第二十三章之一 在游戲廳里⑥
?。ń由险拢?p> 好了,現(xiàn)在我死了兩次,只剩下一次機(jī)會(huì)了,而第三關(guān)只來(lái)到中途。我不覺(jué)得自己能夠再走多遠(yuǎn),因此只能盡量地堅(jiān)持下去,能到哪里算哪里了。死亡復(fù)活后,我選擇了紅色子彈,這是一種大范圍攻擊的彈藥,玩家站在中央的話可以攻擊到前方所有地方,用這種彈藥可以增加生存概率。利用紅色子彈和炸彈的配合,我終于來(lái)到了第三關(guān)的BOSS前面。第三關(guān)的BOSS是一艘艦艇,屏幕的兩邊則分別有一排堡壘,因此需要躲避來(lái)自三個(gè)方向的子彈,難度很大。我決定先消滅兩邊的堡壘再打倒艦艇,但是不知道為什么我總覺(jué)得這個(gè)決策哪里有點(diǎn)問(wèn)題,只是說(shuō)不出到底是哪里有問(wèn)題。在我小心翼翼地躲避子彈的時(shí)候,我能明確感覺(jué)到周?chē)兊冒察o起來(lái)了。是圍觀群眾緊張得屏住呼吸了嗎?意識(shí)到這一點(diǎn)后,我也變得緊張起來(lái)了。然而很不幸的是,當(dāng)我好不容易消滅了兩邊的堡壘后,戰(zhàn)機(jī)“雷電MK II”不小心被炮彈擊中,游戲終于結(jié)束了。周?chē)娜肆⒖贪l(fā)出“哎”、“嗚”的嘆息聲,顯然大家都感到相當(dāng)可惜。看著游戲畫(huà)面出現(xiàn)“”字樣時(shí),我終于想起來(lái)為什么剛剛感到奇怪了。原來(lái),果然是我的策略錯(cuò)了。我終于想起來(lái),正確的方法應(yīng)該是提前切換成藍(lán)色子彈,然后先攻擊艦艇,再攻擊兩岸的堡壘。藍(lán)色子彈是游戲里攻擊力最高的子彈,先攻擊艦艇的話可以在兩岸的堡壘攻擊玩家前就消滅艦艇,這個(gè)時(shí)候再攻擊堡壘就變得簡(jiǎn)單很多了。
到了游戲的最后才想起來(lái)最佳的策略,果然還是因?yàn)樘脹](méi)玩了,這一點(diǎn)實(shí)在是沒(méi)有辦法。再說(shuō),我的背后有著無(wú)數(shù)雙眼看著我讓我十分不自在,這一點(diǎn)也影響了我的發(fā)揮。不過(guò),能夠一條命打到第三關(guān),應(yīng)該也算不錯(cuò)的成績(jī)吧?畢竟那個(gè)黃毛挑戰(zhàn)者也沒(méi)辦法一個(gè)硬幣打過(guò)第一關(guān)。
正當(dāng)我這么想而回頭看起來(lái)人表情時(shí),發(fā)現(xiàn)圍觀群眾都向我投來(lái)贊賞的目光,而黃毛挑戰(zhàn)者正抱著雙臂,雖然他一言不發(fā),但是眉毛一跳一跳地抽搐這一細(xì)節(jié)已經(jīng)暴露了他內(nèi)心的不爽。游戲廳老板一邊鼓掌一邊驚訝地問(wèn)道:
“厲害厲害,玩得真不錯(cuò)!看上去很熟練,感覺(jué)你應(yīng)該是玩過(guò)很多遍了吧?”
其實(shí)我重生前有玩過(guò)很多遍,但是重生后玩的次數(shù)很少。我還記得重生前促使我練習(xí)只用一個(gè)硬幣打通《雷電2》的契機(jī)是,我以前聽(tīng)別人說(shuō)家用主機(jī)的移植版《雷電DX》有隱藏關(guān)這一消息以后就對(duì)隱藏關(guān)很感興趣,但是由于我家沒(méi)有家用主機(jī),于是我就跑去游戲廳玩街機(jī)的原版《雷電2》,嘗試一個(gè)硬幣能否打出隱藏關(guān)。結(jié)果那時(shí)候嘗試一個(gè)硬幣打通好幾遍后依然沒(méi)有看到隱藏關(guān)后,我就為白白浪費(fèi)了很多錢(qián)和時(shí)間而感到相當(dāng)失望。不過(guò)也正因?yàn)橛羞@樣的經(jīng)驗(yàn)才讓我確定了隱藏關(guān)是《雷電DX》才有的內(nèi)容這一事實(shí)。并且當(dāng)時(shí)為了練就一個(gè)硬幣通關(guān)的能力,我打了很多遍、背了很多版,以至于現(xiàn)在隔了那么多年依然記得敵人的類型、位置還有攻擊方式等等內(nèi)容。
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