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英雄連之異界征服

第二十七章:這畫風不對哦!

英雄連之異界征服 黑翼元帥 2621 2020-07-17 11:11:00

  四個擲彈兵一聽到這一處罰,汗就留得更厲害,也懷疑人生了。那個拿著一手四條a好牌的兵甚至沮喪得連手好牌都掉在地上了,四隻a牌隨風飄揚。

  陳忽然來了個主意,你們第一隊擲彈兵就叫做Ace(王牌)小隊吧!英雄連之中最著名的王牌ace 就是虎式王牌,tiger ace,又稱為黃金虎,就是一輛一開局就三星的虎式。陳卓林也就當是自我安慰,王牌虎式還未有,就先來個王牌小隊客串一下吧!

  這隊擲彈兵小隊忽然就成為了王牌,他們還未來得及高興又開始懷疑人生了,因為他們要證明自己作為王牌。

  埼玉老師的特訓,那100下掌上壓100下深蹲跳100下仰臥起坐再跑十公里,每天都做一次不就成王牌了嗎?當然擲彈兵小隊還是很樂意去做的,主要是因為陳這個指揮官也跟著一起做。這甚至感動了不少在吃瓜的其他德軍們,大家也一起愉快地訓練!

  陳卓林這樣做主要也是想鼓勵一下軍心,也順便訓練一下自己。只不過現(xiàn)實很殘酷的,不會因為你穿越了又或者做的事情很感動就為你打破身體極限自動打通任督二脈

  。再做到第五十下掌上壓,陳這個宅男就叔叔不行鳥。有些事情不是單單兩個星期生與死的試煉就能訓練出來,有時需要更多時間,宅男的體質大家都明白......(低頭望望自己的肚腩,唉!?。。。?p>  反正見全軍也一起在深蹲跳,自己的目的已經(jīng)達到了。陳就回到總部裏玩自己的系統(tǒng)了,然后又很驚訝地發(fā)現(xiàn)對自己原來還有一個箱未開,自己完全忘了!

  打贏三次勝仗拿了6000點經(jīng)驗,就可以開一次箱,箱裏有機會能獲得不同主義的指揮官,單位加成,部隊皮膚,但大部分時候都是五百金幣...順帶一提如果在游戲裏想買一個指揮官需要一萬五千金幣,所以大家要麼像個爺似的氪金,要麼乖乖慢慢儲錢吧!

  這裏的指揮官當然不是指陳,而是英雄連之中一個很好玩的原因,每個不同主義的指揮官都可以使用一些不同的技能特別兵種又或者特別的升級和建筑。選擇正確的指揮官絕對可以扭轉戰(zhàn)局,利用指揮官克制對方的指揮官。你英軍用強化工事,我就用要塞支援,105mm 把你的模擬城市打過破爛!

  但想了想自己前世的運氣人品,陳毫無疑問就覺得自己是非酋,猶到蓋世太保會上門的那種,恐怕自己這一次開箱也不過是五百金幣。往好處想自己至少可以在系統(tǒng)商城裏頭買一張白色沙灘膠椅。

  開箱竟然發(fā)覺是紫光!陳就知道有戲了,紫光可是指揮官獨有的顏色,難到非酋終于偷渡成為歐皇了?!竟然是...突擊支援主義指揮官!史上最強最萬能的那個指揮官?。?!

  陳都高興得跳起舞來,終于人品爆發(fā)了!突擊支援主義是很逆天的一個指揮官,可以使用戰(zhàn)地炮兵軍官,貨運卡車加資源,空中掃射呼叫一架「斯圖卡」俯沖轟炸機以 MG17 航空機槍對指定地區(qū)進行掃射,受掃射的敵軍步兵將被壓制,可以輕易化解扭轉一次敵軍的進攻。破片炸彈呼叫一架「斯圖卡」俯沖轟炸機對指定地區(qū)投擲破片炸彈,破片炸彈對步兵非常有效,那5050必死定律可不是自己那頭偽斯圖卡可以做到的。(斯圖卡:嚶嚶嚶?。浚?p>  當這些還不夠,還可以叫一架虎式出來,在重坦的領域和敵人戰(zhàn)斗。這主義能攻能守能支援能主導,不論是玩步兵玩戰(zhàn)車的玩家也很適合使用,堪稱萬能!可以說是最強的開局免費指揮官!

  等等...開局?免費?正在大唱蘇聯(lián)頌自己操正步的陳卓林忽然冷靜下來了,對突擊支援主義不是一開局就有嗎?自己高興什麼?自己剛才可使用了一次開箱的機會換了一樣自己本身就應該有的東西!??!

  陳卓林瞬間囧了. Jpg

  不過怎樣也好,突擊支援主義無可否認是一個很強的指揮官。只不過係統(tǒng)出品,在這個世界自然不會那麼順利,那該死的指揮點體制仍然存在。指揮點基本上就是一個計時器,確保你在什麼時候可以用到適合的指揮官技能,確保不能一開局就開虎式出來游車河。

  這個坑爹的平衡操作,令很多根本就到不了后期的游戲完全出現(xiàn)不了一些比較有趣的事物。拜託對方根本就支持不住,十分鐘就投降了,根本就撐不到自己能夠開虎式的一刻。也正是因為這操作,導致了那些很強的虎式虎王IS2 只能夠在游戲最后期出來游個圈就完場了。

  令這些強大的重坦變成了雞肋,強就是強,但他們出來之前勝負早就已分了,因為這一點如果能夠完全善用重坦的游戲,往往會玩得很愉快很令人深刻,因為這事情發(fā)生的機會率實在太少了。正因為這一有時你也會渴望你的對手可以強一點點,至少可以多支持一會。

  陳說著說著又回想起以前能愉快地玩英雄連的時刻,玩一個游戲和那個游戲變成了現(xiàn)實是兩回事,喜歡玩?zhèn)b盜獵車手絕對不代表志愿是當一個銀行劫匪!

  當然系統(tǒng)還是有一點好處的,至少自己現(xiàn)在可以一次過用多過一個指揮官,而且貌似不能存在多過一輛重坦的規(guī)則也不存在,這些可是好事。

  陳現(xiàn)在的指揮點數(shù)是三,可以使用貨運卡車,一臺歐寶「閃電」貨運卡車,此卡車可以提高所在友方領土的資源供應。反正就200人口,陳想了想現(xiàn)在自己的資源情況相當嚴峻,于是就使用了一輛。指揮官技能和游戲一樣有冷卻倒數(shù),需要再召喚下一輛卡車就是一天后的事情了。

  看著小卡車慢慢駛去油點佈置,這樣自己的油收入就可以加三了,不要小看這三,這三滴油可以改變一切?。?!這三滴油往往就是豹式和虎式的分別!

  看著自己反正還有人力人口剩馀,于是就招了一組戰(zhàn)地炮兵軍官,反正砲兵軍官也很強大,支援也很不錯。

  「長官報道!」一聲萌萌的奶音說道。

  等等這畫風不對?。?!

  又到了談笑論英雄時間!上次有提過資源管理問題,很多玩家以為兵種多就行,那其實不是這樣的一回事,也就是黑翼在寫這本書到目前為止還不太集中于數(shù)量的原因之一。舉例說很多步兵玩家大大都喜歡屯步兵,五至六組國民擲彈兵步槍兵或者動員兵。這打法一開始沒有什麼問題,一組一組造出來感覺成本不太貴,也不過240至280人口之間。撤退重整再進攻,就好像潮汐一樣,雪球越滾越大,不久就可以做出一大團步兵出來。這打法早期至中期都沒有任何問題,只要不撞上機槍,甚至可以靠數(shù)量淹沒機槍。大量的步兵可以讓玩家贏得任何一場步對步戰(zhàn)斗,甚至可以依靠數(shù)量和步兵的反坦克能力打爆對方一些輕載具。這打法出問題通常都是去到后期,當步兵團中的傷亡不斷出現(xiàn),你就會發(fā)現(xiàn)那補兵的成本都吃人口,步兵打法做兵不難補兵難。

  就到了談笑論英雄時間,這一次總結一下人口資源運用。之前兩張都說了不要製造多過四組同一種的兵種又或者不要太依賴步兵。人口這東西很奇妙,你一開始不太覺得不夠,往往是已經(jīng)用得太多發(fā)現(xiàn)太遲的時候就真的太遲了。當你已經(jīng)陷于不斷為步兵補丁的循環(huán)之中,有油但是沒有人口做坦克做反坦克武器,而對方一大堆坦克,就已經(jīng)為時已晚了。所以記住不要狂爆一種兵,這個游戲講的是微控和配合!有時候知道用得好微控得好,一組兵+一機槍可以抵十組兵!一坦+一反坦炮可以抵五坦!

黑翼元帥

今天來回一下各位讀者大大的間貼吧!之前也說過黑翼不懂怎樣回間貼,但黑翼都有看大家的留言!回答一下各位大大經(jīng)常問的問題吧,英雄連每一個陣營英美蘇兩德也會出場,蘇聯(lián)很快就會出場了大約就在30至40章吧!各位大大要給點耐性哦!不錯沙拉也就是公會之中一個女玩家原形就是刀鋒女王,只不過她真的是玩家,是系統(tǒng)和蟲巢把她變成那個樣子。另外有些地方例如法國投降什麼的就是搞梗,絕對無意黑法國。作為一個讀歷史的黑翼自然知道法軍也很努力守護自己的家園,在其他戰(zhàn)場上都英勇戰(zhàn)至最后一刻,為反法x斯作出了重大貢獻。也正因為這個所以黑翼又寫到用拿破崙戰(zhàn)爭的玩家,表示一下法軍的強大和英勇。之后也會繼續(xù)搞梗,德國毛子英帝美帝全都一視同仁,無意黑任何國家,大家不用太認真一笑置之就行了!再一次感謝各位大大的支持!??!

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