第二章 天賦符文
優(yōu)越感是什么?
這所謂的優(yōu)越感,著名心理學(xué)家阿德勒在《自卑與超越》中,是這樣描述的:優(yōu)越感就是人們對理想自我的一種向往,以及達(dá)成理想自我之后所擁有的一種情感體驗(yàn)。
那這優(yōu)越感是怎么產(chǎn)生的呢?
阿德勒認(rèn)為,每個人從出生,面對自己的雙親,都會由于自己的弱小而體驗(yàn)到自卑感,為了擺脫這種自卑感,個體都會很努力去追求優(yōu)越感。
也就是說,優(yōu)越感來源于自卑,并且每個人都有。
因此,擁有段位優(yōu)越感的人,在現(xiàn)實(shí)生活中都過得很不如意,因此只好在網(wǎng)絡(luò)上彰顯自己的實(shí)力,來滿足自己的自卑感。
而這擁有段位優(yōu)越感的人,也就是所謂的“小丑”。
而除了排位改動外,徐智臻還發(fā)現(xiàn),設(shè)計(jì)師對英雄的價格,也進(jìn)行了改動。
在端游,英雄的價格是不一樣的,有些英雄,價值450藍(lán)色精粹、也有一些英雄,價值1350藍(lán)色精粹、甚至還有一些英雄,價值3150藍(lán)色精粹。
可手游版,設(shè)計(jì)師為了進(jìn)行價格統(tǒng)一,將所有的英雄價格,都調(diào)整為5500藍(lán)色精粹。
不管是[疾風(fēng)劍豪—亞索],還是[無極劍圣—易],都調(diào)整為5500藍(lán)色精粹。
對于這樣的改動,徐智臻覺得,設(shè)計(jì)師的腦袋瓜,肯定被門夾了,要不然的話,也絕對不會做出這種愚蠢的舉動。
因?yàn)榇蚺盼?,需?0名英雄。
而一個英雄,就需要5500藍(lán)色精粹。
那20個英雄,就需要11萬藍(lán)色精粹,若想在10級之前湊到這么多藍(lán)色精粹,顯然是不可能的。
所以說,這設(shè)計(jì)師的腦袋瓜,肯定被門夾了,要不然,也不會做出這種愚蠢的舉動。
當(dāng)方劍秋加入游戲隊(duì)伍后,徐智臻便按下〔Play〕鍵,搜尋匹配對局。
由于這款游戲?qū)嵲谑翘^于火爆,剛按下〔Play〕鍵,還沒有超過3秒鐘,游戲?qū)志鸵呀?jīng)匹配成功。
看著手游版的選人界面,徐智臻覺得,跟端游版相比,這手游版的還原度還是蠻高的,差不多有八成像。
這對于他而言,相當(dāng)?shù)臐M意,因?yàn)樗胍木褪沁@種還原度。
不過細(xì)心的他,還是發(fā)現(xiàn)了一些細(xì)微的改動,那便是[召喚師技能]和[符文]的位置發(fā)生了變動。
在端游,這[召喚師技能]和[符文],是在屏幕中間下方這個位置。
而手游版,則是將其移動到屏幕的右下角。
對于這樣的改動,徐智臻還是能夠接受的,畢竟手游版不可能做到〔1:1〕還原,要不然的話,那還要端游做什么。
由于《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》還處于內(nèi)測階段,目前才上線了40多個英雄,跟端游比起來,還有100多個英雄沒有上線。
所以這周免的數(shù)量,也就進(jìn)行了大量的縮減,從原本的19個周免英雄,變成了10個周免英雄。
在看完所有的周免英雄后,徐智臻便對陸星喆他們說出了自己要打的位置:“我打野,你們幾個隨意?!?p> 然而口說無憑,先到先得,在說出這句話的同時,選下了[法外狂徒―格雷福斯]這名英雄。
跟端游一樣,在選下[格雷福斯]后,這[格雷福斯]說出了那句耳熟能詳?shù)呐_詞。
“我與死亡同行。”
其實(shí),徐智臻并不想選[格雷福斯],他真正想選的英雄是[疾風(fēng)劍豪―亞索]。
但是一想到這是手游,而且自己也才剛開始玩,操作手感肯定很生疏,絕對會秀不起來,因此就放棄了這個想法,從而選了一個不怎么需要操作,只需要會刷刷刷的英雄。
那毫無疑問,這英雄,非[格雷福斯]莫屬。
當(dāng)徐智臻搶下打野位置后,陸星喆眼疾手快,選下了[九尾妖狐―阿貍]這名英雄,并對姜哲文和方劍秋說出了自己要打的位置:“我打中單,你們兩個別跟我搶?!?p> 而與此同時,那名路人甲也做出了選擇,他選擇的英雄是[青鋼影―卡蜜爾]。
卡蜜爾,他能選出這名英雄,用腳趾頭想也知道,他絕對不可能用這英雄去打輔助。
因此,這剩下的位置,也就只有射手位和輔助位。
而姜哲文不喜歡打輔助,所以連忙跟方劍秋商量了一下,看看他能不能將ADC這個位置讓給自己。
“老方,我打ADC可以嗎?”
見方劍秋沒有說話,姜哲文這個老無賴,就當(dāng)他默認(rèn)了,于是連忙選下[寒冰射手―艾希]這名英雄,生怕他臨時反悔。
而方劍秋,他打算用[蒸汽機(jī)器人―布里茨]打輔助,可陸星喆卻阻止了他,讓他不要選[布里茨],而是選[賞金獵人―厄運(yùn)小姐]。
至于原因,他給出的理由是這樣子的:“老方,你別選[布里茨]??!鬼知道這玩意在手游里強(qiáng)不強(qiáng),你要選的話,那就選[厄運(yùn)小姐]?!?p> “因?yàn)椋鄱蜻\(yùn)小姐]的E技能:槍林彈雨,以及她的終極技能:彈幕時間,都可以配合[艾希]的終極技能:魔法水晶箭,達(dá)到所向披靡,無人能敵的存在。”
可方劍秋并沒有聽信他的鬼話,他遵循自己的觀點(diǎn),毅然決然的選下了[布里茨]這名英雄。
至于原因,那實(shí)在是太簡單了,那就是陸星喆的話,不可信。
陸星喆雖然稱自己為英雄聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)大師,但是他所制定的戰(zhàn)術(shù),只不過就是紙上談兵而已,沒有一點(diǎn)實(shí)際性作用。
這是跟他打了數(shù)十把游戲,所得出來的結(jié)論。
每次在開局前,他都要指點(diǎn)江山(一頓瞎比比)。
就比如上個星期的那局游戲。
那局游戲,他到現(xiàn)在為止都還記憶猶新。
當(dāng)時,他玩的英雄是[死亡頌唱者―卡爾薩斯],打野位。
之所以會選擇這名英雄打野,全是因?yàn)殛懶菃凑f要玩一局支援流陣容,說什么前期可以靠快速支援來碾壓對手。
因此,那一局的陣容,是這樣子的:
上單:[海洋之災(zāi)―普朗克]
打野:[死亡頌唱者―卡爾薩斯]
中單:[卡牌大師―崔斯特]
射手:[探險家―伊澤瑞爾]
輔助:[眾星之子―索拉卡]
在游戲開始前,陸星喆說的天花亂墜,說什么15分鐘前必定能超神、說什么對方絕對撐不過20分鐘就會選擇投降。
可結(jié)果卻恰恰相反,等級還沒有到達(dá)六級,就被對面打野[李青]殺的嗶嗶腥。
【注:嗶嗶腥:形容手段很殘忍。】
那場面,就跟爸爸打兒子一樣,被打的毫無還手之力。
而且這還不是關(guān)鍵,關(guān)鍵點(diǎn)就在于對方打野說的話,讓他丟盡了臉面。
【(所有人)盲僧是一種信仰丶(盲僧):死歌,你要是不會玩,那就別玩死歌,你說你一個白銀三,規(guī)規(guī)矩矩的玩一些常規(guī)性打野英雄不香嗎?非要裝逼,這個逼,是你一個白銀三能裝的起嗎?】
在被[李青]這樣一番侮辱后,方劍秋感覺自己丟盡了臉面,便在心中暗暗發(fā)誓,以后再也不會按照陸星喆所制定的戰(zhàn)術(shù)來玩游戲了。
所以,這也就是他為何會毅然決然的選下[布里茨]這名英雄的原因。
當(dāng)方劍秋選下[布里茨]后,隊(duì)伍陣容已經(jīng)成型。
上單:[青鋼影―卡蜜爾]
打野:[法外狂徒―格雷福斯]
中單:[九尾妖狐―阿貍]
射手:[寒冰射手―艾希]
輔助:[蒸汽機(jī)器人―布里茨]
由于是第一次接觸手游版的[格雷福斯],所以徐智臻也不確定這手游版的[格雷福斯],跟端游版的「格雷福斯],會有什么地方不同。
因此,[格雷福斯]的符文,只能照搬端游那一套。
可結(jié)果萬萬沒想到的是,在打開[符文]后,他整個人都傻眼了。
只見這手游版的符文,居然發(fā)生了翻天覆地的變化,只有主副系符文,沒有輔助系符文。
這主系符文,一共有八個,分別為:
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〖電刑〗:在3秒內(nèi),用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
傷害值:30 - 184(基礎(chǔ)等級)(+0.4額外攻擊力,+0.25法術(shù)強(qiáng)度)。
冷卻時間:25秒
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〖召喚:艾黎〗:你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。
傷害:10 - 60傷害(基于等級)+0.1法術(shù)強(qiáng)度和+0.20額外攻擊力
護(hù)盾生命值: 20– 120(基于等級)+0.2法術(shù)強(qiáng)度和+0.4額外攻擊力)
直到艾黎在回到你的位置前,無法被再次派出。
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〖征服者〗:攻擊敵方英雄時,獲得堆疊的適應(yīng)力,最多可疊加5次。
完全堆疊時,會對英雄造成額外的適應(yīng)力傷害。
每個堆疊:2-6額外攻擊力或4-12魔法強(qiáng)度,持續(xù)8秒。
疊滿傷害:10%自適應(yīng)傷害。
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〖迅捷步伐〗:攻擊和移動會積攢能量層數(shù),在100層時,你的下一次攻擊可以治愈并提高速度。
治愈:10-85(基礎(chǔ)等級)+30%額外攻擊力+30%額外法力強(qiáng)度。
移速獎勵:20%持****。
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〖不滅之握〗:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻,將會造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,并治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5點(diǎn)。
遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值會降低40%的效果。
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〖余震〗:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35 (+0.6額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級)),持續(xù)2.5秒。
傷害:12 - 110(基于英雄等級)+0.3最大生命值的魔法傷害
冷卻時間:20秒
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〖生命之泉〗:削弱敵人移速時,掛上標(biāo)記,友方英雄攻擊標(biāo)記的英雄,根據(jù)你的最大生命值恢復(fù)生命值。
治療:2秒內(nèi)回復(fù)你的最大生命值3%
標(biāo)記持續(xù)時間4秒。
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〖行竊預(yù)兆〗:在使用一次技能后,你的下一次技能命中或攻擊敵方英雄會給隨機(jī)一個物品效果。
冷卻時間:25秒
而副系符文一共有18個,一共三行,每行六個。
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第一行:
〖?xì)埍剑韩@得7點(diǎn)AD和2%的護(hù)甲穿透或14AP和2%的魔法穿透力(自適應(yīng))
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〖聚集風(fēng)暴〗:每分鐘獲得2AD或4AP(自適應(yīng))。
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〖嗜血獵手〗:獲得2%物理吸血或2%魔法吸血,擊殺敵方英雄獲得2AD和1%物理吸血或4AP和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。
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〖凱旋〗:擊殺或助攻可恢復(fù)10%已損失生命值,對生命值低于35%的敵人造成的傷害提高3%。
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〖弱點(diǎn)〗:削弱敵方英雄的行為,會使他們在接下來的5秒內(nèi)受到的傷害增加5%。
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〖勇者〗:獲得對英雄造成額外10%,每次死亡都會損失5%,直到獎金消失。
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第二行:
〖強(qiáng)化〗:根據(jù)您擁有的較少狀態(tài)獲得10護(hù)甲或10魔抗。
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〖適應(yīng)〗:游戲時間5分鐘后可獲得8點(diǎn)額外魔抗和護(hù)甲。
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〖泰坦獵手〗:獲得20點(diǎn)最大生命值,獨(dú)特的擊殺英雄可獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。
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〖復(fù)蘇〗:每3秒恢復(fù)2%的生命值或法力損失,以較低者為準(zhǔn)。
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〖忠誠〗:你獲得2護(hù)甲和5魔抗,您最近的友方英雄獲得5護(hù)甲和2魔抗。
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〖靈魂行者〗:獲得50最大生命值和20%緩速抵抗力。
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第三行:
〖水上行走〗:在灌木叢,叢林和河流中獲得8%的移動速度。
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〖出謀劃策〗:對史詩怪獸和防御塔造成10%的真實(shí)傷害加成,達(dá)成或協(xié)助達(dá)成這些目標(biāo)時,額外獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)。
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〖天生獵人〗:獲得2.5%冷卻時間,獨(dú)特的冠軍擊殺可獲得1.5%的冷卻時間。
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〖甜蜜愛好者〗:使蜜柚的治療提高25%,每個水果還提供20金幣。
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〖團(tuán)隊(duì)獵人〗:在靠近友方英雄時,獲得2%的移動速度,參與助攻,額外獲得50金幣,隊(duì)友獲得50金。
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〖法力流細(xì)帶〗:以技能或強(qiáng)化攻擊攻擊敵方英雄,會永久增加你的最大法力30,最多300法力。
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在看完所有的符文后,徐智臻整理了一下腦中的思緒,便開始搭配符文:
主系符文:〖征服者〗
副系符文:
第一行,第一個:〖?xì)埍?p> 第二行,第三個:〖泰坦獵手〗
第三行,第一個:〖水上行走〗
在搭配完符文后,選人界面開始發(fā)生了變化。
徐智臻看到,他們所選擇的英雄居然站成了一個V字型,而他所選的[格雷福斯],更是站在C位,也就是最靠前的位置。
而在這五名英雄的身后,還有一個藍(lán)色的圓形時空門。
通過這個時空門,能夠看到召喚師峽谷的一抹翠綠色風(fēng)景。
當(dāng)游戲倒計(jì)時為[00:00]時,這五名英雄,被一一拉入到這藍(lán)色的圓形時空門當(dāng)中。
對于手游版的這個設(shè)計(jì),這是端游版所沒有的設(shè)計(jì)。
而作為一名S3賽季的老玩家,徐智臻認(rèn)為這個設(shè)計(jì)非常的Nice(贊)。
畢竟端游版那個設(shè)計(jì),很枯燥,也很乏味,就是時間一到,屏幕上彈出《英雄聯(lián)盟》的英文字母,緊接著就是屏幕一黑,進(jìn)入到加載界面。
而手游版這個設(shè)計(jì),給人一種高端霸氣上檔次,低調(diào)奢華有內(nèi)涵的感覺。
如果要用一句話來形容,那便是:酷炫拽,叼炸天!
東皇銀龍
格雷福斯的臺詞: 1、我與死亡同行! 2、把頭埋低! 3、關(guān)燈嘍! 4、我喜歡打移動的靶子! 5、覺得我是在虛張聲勢嗎? 6、看上去就和撓癢癢一樣! 7、我可沒有刮胡子的閑工夫! 8、希望你們已經(jīng)有死于非命的覺悟了! 9、別裝死啊你們,哼!剛才那槍只是警告而已。 10、上上下下左右左右BABA ,哈哈!我有三十條命了。 11、放松,伙計(jì)。 12、覺得走運(yùn)嗎? 13、來該算算舊賬啦! 14、你在玩什么呢? 15、他們選錯了對手! 16、我可沒時間胡鬧。 17、我讓黑暗降臨啦! 18、就像甕中捉鱉一樣。 19、想到好主意了嗎? 20、麻煩不斷。