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虛擬造物主

第六百零六章:開荒路(十六)剪刀差

虛擬造物主 虛無行者北冥 2073 2024-02-23 19:00:00

  第二個原因是北地的地理氣候,殖民者們在經(jīng)過最初的幾年耕種后,發(fā)現(xiàn)雖然說北地較為寒冷干燥,但在農(nóng)業(yè)條件上居然要優(yōu)于南土。

  客觀來講這種現(xiàn)象出現(xiàn)的原因,主要是南土人口壓力太大土地不堪重負,開發(fā)過度導(dǎo)致土壤肥力出現(xiàn)了下降。

  以至于南土農(nóng)田到了現(xiàn)在,如果不能使用蓋亞教廷賜予的“神壤”(化肥),就只能夠采取輪耕法進行耕種。

  可北地這里因為六百多年的拋荒,如今土壤肥沃可以說有些嚇人,基本上即便是在開墾的第一年,都能夠從中獲得驚人的收獲。

  最后一點原因來自于趙伶的上書,他認為糧食應(yīng)該被壟斷起來,不能讓哪怕是南土貴族隨意售賣,從而作為南土鉗制北地的另一武器。

  在以上這些因素的影響之下,蓋亞教廷代表殖民政府壟斷了糧食貿(mào)易,只有晶耀王國因為對殖民地的貢獻,特許在蓋亞教廷的監(jiān)督下小范圍從事這一行業(yè)。

  當(dāng)然這些措施的被提出,有賴于持續(xù)的殖民經(jīng)驗獲得,而那些在北地建立的殖民地,發(fā)展也并非是一帆風(fēng)順。

  不少殖民地因為上層毫無經(jīng)驗,在錯誤的季節(jié)做出許多錯誤的決定,以至于最后整個殖民地被搞得一塌糊涂。

  從整體來講頭兩年情況還好,因為附近自然資源比較多,通過采集和新新晶耀之間進行交換,日子倒也是能夠過得下去。

  但是等容易采集的資源都收割干凈以后,殖民地就陷入了困頓的窘迫中,對此不要指望新新晶耀花一毛錢來管你,因而殖民地只能走向破產(chǎn)與崩潰。

  原本的殖民地崩潰之后,那些殖民者就成為了所謂的流民,離開壕溝之內(nèi)的聚落保護,只能在危險的荒野中游蕩。

  流民的結(jié)局無非是3種,要么就是在荒野中長期游蕩下去,成為蓋亞教廷所說的流寇,這也是其他玩家群體很討厭的一種類型。

  因為流寇主要靠掠奪而非開發(fā),作為維持自己這個群體的手段,因此很自然的與周邊其他聚落產(chǎn)生沖突。

  一般來說除非流寇敢去襲擊教廷的官方人員,否者基本處于被蓋亞教廷無視的態(tài)度,只能讓周邊殖民地自行解決。

  所以有一種邪道的解決思路,就是假扮流寇去襲擊教廷人員,從而激怒教廷主動派出軍隊前來鎮(zhèn)壓流寇。

  但這個邪道方法有2個缺陷,首先一但事情敗露的話,軍隊討伐的目標(biāo)就會從流寇變成肇事者本身。

  而就憑玩家那點人手,根本不可能抵御正規(guī)軍的討伐,即便僥幸擊退第一波進攻,也會敗在之后的第二、第三波進攻中。

  另一個缺陷就是即便事跡沒敗露,教廷軍隊來到當(dāng)?shù)刂螅残枰浇闹趁竦靥峁﹦谲娰M用,這又是一筆相當(dāng)龐大的支出。

  對付流寇的另一種解決方式,慫一點的就是給流寇上供,以換取流寇在一定時間內(nèi),不會侵犯你殖民地的生產(chǎn)。

  這種方法的缺陷是會降低殖民地士氣,以及你作為首領(lǐng)的威望,而且流寇能否遵守承諾,也和對方首領(lǐng)的性格有關(guān),有概率會隨著時間推移,加大對你這個殖民地的勒索。

  但如果對方首領(lǐng)的性格不錯,那么隨著上供的持續(xù),雙方會形成一種共生關(guān)系,你甚至能夠雇傭流寇為你而戰(zhàn)。

  比如當(dāng)臨近殖民地和你發(fā)生競爭時,玩家就可以雇傭流寇去襲擊對方,從而通過肉體消滅的方式獲得勝利。

  剛一點的方式就是和附近殖民地聯(lián)絡(luò),幾個殖民地合兵一處,從而將流寇給消滅掉,這個方法好處是成功了就能一了百了,壞處是危險性太大可能失敗。

  流寇是流民流落荒野后的第一種去處,初版的《開荒路》中流寇屬于不可扮演的陣營,等之后dlc中才開放了扮演流寇的游玩方式。

  至于流民的第二種去處,則是重新找一處合適的地點定居,但這么做的流民數(shù)量并不是很多。

  通常只有玩家或者首領(lǐng)有特殊性格的流民群體,才會有這么大魄力選擇重新開一處殖民地,讓一切從頭開始重新發(fā)展。

  流民最后一種也是最普遍的去處,就是解散之后加入附近的殖民地,尤其是那些由特殊才能的殖民者,根本不愁找到下家。

  但附近殖民地也不會無限制的吸納,所以那些沒人愿意吸納的流民,在經(jīng)過一定時間流浪后終究還是會變成流寇。

  而不管流民究竟選擇什么出路,新新晶耀這邊都不會去管,即便對方跪在新新晶耀城外請求收留也沒用。

  新新晶耀愿意收留的殖民者,根本不會出去進行開墾殖民,而是從一開始就留在新新晶耀乃至愛夏港。

  至于因此引發(fā)那些流民的怨言?說得好像教廷其他的殖民政策,就不會引發(fā)殖民地的怨言一樣。

  所以你看教廷對北地的治安如此有信心,以至于花費了很大的人力物力,將新新晶耀修建成一座堅固的港口堡壘。

  游戲中確實出現(xiàn)過幾次,流寇聚集起來攻打新新晶耀的事情,為此各個殖民地又被新新晶耀勒索了一番錢財。

  殖民地還沒有辦法不給,因為新新晶耀不是直接征收額外稅,而是將額外稅夾在兌換的商品中。

  比如過去一根標(biāo)準(zhǔn)巨木能換10件衣服,現(xiàn)在因為要征收抵御流寇的賦稅,所以1根巨木只能換5件衣服。

  實際上額外征收的賦稅沒有任何作用,因為即便不征收這些賦稅,就憑流寇那可憐的攻城技術(shù),也根本沒有打下新新晶耀的可能。

  基本上在那次失敗的圍攻之后,就沒有流寇敢繼續(xù)攻打新新晶耀,但很快他們又想到了其他的法子。

  他們?yōu)槭裁匆ゴ蛐滦戮б??因為想要搶奪這座港口里的物資,既然重點是搶奪物資而非攻下這座城市,那么新新晶耀就沒有什么太大的攻打必要。

  北地物資的流動分為3個環(huán)節(jié),進入、儲存和銷售環(huán)節(jié),新新晶耀的地位就是處于儲存環(huán)節(jié),也是物資最多最集中的環(huán)節(jié)。

  既然根本沒有攻克新新晶耀的可能,那么完全可以退而求其次,從另外2個環(huán)節(jié)中尋找機會。

虛無行者北冥

十連加更第三更

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