第二十三章、遇到無法戰(zhàn)勝的敵人只要躺平就行了
不知道是誰最早開的先例。
不知不覺,有一種敵人,加入了游戲的歷史,那就是——不可戰(zhàn)勝的敵人。
這種敵人,要么擁有離譜的屬性,要么擁有被系統(tǒng)鎖定的生命值,這種敵人被設(shè)計(jì)出來,他就不是為了讓你能打過去的。
可以理解,畢竟,有些時(shí)候,劇情和實(shí)際戰(zhàn)斗表現(xiàn)的割裂太大,需要用這種敵人來烘托氣氛。
比如,劇情里來了一個(gè)劍神,吹得好厲害,然后一亮血條,霍——讓玩家一回...