第六章 開啟的數(shù)據(jù)化模板
曾經(jīng)有一個可以觸碰“真實(shí)”的機(jī)會擺在面前,如果因?yàn)槟懬臃艞?,多年以后,?dāng)你垂垂老矣,會不會后悔當(dāng)日的逃避?
別人不知道,但邢澤敢肯定的說,自己一定會后悔,所以他沒有考慮多久就選擇了確認(rèn)繼承。
“玩家編號12556繼承成功。”
“身體數(shù)據(jù)化開啟。”
“個人屬性面板開啟?!?p> “宿體屬性面板開啟?!?p> “獲得物品‘狼人血統(tǒng)藥劑(空)’?!?p> “獲得E+技能卷軸‘召狼(2/3)’?!?p> “獲得白色裝備‘速度之靴【魂】’?!?p> 隨著身體涌起的一陣酥麻感,邢澤明白,自己已經(jīng)初步觸碰到了真實(shí)。
世界的真實(shí)!
......
“玩家遠(yuǎn)征軍...”
“世界意志的關(guān)注...”
一間以白色調(diào)為主,幾乎沒有任何家具物品的房間內(nèi),邢澤靜靜坐在床上,咀嚼著目前已知的情報(bào)。
從那位號稱“蓋亞”的提示中可以知曉,想要獲得玩家資格,除了完成擊殺條件外,原住民必須是非世界意志的關(guān)注對象。
世界意志是什么,他大概能猜測個一二,也就是說,那些被世界意志關(guān)注的人,即便殺了玩家也無法獲得資格轉(zhuǎn)移。
那什么樣的人,會受到世界意志的關(guān)注呢?
很簡單,那些身負(fù)主角光環(huán)的人物,一定是重點(diǎn)的關(guān)注對象。
別忘了,這里可是蝙蝠俠的世界,布魯斯、戈登、哈維乃至小丑都絕對在此行列。
他們?nèi)绻麣⒘死侨?,邢澤大膽的猜想,名為蓋亞的意志很有可能都不會露面。
蓋亞在某種程度上,十分忌諱著此方的世界意志,或許...其他世界也是如此。
正如“遠(yuǎn)征軍”的名號一樣,這些玩家能夠去往的世界絕非“蝙蝠俠”一處,或許那些邢澤曾知曉的著名“作品”都會留下玩家的身影。
這一點(diǎn),從狼人留下的遺物中就能看出來。
“物品名稱:狼人血統(tǒng)藥劑?!?p> “使用次數(shù):0/1?!?p> “類型:藥劑。”
“品質(zhì):藍(lán)色”
“出產(chǎn)地:Dota世界?!?p> “效果:注射后將使宿體獲得低級狼人血統(tǒng)?!?p> “備注:如果不想成為實(shí)驗(yàn)臺上的標(biāo)本,最好選擇合適的世界使用,哦對了,銀制器具也是你必須小心的東西?!?p> 看到手中的空瓶子,邢澤總算明白小巴里是如何變身狼人,可惜,藥劑只有一次使用機(jī)會,不然他并不介意感受一下狼人軀體的強(qiáng)悍。
至于出產(chǎn)地的Dota世界,邢澤也有一些了解,不出意外,這應(yīng)該是“夜魘陣營”狼人英雄的血統(tǒng),只是看實(shí)際效果好像差了許多,原因他目前就不太了解了。
狼人遺產(chǎn)中的第一件物品無法使用,不過其他兩個同樣來自于Dota世界的物品,就沒這個問題了。
......
“物品名稱:召狼?!?p> “使用次數(shù):2/3?!?p> “類型:技能卷軸?!?p> “品質(zhì):E+?!?p> “出產(chǎn)地:Dota世界”
“效果:召喚3頭精靈狼供玩家驅(qū)使,持續(xù)時間10分鐘。”
“備注:致殘、隱形、嚎叫?想都別想,這只是最初級的精靈狼罷了?!?p> 這是一個技能卷軸,看到它的一瞬間,邢澤就想起屋外當(dāng)時升起的那陣迷霧。
顯然,召喚出的精靈狼,就是來自迷霧當(dāng)中。
毫無疑問,召狼技能正是狼人英雄“貝恩霍勒”的招牌技能,備注中的致殘、隱形和嚎叫,同樣是他具備的能力。
只可惜,品質(zhì)E+的卷軸并不具備這些特性,否則召喚出的幽靈狼,實(shí)力會提高數(shù)倍有余。
召狼和血統(tǒng)藥劑的解釋都差不多,兩者唯有在“品質(zhì)”一欄上有所不同。
血統(tǒng)藥劑顯示的是“藍(lán)色”,而卷軸那里則是“E+”。
邢澤猜測,前者應(yīng)該是有關(guān)于裝備和物品的等級,后者大概是形容技能的強(qiáng)度。
最后一件物品,很好證實(shí)了他的這個猜測。
......
“裝備名稱:速度之靴【魂】。”
“品質(zhì):白色?!?p> “類型:腿部裝備。”
“耐久:50?!?p> “屬性:敏捷+1?!?p> “技能:急速(被動技能),被動增加5%移動速度?!?p> “裝備需求:體質(zhì):1,力量:1。”
“出產(chǎn)地:Dota世界?!?p> “評語:穿雙靴子,跑得更快,這是一件優(yōu)秀的出門裝...才怪?!?p> 這是一件裝備,盡管品質(zhì)只有白色,但它的價(jià)值卻要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他二者。
理由不是那個增加了一點(diǎn)的屬性,也不是可有可無的被動技能,而是在于裝備名稱旁邊的那個“魂”字標(biāo)注。
魂屬裝備,這就是蓋亞系統(tǒng)給予的解釋。
根據(jù)它的講解邢澤了解到,在劇情世界獲得的裝備、物品、技能,絕大多數(shù)都無法帶離該世界。
在蓋亞空間兌換的卷軸或物品也是一樣,如果你選擇帶入劇情世界,不管是否使用,都無法攜帶它回歸空間。
也就是說,玩家很可能辛苦了一個世界,最后結(jié)算發(fā)現(xiàn),自己居然賠本了。
此舉是蓋亞為了防止,有些玩家依靠大勢力成長而做出的限制,畢竟它需要的是能夠開疆裂土的強(qiáng)者,而非茍活的寄生蟲。
想要獲得能夠帶往任何世界的魂屬物品,玩家必須主動觸發(fā)任務(wù),提高任務(wù)的完成度才可以。
否則,早晚有一天,那些依靠大勢力崛起的玩家,會被后來者居上,最終成為他人變強(qiáng)的養(yǎng)料。
......
除了魂屬外,這件速度之靴增加敏捷的屬性也很不錯。
想到這里,邢澤不由打開了個人屬性面板。
“玩家:12556”
“劇情點(diǎn):0”
“榮譽(yù)值:0”
“經(jīng)歷世界:0”
【魂】屬性成長加成:
力量:0
敏捷:0
體質(zhì):0
感知:0
魅力:0
智力:0
精神:0
【魂】技能:無。
【魂】天賦:無。
【魂】血統(tǒng):無。
【魂】裝備:無。
【魂】物品:無。
放眼望去,除了玩家編號外全部都是零。
個人屬性面板,屬于邢澤或者說是玩家12556的個人信息界面。
上面不論是屬性成長加成,還是技能血統(tǒng)等數(shù)據(jù),皆是魂屬能力,也就是說,就算他去往別的世界,更換了一具宿體,這些加成或物品依舊可以攜帶而去。
當(dāng)然,剛剛成為玩家的邢澤,目前上面還是一片空白。
目光簡單在上面一掃而過,接著他就打開了目前重要的宿體屬性面板。
......
“宿體名稱:魯菲斯·克萊恩”
“身份:西慈善醫(yī)院醫(yī)生”
“種族:人類”
“生命:12”
“氣力:13”
“等級:1(0/100)”
“經(jīng)驗(yàn)值:0”
基本屬性:
力量:1.1
敏捷:1.8(0.8+1)
體質(zhì):1.2
感知:0.9
魅力:1.0
智力:1.3
精神:0.7
基本屬性成長:
力量1.1
敏捷0.8
體質(zhì)1.2
感知0.9
魅力1.0
智力1.3
精神0.7
魂屬性加成:無。
主動技能:無。
被動技能:無。
基本技能:
基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV1:提升近戰(zhàn)攻擊招式的整體掌握程度及殺傷力。
天賦:
心靈手巧(D+)
“說明:長期的職業(yè)經(jīng)歷,給了你一雙無比穩(wěn)健的雙手?!?p> “效果:出手速度增加,攻擊準(zhǔn)確率略微提升?!?p> “評級:當(dāng)前評級:D+,潛力評級:C?!?p> 血統(tǒng):無。
裝備:速度之靴(略)
物品:技能卷軸(召狼)(略)
......
力量決定玩家在近戰(zhàn)攻擊中的威力,一些技能和負(fù)面效果有時也會進(jìn)行力量值的判定,任何想要走近戰(zhàn)路線的玩家,力量屬性都是重中之重。
1屬性乃是一個成年人的標(biāo)準(zhǔn)身體素質(zhì),得益于前身堅(jiān)持不懈的鍛煉,這具宿體的力量成長還算過得去。
敏捷決定玩家移動和出手速度,更是能夠影響對于攻擊的回避率,宿體這方面著實(shí)差了一些,或許等級低還看不出來,可是一旦等級升高,敏捷屬性成長的劣勢就會展露無疑。
體質(zhì)決定玩家的抗擊打能力,更是能夠決定持久奔跑和續(xù)航戰(zhàn)斗能力,對生命值的恢復(fù)速度和防御力也有部分影響。
邢澤對于自己目前身體的體質(zhì)屬性倒是挺滿意,畢竟什么都沒有生命重要,想要活的更久,體質(zhì)屬性是必須提高的一點(diǎn)。
感知是玩家聽覺,直覺,視覺等五感的統(tǒng)稱。
它主要能夠使玩家提前發(fā)現(xiàn)周圍的危險(xiǎn),以及對敵人出手招式做出一定預(yù)判,感知越高的人,對危險(xiǎn)和招式的預(yù)判就越高,如果感知差距過大,一方甚至可以造成感知壓制或誤導(dǎo)。
宿體感知成長沒什么好說的,剛剛達(dá)到及格線罷了。
魅力是外表,氣質(zhì),口才等能力的直接表現(xiàn),魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進(jìn)行交流,更多幾率學(xué)會各種神奇的能力,成功降低劇情人物攻擊你的幾率。
除此之外,某些魅惑、召喚類能力對魅力有硬性要求,并且高魅力對此類能力會有額外的加成。
魅力高的玩家,在賺取聲望的時候也會有額外提升。
這方面魯菲斯比較普通,對此邢澤倒沒什么特別想法,他穿越之前的樣貌也好不到哪去,普普通通的長相罷了。
智力并非指智商,而是決定了玩家的氣力值上限和回復(fù)速度,氣力值=智力x10。
精神對某些技能、功法等威力有加成作用,并且會增強(qiáng)對于幻術(shù)、能量類攻擊的抵抗能力。
一些控制、魅惑類技能,會進(jìn)行精神值判定,被施術(shù)者如果精神遠(yuǎn)大于攻擊者,有可能會大幅度降低技能效果,甚至達(dá)到完全免疫的程度。
邢澤目前不具備任何技能,所以這兩個屬性對他的作用并不大。
屬性看完了,就只剩一項(xiàng)基礎(chǔ)技能和天賦了。
基礎(chǔ)近戰(zhàn),顧名思義,它會提升玩家的近戰(zhàn)能力,先前邢澤一人輕易解決了幾個小混混,便是得益于該項(xiàng)技能的幫助。
根據(jù)蓋亞提供的說明,基礎(chǔ)技能是學(xué)習(xí)許多技能的先決條件,一些高等級裝備也需要玩家掌握某些基礎(chǔ)技能才可以。
最后就是那個“心靈手巧”的天賦了。
不用說,這是魯菲斯·克萊恩醫(yī)生職業(yè)給他的饋贈,同樣這也是他年紀(jì)輕輕就能到大醫(yī)院工作的原因。
順便說一下,蓋亞空間中,技能和天賦從最低的E-到最高的SSS+,一共分為8個大類別,24個小類別,每個類別之間都存在明顯的差距。
例如E+技能的召狼就是如此,如果它能夠提升到D級范疇,召喚出的精靈狼不僅可以隱身,就連基礎(chǔ)屬性也會得到很大加強(qiáng)。
當(dāng)然,被世界意志重點(diǎn)關(guān)注的它,還不足以憑此技能逃脫蝙蝠俠的追捕就是了。