休息階段很快過去了,選手們簡單的上過廁所,聽完教練的快速復盤和叮囑,接著迎來了沙城舊址的第二場比賽。
同時,也是今天的第二場。
這局比賽,猛獅沒有再選弓城作為出生點,上場之所以選這,是想打俠影個出其不意,但結果沒嚇唬住,也沒能擾亂俠影的視線,反而被整隊吃掉,團滅在弓城,第一個淘汰出局。
所以,他們第二場按部就班,老老實實的打了。
而他們不選弓城,加上俠影有了警惕,所以丁溫不能再復刻上盤的打法。
第二場比賽他們選擇了地圖左上角的‘第三聚集地’,采用了正常打法,平平淡淡的渡過了前期。
第一階段來臨,丁溫看了眼決賽圈,刷在了地圖中部的‘米山’。
這個地方,是‘百靈鳥’戰(zhàn)隊的第二轉移點,丁溫不能提前看圈,所以第一階段過后,想要去那里已經(jīng)晚了。
前面說過,AB兩組的沙城地圖不好打,因為中部隊伍太多,太密,很難插空轉移,而這場的決賽圈又恰好刷在了中部。
對丁溫而言,無疑是雪上加霜,這場比賽就不能再抱著拿第一的想法去打了。畢竟本來就不好轉移,再加上極端的決賽圈,他們想拿第一真的不現(xiàn)實。
百靈鳥不會放棄‘米山’的,雖然他們并不知道這里就是最后的決賽圈,但只要‘米山’不刷走,他們就一直會待在這。
所以丁溫只能盡力把隊伍帶到更好一點的位置,爭取排名靠前一點。
最后的最后,這局比賽以百靈鳥獲勝作為終結,5殺第一,拿到了1500分;俠影第二,七七第三,百靈鳥占據(jù)天命圈優(yōu)勢,牢牢卡主‘米山’入口,致使外面的俠影和七七互相廝殺,最后被系統(tǒng)勢力帶走,百靈鳥沒拿到特別多的淘汰分,吃了一把小分。
對于這個結果,丁溫其實挺滿意的了,沒有隊伍能做到每把第一,頂級強隊天宮和五行也不行。第三的名次已經(jīng)很好了,加上4個淘汰分,他們這場一共拿到了1000分。
結合第一把的分數(shù),兩場戰(zhàn)罷,他們以總分3400分的超高分,依舊遙遙領先第二名的快活林。
而本次比賽的大熱門俠影戰(zhàn)隊,也借助第二場客觀的分數(shù),追趕上來,到了總分第三。
至于百靈鳥,第一局比賽沒拿到分數(shù),第二場盡管獲勝,但淘汰分太低了,兩場總分只處于二十支隊伍的中游,排到第九,對目前排名第一的七七造不成太大威脅。
休息階段,身為教練的關星來到比賽區(qū)。
不過跟別隊的教練不一樣,他不是來復盤的,只是上來轉轉,跟丁溫他們隨意的聊了會天。
第二場比賽不用復盤,因為丁溫已經(jīng)做到了最完美,他找不到哪里出問題,也就無處復盤了。
場均分數(shù)過500就是一支合格的戰(zhàn)隊,也是保底分;500到700是中游偏上,具備晉級實力;700到1000是強隊,基本能晉級的分數(shù)線。
七七兩場3400分,均分1700,都超出了晉級的分數(shù)線,這還能讓關星挑什么毛???
第二場比賽打完,路過幾人的心情也沒怎么受到影響,非常放松,跟關星有說有笑的,毫不擔心接下來的比賽。
他們也不會擔心。
第三場比賽地圖會進行更換,由‘沙城舊址’換成了‘瑪雅叢林’,中部區(qū)域的隊伍沒那么多了,不再那么難轉移。
所以這場地圖,他們拿的分不會太低,只會更高。
兩場0殺得丁溫都有可能迎來他的首殺,甚至還不少。
因為瑪雅叢林,還有一個很特別的稱謂——LYB的天堂!
…………
…………
人們提到瑪雅,往往第一時間想起的,就是金字塔。
不過這是游戲,當然不能與古老文明相提并論,也不可能百分百還原。
或者說,游戲官方只是借鑒了這個名稱,進行了修改。
金字塔還在,但是沒有那么多了,地圖大多數(shù)面積均被茂密的叢林代替,有點像是新歷年之前的亞馬遜。
在這里,玩家的行蹤會進一步被遮蓋,視野比沙城還要差。
因獨特的熱帶雨林氣候,密密麻麻的高冠樹木遮擋,夸張一點說,只要玩家往樹叢里一趴,整個人就‘消失’了。
除非走到眼前、踩到身上,否則別的玩家很難看到趴在草叢里的人。
這是一張崇尚近戰(zhàn)的地圖,也是一張備受LYB喜愛的地圖。
對于他們來說,這里簡直就是天堂,他們可以躲在任何你想不到的位置,隨時從背后冒出來,給與致命一擊。
丁溫自不用多說,他的陷阱能在此地形中發(fā)揮最大優(yōu)勢,往日那些非常明顯的地心網(wǎng)、滾石之類的陷阱,缺點都能最大程度掩蓋。
不過話說話來,肯定也不是只有他自己才發(fā)現(xiàn)陷阱專家在這圖適用,其他戰(zhàn)隊的輔助也有選的,只是沒那么多,大都是些八角棋手、靈媒之類的職業(yè)。
第三場比賽開始,選人階段,丁溫選擇了陷阱專家和八角棋手。
而一直用狙的久飛飛和路過,也根據(jù)地圖更換成了其他職業(yè),換成了攻擊聲音低的靈箭、千手唐。
畢竟不管地圖對遠程職業(yè)多不友好,多少還是要選一點遠程,至少被別人打時有還手之力。
至于方落晴,她仍然選擇了東方行者,即便此職業(yè)跟狙擊一樣,在叢林中很難玩,但她玩的太好,所以也就無所謂了。
“A打法?!?p> 進入地圖,丁溫的第一句話就是這三個字。
他為七七針對不同的地圖、地形、隊伍不同設計了很多打法,A打法自然是第一階段、看圈后的大范圍轉移,同時,也是首選打法。
瑪雅叢林中部的隊伍不多,這種打法再適合不過了。
“幫我?guī)葳濉!?p> “知道?!?p> 來到出生點,瑪雅叢林左上角的‘鱷溪河畔’,幾人搜索物資,進行正常的詢問交流。
回到解說臺,易言和沐子也在根據(jù)隊伍的出生點,給出猜測和分析。
整個游戲前期,沒有任何戰(zhàn)事,所有隊伍包括解說,都保持平靜,做著自己該做的事。