游戲版本,比起計(jì)劃來多持續(xù)幾個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間。
但最終這個(gè)提議沒有被通過,拒絕的理由可以總結(jié)為一句話——“過猶不及”,現(xiàn)在體驗(yàn)感很新鮮所以評(píng)價(jià)才那么高,要是持續(xù)下去可就不一定了。
故而與其讓這個(gè)時(shí)代的口碑被破壞,還不如讓他在最美好的時(shí)光停止,成為之后玩家心中的一個(gè)美好回憶。
更重要的是可以在主線繼續(xù)推進(jìn)劇情的同時(shí),“角斗場(chǎng)”中開設(shè)私服繼續(xù)這個(gè)模式,從而做到賺錢口碑兩不誤,這豈不比瞄準(zhǔn)羊毛往死里薅要好得多。
拍板做出這個(gè)決定的人是戴文瓘,只能說他還沒蛻化為真正的資本家,對(duì)于游戲終究是有一些愛護(hù)之情。
而且就時(shí)間這個(gè)因素來講,目前“延展紀(jì)”這個(gè)游戲版本,比起之前的游戲版本持續(xù)時(shí)間已經(jīng)有所延長。
前面是3個(gè)游戲版本為現(xiàn)實(shí)世界的一個(gè)月,但現(xiàn)在9月份卻只有2個(gè)游戲版本,即“蓋層紀(jì)”和“延展紀(jì)”。