第八十一章模擬
這種打法說起來簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作起來其實(shí)非常困難。
首先,被跟隨的隊(duì)伍實(shí)力稍微低一點(diǎn)都不行,必須得是強(qiáng)隊(duì),擁有極強(qiáng)的推進(jìn)能力,在場(chǎng)所有隊(duì)伍里拔尖的那種。
其次,跟隨的位置要控制得當(dāng),即不能太遠(yuǎn),又不能太近,不然‘影子’會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
接著,是指揮的功底一定要深厚,地圖能力理解強(qiáng),臨場(chǎng)判斷要快速且準(zhǔn)確,知道什么時(shí)候該脫身,什么時(shí)候舍棄‘打手’,去到自己想要去的位置。
最后,也是最重要的一點(diǎn)。
——‘打手’轉(zhuǎn)移的方向,得符合‘影子’預(yù)期中的方向。
如果‘打手’隊(duì)伍的指揮很菜,沒目的的瞎轉(zhuǎn)移,帶著‘影子’到處跑,那么這個(gè)打法就不成立了。
因?yàn)樗@么玩,很容易把‘影子’帶到離決賽圈很遠(yuǎn)的位置。
不過值得慶幸的是,五毒刀……是一個(gè)好指揮。
他有經(jīng)驗(yàn),不會(huì)瞎玩,知道該往哪轉(zhuǎn)移,哪個(gè)地方最適合。
所以結(jié)合以上所有要素,丁溫的打法就可以完美實(shí)施了。
在比賽開始之前,丁溫就已把‘俠影’隊(duì)伍列為最合適的目標(biāo)了,二十支隊(duì)伍里,只有他們算的是頂級(jí)強(qiáng)隊(duì),其他隊(duì)伍都不行。
當(dāng)然,說一千道一萬(wàn),丁溫的這些戰(zhàn)術(shù)布置、設(shè)定,無(wú)論是復(fù)雜還是簡(jiǎn)單,執(zhí)行難度高還是低,彎彎繞繞,終究離不開一點(diǎn)——決賽圈!
‘影子’打法的核心思路,基本與第一階段大范圍轉(zhuǎn)移的打法雷同,不管前面怎樣,最終都是以進(jìn)入決賽圈為目的。
而且這種打法,除了丁溫外,別的隊(duì)伍根本學(xué)不來,因?yàn)樗麄兛床坏饺π危床坏健瓫Q賽圈刷在哪!
一邊小心謹(jǐn)慎的尾隨在俠影身后,丁溫一邊在腦海里構(gòu)建、模擬所有隊(duì)伍的行進(jìn)路線。當(dāng)然,模擬并不能帶著百分百的精準(zhǔn)性,只是大概,不過丁溫能看到所有階段的圈形,就算不能完全確定,也能有八十的模擬成功率,大概能預(yù)判到。
前面兩個(gè)階段是最好模擬的,根據(jù)隊(duì)伍淘汰信息,場(chǎng)上選手越來越少,最終的決賽圈也很好推測(cè)。
真正難的,是第三階段至第七階段。
這個(gè)時(shí)候,圈形逐漸收縮,每支隊(duì)伍的轉(zhuǎn)移思路也就沒那么固定了,因?yàn)閳?chǎng)上局勢(shì)變化的不同,他們能做出任何意料之外的舉動(dòng),單靠腦海推演已經(jīng)不行了。
丁溫自上一次發(fā)布命令到現(xiàn)在,沒再說過一句話了,坐在久飛飛車上的副駕駛位置上,陷入長(zhǎng)時(shí)間的沉默。
他時(shí)而眉頭緊驟,時(shí)而舒張,甚至有時(shí)還用手勢(shì)在空中筆畫著什么。
其他隊(duì)員跟他玩過幾天,已經(jīng)適應(yīng)了他現(xiàn)在的狀態(tài),知道他在認(rèn)真的思考、模擬,所以也沒人敢出聲打擾他,記淘汰信息、觀察之類的累活,也是交給其他人來做。
不過他們習(xí)以為常,但場(chǎng)外戴著U片,觀看七七第一時(shí)間的粉絲們,卻是倍感差異,一臉蒙蔽。
戰(zhàn)隊(duì)的第一視角與主視角不同,前者需要戴U片,進(jìn)入游戲觀戰(zhàn)視角,后者則直接看外面的屏幕就行了。
所以一般看戰(zhàn)隊(duì)視角的,基本上都是這支戰(zhàn)隊(duì)的粉絲,其中還有很多真愛粉、鐵粉。
他們對(duì)主隊(duì)的熟悉程度自然是遠(yuǎn)超其他普通觀眾,主隊(duì)的打法、運(yùn)營(yíng)思路他們也看過很多次,但今天的七七戰(zhàn)隊(duì),卻讓他們感到了一絲絲……陌生。
或者,準(zhǔn)確點(diǎn)把一絲絲去掉,是十分陌生。
七七仿佛變成了另外一支……他們完全不了解的戰(zhàn)隊(duì)。
往日隊(duì)伍在游戲前期沒發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)的閑聊廢話,此時(shí)一句都聽不到了,所有人開口,只給有用的信息,絕不廢話。就連路過這個(gè)話最多,活躍氣氛的人也是同樣。
而且以前路過指揮的時(shí)候,隊(duì)里其他人會(huì)給出自己相應(yīng)的建議,或多或少的提一些,但這場(chǎng)游戲,除了久飛飛擔(dān)心問過一句話外,再也沒有任何一個(gè)人提出過建議。
剩下的四人好像完全相信丁溫,他說什么,其他人就做什么,掌握絕對(duì)的指揮發(fā)言權(quán)。
七七在氣質(zhì)上明顯發(fā)生了變化,變得更沉穩(wěn),訓(xùn)練有素,有條不紊,給人一種莫名放心的感覺。
這些粉絲們不知道這種隊(duì)伍風(fēng)格突然轉(zhuǎn)變,究竟是好事還是壞事,他們也不知道七七現(xiàn)在為什么這么沉默。
他們唯一能做的,就是繼續(xù)往下看。
時(shí)間來到第三階段,新的危險(xiǎn)區(qū)域出現(xiàn)。
游戲里,一直處于思考狀態(tài)的丁溫終于‘蘇醒’過來,出聲讓隊(duì)伍先暫時(shí)停下。
接著,他拿出地圖,開始進(jìn)行標(biāo)點(diǎn)。
“小路,你可以開車?yán)耍ミ@個(gè)點(diǎn)。”
隨著這個(gè)稱謂叫的多了,丁溫也越來越習(xí)慣用小路來叫路過:“記住,去找個(gè)點(diǎn)位后,不要暴露,也不要開槍,哪怕有一個(gè)甚至以上倒地人頭出現(xiàn)在你面前,你也要忍住。”
路過看向地圖:“那我該做什么呢?”
“看?!?p> “看哪里?”
“看俠影跟百靈鳥的交戰(zhàn)通道?!倍?fù)Q成了另外一種顏色,在地圖上拉了一條直線:“如果有空隙,我們接下來要穿過這條通道,轉(zhuǎn)西,去我們想要去的地方。”
因?yàn)槭潜荣?,很多觀眾都能聽到他們的語(yǔ)音,所以丁溫說的很含蓄,沒直接開口就是‘決賽圈’之類的詞匯。
這場(chǎng)比賽最終的決賽圈位于西南角‘旅人的墳場(chǎng)’,現(xiàn)在前面?zhèn)b影已經(jīng)到了十字岔口,出現(xiàn)了通往‘旅人的墳場(chǎng)’的道路。
根據(jù)丁溫的模擬,在前方的十字岔口,俠影有百分之九十三的概率,遭遇到從東面趕來的百靈鳥戰(zhàn)隊(duì)。
按照影子打法,身為‘打手’的俠影會(huì)在十字岔口與百靈鳥交手,他們不可能向后退了,旁邊也沒有路。
而且在位置上,百靈鳥是在俠影之前的,所以想要進(jìn)行轉(zhuǎn)移,要么跟前者打一架,要么就是等前者通過路口,自己再之后轉(zhuǎn)移。
但丁溫分析過俠影這支隊(duì)伍,深知他們的脾氣、風(fēng)格,他們決不允許有同一起跑線的隊(duì)伍,搶在他們之前拿到好的位置,所以這一場(chǎng)團(tuán)無(wú)論如何都得打起來。
百靈鳥不是一支頂級(jí)強(qiáng)隊(duì),實(shí)力在PGL處于中流,不過他們的位置要比俠影好,這也就導(dǎo)致了兩方交戰(zhàn),俠影雖然能贏,但是會(huì)付出一些代價(jià)。
畢竟不是每支隊(duì)伍都是猛獅,俠影不可能再像之前打的那么輕松。
而‘旅人的墳場(chǎng)’,因掩體較少,是一個(gè)只適合殘編隊(duì)伍駐扎的點(diǎn)位,在經(jīng)過雙方激烈的團(tuán)戰(zhàn)后,俠影大概率變成殘編。
如果俠影沒有遇到百靈鳥,那么他們的正常轉(zhuǎn)移應(yīng)該會(huì)是繼續(xù)向南,去往更適合滿編隊(duì)伍駐扎的位置,而不是西邊‘旅人的墳場(chǎng)’。
但經(jīng)過團(tuán)戰(zhàn)傷亡,他們不是滿編了,所以很可能改變思路,轉(zhuǎn)西去往墳場(chǎng)。
他們不知道那里是決賽圈,可丁溫是知道的。
所以,影子打法到此為止,而且即便沒有團(tuán)戰(zhàn),‘打手’的作用也沒了,丁溫一樣會(huì)舍棄俠影,果斷脫離。
丁溫他們不能繼續(xù)跟在俠影后面,必須得趁雙方?jīng)]打完,先一步俠影……去往‘旅人的墳場(chǎng)’!