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虛擬造物主

第六百零三章:開荒路(十三)北地

虛擬造物主 虛無行者北冥 2031 2024-02-20 19:00:00

  在殖民者被押送到北地之后,首先會在新新晶耀這里進行登記,確認(rèn)各個殖民者團隊究竟是如何組成。

  經(jīng)過幾天的磨合之后,就會以團隊為單位向工作人員領(lǐng)取物資,即用于支撐過開荒初期的口糧、種子糧、工具和日用品等。

  那么哪些地點會被視作適合成為殖民區(qū)呢?最重要的就是能夠和新新晶耀聯(lián)絡(luò),不然你指望老爺們自己跋山涉水來你這里嗎?

  由于北地如今才剛剛得到開發(fā),可以說廣袤的土地上全是荒野,因此最適合的聯(lián)絡(luò)方式是河流。

  新新晶耀便建立在一條河流的入??谏?,因此那些最炙手可熱的殖民地,便是順著這條河流往上。

  對于一些比較受到重視的殖民者,就會由官員指定他們在哪里開荒,這些地點都是過去事務(wù)官員,乃至殖民者本身在探索時發(fā)現(xiàn)并記錄下來的。

  昔日趙伶派遣艦隊來北地探索,也就是把海岸線和河流入??谔剿饕环?,但對于廣袤的內(nèi)陸地區(qū)而言幾乎沒有涉及,現(xiàn)在主要交給殖民者來幫助。

  因為勘探地區(qū)可以得到一定獎勵,所以殖民者對這件事還算比較積極,最大的問題是他們?nèi)狈χ茍D學(xué)知識,繪制出來的地圖偏差率高的離譜。

  搞得后來殖民當(dāng)局還是得派出專業(yè)人員,對照著他們的地圖前去探索,才能夠真正繪制出足夠準(zhǔn)確的地圖。

  有人問登記之后不去對應(yīng)地點怎么辦?或者干脆離開新新晶耀之后,就斷絕和南土之間的聯(lián)系怎么辦?

  對此殖民當(dāng)局倒是不太在意,你不登記就意味著殖民失敗,那么也就沒有必要再給你們提供補給。

  而在北地這邊糧食倒還好,靠著狩獵采集勉強還能夠自保,但得不到工具和日用品補給,是真的沒有辦法長期將聚落維持下去。

  因此把控住工具和日用品的輸入,就等于是卡住了北地殖民地的咽喉,他們必須和南土這邊主動保持交流。

  當(dāng)葛昭度玩到這個環(huán)節(jié)的時候,倒沒有像彌賽亞群島階段那樣,整出什么讓史海公司不得不緊急修改游戲內(nèi)容的騷操作。

  所以他就老老實實的按照流程走,帶著隊伍在新新晶耀這邊登記,然后挑選一塊沒他人選中的區(qū)域。

  新新晶耀還是正式殖民開始以前,最后一次能夠拉攏他人的機會,從而優(yōu)化自身殖民隊伍的職業(yè)配置。

  顯然從這段游戲流程來看,《赤與藍之星:開荒路》從《神棄之地》中,吸取到了不少流程經(jīng)驗,不怪乎其被視作后者的精神續(xù)作。

  只是《開荒路》畢竟和《神棄之地》不同,后者因為處于神隕之后的末日中,故而一切都為了群體能夠生存下去。

  然而《開荒路》雖然也有生存壓力,但終歸是不如《神棄之地》那般大,因而“希望值”被“向心力”所取代。

  短期內(nèi)快速增加人口的代價,就是聚落的向心力發(fā)生下降,這樣更有可能導(dǎo)致動搖或背叛等事件出現(xiàn)。

  畢竟大多數(shù)殖民者的來源,都是那些社會渣滓之類的玩意,素質(zhì)本來就不高還給了他們作惡的機會,那也不要怪他們抓住時機了。

  如果謹(jǐn)慎的挑選合適人口加入聚落,固然能夠確保向心力處于一定水平,但這意味著會一直受到缺乏人力進行開發(fā)的痛苦。

  總之就如同許多游戲的權(quán)衡一樣,玩家們應(yīng)該如何維持向心力和人力的平衡,主要依靠他們自己的選擇。

  其實就建設(shè)殖民地的難度來說,相比起之前在彌賽亞群島殖民的時候,北地這邊要顯得相對更加順利。

  畢竟首先是殖民者都經(jīng)過一定時間的培訓(xùn),不至于和地球歷史上那些北美殖民者一樣,沒有任何的荒野生存經(jīng)驗。

  第二個原因在于北地的土地,比起彌賽亞群島而言顯得更為廣闊,廣闊的土地意味著更高的容錯率。

  彌賽亞群島的面積就那么大,出個臺風(fēng)根本沒有什么地方能夠躲避,要是殖民地真出事了大家只能一起完蛋,昔日“彌賽亞港”的毀滅便是如此。

  但北地這邊的情況就不同了,雖然也不乏因為爆發(fā)雪災(zāi),導(dǎo)致整個殖民地陷入毀滅的案例,可那終究是少數(shù)幾個倒霉鬼。

  畢竟北地是如此的廣袤,抗風(fēng)險能力自然也隨之上去,即便一處殖民地被摧毀了,幸存者再不濟也能加入其他殖民地。

  其實與自然災(zāi)害相比而言,北地開拓最大的威脅反而是野獸,那些殖民地可全都是建立在野獸的狩獵區(qū)之中。

  因為選擇殖民地肯定是在水草豐美的地區(qū),這種地區(qū)生活著各式各樣的野獸,他們構(gòu)成了食肉動物的食譜,這導(dǎo)致人獸矛盾一下子尖銳了起來。

  由于人類的武力值比較高,所以正常時候野獸不太敢襲擊人類,但等到冬季那些餓急眼的獸群,是真的會聚集起來襲擊人類。

  基本上這也是殖民地開拓第一年時,玩家們作為殖民者會遭遇到的最大危險,如果村莊被攻破的話那萬事皆休,餓急眼的野獸會咬死所有人。

  想要在村莊被攻破后逃跑的難度非常大,這點想想其實就能夠清楚,人類如何能在冬季的荒野中,甩開從小在這里成長的野獸。

  但風(fēng)險存在的同時也伴隨著機遇,如果能夠擊退那些圍攻村莊的野獸,從中可以獲得大量優(yōu)質(zhì)的皮毛。

  葛昭度按照地圖上的指引,在一個被登記的地區(qū)建立聚落,首先修建起簡單的居住地,然后便開始依靠狩獵采集,來獲得聚落初期的食物來源。

  狩獵采集能夠獲得的食物相當(dāng)有限,因此玩家們會試圖迅速發(fā)展出農(nóng)業(yè),但他們發(fā)現(xiàn)游戲界面中雖然有耕種的功能,可是卻完全沒有任何引導(dǎo)。

  一些開頭就選擇高難度的玩家,還以為是游戲因為高難度而做出的調(diào)整,另一些玩家則是以為出了bug。

  結(jié)果這些玩家等在論壇上詢問一圈之后才發(fā)現(xiàn),原來自己殖民地這邊出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因,是隊伍中沒有耕種技能合格的人物。

虛無行者北冥

十連加更第一更

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