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我養(yǎng)出個(gè)首富

第七十章 電競(jìng)選擇?MOBA?

我養(yǎng)出個(gè)首富 仝一品 1609 2020-08-18 23:59:24

  何為競(jìng)技?

  林澈有了《生存:人生》的前車之鑒,有必要好好知道“競(jìng)技”的本意,就好比“生存”。

  要是林澈早點(diǎn)意識(shí),也就不必把65w資金和370的能源全部花完。

  最低最低也能省一半!

  那“競(jìng)技”的本義是什么?

  林澈將這兩個(gè)字輸入進(jìn)搜索引擎一查,得出答案。

  基本解釋為:比賽技藝,多指體育、網(wǎng)絡(luò)游戲比賽等。

  還有競(jìng)技的魅力。

  那么放在這也就是“電競(jìng)”的魅力,也就是需要做一款電競(jìng)游戲,重點(diǎn)就是度量玩家的操作技能與反應(yīng)能力。

  林澈已經(jīng)冒著一個(gè)想法,不過心生擔(dān)憂。

  目前的電競(jìng)比賽依然是聯(lián)盟ol一家獨(dú)大,其他游戲也有國(guó)際性賽事,但影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足聯(lián)盟。

  而自己要想達(dá)到【完美】評(píng)分,是不是就要把“聯(lián)盟”PK下去?

  林澈非常沒有信心,這次系統(tǒng)根本不參與就是一個(gè)投資方,給錢要求做個(gè)游戲。

  可這30w的初級(jí)階段任務(wù)能干嘛?

  還要求90%的操作模板,系統(tǒng)的不參與哪來(lái)的操作模板????

  林澈很是吐槽。

  再吐槽也沒有用,解決問題才是關(guān)鍵。

  況且系統(tǒng)這次給的是一個(gè)月,有大把的時(shí)間來(lái)一步步計(jì)劃,無(wú)論如何也只能上了。

  ………

  ………

  第二天,林澈早早起來(lái)坐在了電腦前。

  首先這30w的第一階段就需要把游戲做出個(gè)大致內(nèi)容,若是找人外包建立的話,這30w想都不要想。

  況且林澈很不放心,別人賺錢也就意味著自己虧錢,這可不行!

  所以林澈打算自己做,網(wǎng)上有很多落魄游戲收不回成本最后靠買游戲模板的,來(lái)盡量彌補(bǔ)虧損。

  這游戲模板內(nèi)容充足,像:FPS射擊模式參合物理引擎一體的操作模板、角色扮演游戲的動(dòng)作技能釋放模板、駕駛模板、多項(xiàng)面板模板等等。

  游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,這些便捷通用型模板也越來(lái)越多,方便實(shí)惠為小游戲公司減輕了很多負(fù)擔(dān)。

  ………

  瀏覽著各種模板,林澈在糾結(jié)該做什么類型的競(jìng)技。

  FPS射擊一直是比較穩(wěn)定的電競(jìng)項(xiàng)目,不過林澈卻始終覺得不會(huì)大火,也就不可能評(píng)分【完美】。

  因?yàn)镕PS射擊太過單一,就算是槍支穩(wěn)定性、子彈走向、威力傷害、重量等多個(gè)因素差異,還是非常單一。

  拿現(xiàn)如今的FPS作為實(shí)例,職業(yè)比賽算是最有觀賞性的技術(shù)較量。

  而職業(yè)選手的槍支選擇已經(jīng)奠定整局的走向,這是FPS游戲的通??!

  高手玩家看選手的槍支選擇、路徑安排對(duì)此就已經(jīng)預(yù)猜到結(jié)局,不管怎么樣都不會(huì)達(dá)到意料之外的懸念。

  唯一能影響懸念的就是選手的出奇操作,也就僅此而已。

  況且從觀賞性來(lái)說,F(xiàn)PS缺少全面大局的解說視角體現(xiàn),這正是觀看體驗(yàn)嚴(yán)重不足的致命關(guān)鍵。

  選手可能已經(jīng)手熱狀態(tài)最佳,但觀眾很難體會(huì)到選手那種強(qiáng)烈的心情。

  所以林澈不打算做FPS射擊游戲,角色扮演類更是不可能。

  首先一點(diǎn)就是不公平,就算是職業(yè)賽事也存在角色裝備的差距,然后再看選手的技術(shù)。

  再加上技能的復(fù)雜多變,非專業(yè)玩家根本看不懂選手用了什么技能,還剩下什么技能,這更是不足。

  唯一的優(yōu)點(diǎn),就是戰(zhàn)斗畫面華麗,也就僅此一點(diǎn)。

  那么大題材的只剩MOBA類游戲了,這確實(shí)比前面兩類要清楚的多,可一旦做了MOBA類游戲,那就意味著要與電競(jìng)霸者“聯(lián)盟ol”競(jìng)爭(zhēng)。

  這林澈完全沒有勇氣和信心,況且自己也想不出什么新奇的英雄角色出來(lái),真的一點(diǎn)都沒有。

  因?yàn)榱殖和耆淮蛩愠u,借鑒也不行,一定要是全新的才行,不然玩家口碑打不開。

  一旦借鑒一點(diǎn),都會(huì)被玩家掛上“抄襲”的名號(hào),就算游戲再好,這影響也是致命的,不會(huì)走太久。

  與其這樣,還不如做一款全新的游戲,游戲完整度可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但玩家只會(huì)發(fā)表自己不足的游戲體驗(yàn),變相就是反饋,至少不會(huì)被罵是真的。

  林澈緊閉雙眼皺眉冥想。

  這任務(wù)時(shí)間跟之前來(lái)過確實(shí)很長(zhǎng),但構(gòu)思會(huì)非常消耗腦細(xì)胞,光靠一個(gè)人真的很難。

  看了一下MOBA類游戲的一體模板總價(jià),永久只要18w,月租更是不到2w。

  對(duì)于階段任務(wù)來(lái)說,林澈完全可以先選擇月租,之后再買永久。

  雖然會(huì)虧2w塊,但這前期構(gòu)思林澈需要花錢買點(diǎn)好的游戲想法,甚至花錢雇人也在所不惜。

  況且建立人物模板不再像系統(tǒng)那樣簡(jiǎn)單方便,所以還要花錢請(qǐng)幾名技術(shù)員過來(lái),這一點(diǎn)省也省不了。

  總結(jié)一下,當(dāng)前第一步先找技術(shù)員,不僅需要他們的技術(shù),他們的想法同樣也重要。

  “OK!出發(fā)!這模板回來(lái)再買。”

  林澈準(zhǔn)備去大學(xué)找找便宜又新的“生產(chǎn)力”。

  剛出門,安沐的語(yǔ)音打了過來(lái)。

  

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