然而黃帝想要獲得這份隕鐵并不容易,因為隨著他的實力增長,早就引起了炎帝對其的忌憚之心。
這時候燭九陰利用那塊碎片,在兩人之中施加影響暗中挑撥,最終導致炎黃二帝反目成仇爆發(fā)“阪泉之戰(zhàn)”。
燭九陰要挑撥的原因很簡單,他畢竟是屬于巫族的一部分,真正所想要的是復興巫族,所以需要盡可能的削弱人族勢力。
可其實早就在“阪泉之戰(zhàn)”爆發(fā)前夜,炎帝就已經意識到背后有人挑撥,于是與黃帝串通起來演了一場戲。
“阪泉之戰(zhàn)”并沒有導致炎黃二帝相殘,反而兩人合起來擊敗了龍圖騰,這個燭九陰借助鑄劍為自己締造的化身。
燭九陰見到自己的陰謀敗露,不得不啟用了備用計劃,原來蚩尤并未徹底隕落,而是被燭九陰給保護起來,為了復仇甘愿成為燭九陰的載體。
戰(zhàn)斗就此進入第二階段,而黃帝也在此時露出自己的計劃,他在締造龍圖騰的時候并未完全按照燭九陰指示,而是以合作與共融締造屬于自己的圖騰。
圖騰終于在這一刻展露出真身,那是真正屬于人類的五爪金龍,黃帝也因此成為第一個真龍?zhí)熳?,并最終憑此徹底擊敗燭九陰。
這一戰(zhàn)后炎帝選擇將位置禪讓給黃帝,畢竟如今這個世界還是如此廣闊,沒有必要在局限的地方中打生打死。
所以他將中華之地讓與了黃帝,自己則率著部眾朝西邊遷徙而去,《鑄劍》本體的劇情至此便算是告一段落。
以上便是《洪荒之鑄劍》的大致內容,總體上來說游戲劇情中規(guī)中矩,但玩這游戲的也不是沖劇情來的,游戲機制足夠好玩便可以了。
如果非要說有什么批評的地方,就是有人在論壇上指出:該部花費系列有史以來最長的開發(fā)時間,但是做出來的成果卻對不起這個時間。
還有一些看似為太極公司叫屈,但在戴文瓘看來也是抹黑的言論表示,洪荒系列這款游戲開發(fā)到這里,整體潛力其實已經基本耗盡,所以應該理解《鑄劍》是這個質量。
什么叫“洪荒系列這款游戲開發(fā)到這里,整體潛力其實已經基本耗盡?”你這特么是為我解釋還是在抹黑我?
而其實這還不是最過分的,還有一條言論讓戴文瓘看了,就感覺對方是其他公司派來的黑子,或者說就是任嘉?;蛘吲辆└銇淼?。
這個帖子的開頭貌似是在為《鑄劍》洗白:“其實認真來講從從機制到打擊感,本作與前作相比在各方面都有所提升?!?p> 如果文章到這里就結束的話,戴文瓘自然不會有上述懷疑,可文章接下來就把狐貍尾巴露了個徹底:
“可這不是太極一家的問題,而是當前整個游戲業(yè)界普遍存在的問題,隨著全息游戲的新鮮感逐漸過去,玩家們沒有了昔日那種初見感,所以不可避免的產生了一些疲憊?!?p> “所以大家應該要有所預料,目前是太極一家出現了這個問題,之后可能會有更多公司出現這個問題,作為玩家的我們也應該理解?!?p> 看到這一段戴文瓘只想罵出聲,理解你妹啊給我在哪理解,好好的把整個游戲界都給我?guī)细缮??生怕別人不覺得你是太極雇傭的水軍?
不論如何在諸多紛紛擾擾之中,《鑄劍》隨著時間推移逐漸熱度下降,直到其下一款dlc推出。
《炎帝東征》是“洪荒之鑄劍”的第一個dlc,顧名思義就是講述炎帝東征之后的故事,推出時間是2112年的9月份末,剛好配合即將到來的國慶長假。
這個dlc中沒有什么機制的創(chuàng)新,主要著力點還是在補全“鑄劍”的故事,初期類似“天皇大帝”性質,以不同的視角講述本篇故事。
而太極也吸取了當初“天皇大帝”的風波,沒有說因為本篇講過的故事這里就略過,而是給玩家提供了是否略過的選項。
如果略過本篇中出現的故事,那么就是以系統(tǒng)配給的配置作為開局,這讓一些玩家感到不爽,因為系統(tǒng)操作終究弱智,導致他們這類玩家的開局不如親自玩過的。
在這批人論壇上一通狂噴之后,太極就又通過后續(xù)更新改變配置,度過本篇之后炎帝部落的數據,會采取之前玩過的最高值,而不是系統(tǒng)自動配給的數值。
炎帝東征初期主要側重點是統(tǒng)籌安排,需要確保部落各項生存物資的數量,確保別走到半路陷入乏糧狀態(tài)。
當炎帝的部落來到足夠東邊,且適合開墾農耕的地區(qū)時,在這里碰到一群截然不同的人類族群。
他們機緣巧合中獲得了帝俊的遺澤,因此對三足金烏有著特別的崇拜,使命居然是試圖召喚帝俊。
對于這批自我認同已經不再是人類的族群,炎帝展開了嚴厲的征伐與審判,最終通過大戰(zhàn)阻止了他們的儀式,而他們的部落也就在當地定居。
接下來是要等到2113年的4月,《洪荒之鑄劍》的第二個dlc“有黎蚩尤”才發(fā)布,內容自然是講述蚩尤的故事。
不過和上一個補全性質的dlc相比,“有黎蚩尤”在劇情上的著墨就更少,而是側重于特殊的游戲機制。
Dlc中開始時蚩尤的狀態(tài),并不是本篇中出現的那樣三頭六臂,他實際上是依靠不斷掠奪來成長,融合掉其他部落所信奉的圖騰。
而這個dlc還補充了設定,說當初軒轅之所以能想到新的龍圖騰,就是從蚩尤的事跡中獲得了靈感。
就這樣到2113年8月的時候,太極發(fā)布《鑄劍》的第三個dlc“高陽顓頊”,這個dlc聽名字就知道主角是誰。
該dlc同樣是補全劇情的限制,并且太極透露這會是《鑄劍》發(fā)布的最后一個大型dlc,之后主要精力集中在對當前游戲版本的bug修復和游戲性平衡中。
“高陽顓頊”的劇情在軒轅黃帝許多年后,此時軒轅黃帝已經垂垂老矣,而他雖然有二十五個兒子,可對這些人卻一個也看不上。
再加上黃帝壽命又活的比較長,到這時候他兒子們年紀也都大了,實在不是成為接班人的好苗子。
于是黃帝宣布會直接跳過自己的二十五個兒子,從諸多孫子中挑選自己的繼承人,這便是該dlc的主軸劇情。
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