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末世之生靈涂炭

《原神》零氪攻略

末世之生靈涂炭 凡佛俗智 2638 2020-09-25 22:07:28

 ?。ú粍?wù)正業(yè)一下,主要是空一下腦袋,不然老想著原神沒辦法寫了,這本慢慢寫著,《鹿鼎記》,呵呵,現(xiàn)已加入肯德基豪華……等下,現(xiàn)已加入無限流豪華套餐,具體加在哪里沒確定,要么第二個世界,或者是后面的彩蛋世界,不說那個,因為《鹿鼎記》電影改得很多,而且篇幅太少,改小說吧,等我改好就寫,因為金庸老爺子小說被改爛了,只能說盡量寫出自己的東西,尤其是有關(guān)群像方面,最后,啰嗦一句《鹿鼎記》,小說里面韋小寶有點太舔狗了,好幾次棄書(=_=))

  首先,本攻略只適用于未體驗過端游版的零氪,外加少部分微氪玩家,畢竟無論啥游戲,只要你氪得夠多,就可以輕易地把任何游戲玩成網(wǎng)上爛大街的掛機頁游。

  當然,如果你認為你氪得夠多了,還沒體驗到上面說的情況,那并不是我說錯了,只是因為你氪得還不夠多而已,要知道所有游戲都能開私服的。

  不說多的,直接上硬核部分,講一下劇情,簡單來說就是有兩個無限流但每個世界都沒有強制任務(wù)的兄妹倆玩家在萬界亂竄,然后在某一個(好像記得是地球,但我也只玩了一遍,而且因為這劇情有些俗套,沒看得太清楚)世界被那個世界的卡密sama發(fā)現(xiàn)了。

  然后玩家肯定是剛不過神的,畢竟沒啥硬核任務(wù),也就沒有什么BT獎勵(但我以后寫無限流估計也不會有太多任務(wù)和獎勵,不然物品太多,我要記,但讀者都不需要記,很麻煩,而且對小說進程影響很大,有了各種厲害物品之后感覺兩三個世界就能屠神了)

  自然就輕易被流放了,在其中有個選人物環(huán)節(jié),因為兩兄妹是親兄妹,長得賊一樣,因此就我多年游戲經(jīng)驗來說,肯定技能也是一樣的,所以選的就只是男女而已,不多說,猛男必選萌妹子。

  哦,順便說一句,《原神》的發(fā)行還是設(shè)計公司來著,上一部作品是《崩壞三》,嗯,沒玩過,也不好評價,但看過很多游戲截圖,都是日系建模。

  不說非常好看吧,但還算討喜,畢竟作為一個二次元,看到日系建模還是非常親切的,而且個人認為那個妹妹很像本子娜。(我是黑色的)

  多說一句,建模雖然還行,但不是動漫路線,所以各種面癱臉和無情感配音啥的就沒辦法了,但還能接受吧。

  話說回來,其實到這里劇情就結(jié)束了,接下來就是無限尋兄(妹)劇本了,而且因為是游戲的緣故,主角從海里救了一個會飛的新手指導,俗套到不想說了。(話說從看到新手指導開始就一直在飛,那它是咋掉海里的)

  好了,劇情就是這樣,至于接下來的劇情就是諸如冒險,遇見同伴,碰到boss,想辦法提升實力,刷副本,打敗boss之類的,就不再講述劇情,直接上游戲的本質(zhì)。

  說到游戲的本質(zhì),那就是游戲性的問題了,一個游戲歸根結(jié)底是靠什么存活下來的,當然,也要看個人的喜好,就像喜歡《鬼泣》這種操作類游戲的無論讓他去玩《夢幻西游》還是《英雄聯(lián)盟》,他都會認為這是個垃圾游戲,但這其實并不是垃圾游戲,因此對胃口相當重要。

  好了,《原神》這個游戲我推薦各種收集類玩家,亦或是佛系冒險玩家游玩為佳,因為這個游戲首先沒有太多的聯(lián)網(wǎng)活動,也沒有什么PVP排名,因此沒有什么晚上半夜被背刺的情況,很適合佛系玩家入住。

  當然,這樣推薦還有個原因,就是因為這個游戲的打斗系統(tǒng)實在是太僵硬了,到什么程度,暫時體驗下來,沒有閃避系統(tǒng),出招僵直很恐怖,技能平平無奇,要不是我曾經(jīng)打《鬼泣》sss評價把手都快按廢了,并表示以后再也不玩那種高操作度的游戲,這個游戲估計我也玩不下去的。

  說回來,打斗系統(tǒng)特別差,那是真的,而且沒有破招系統(tǒng),也可能我沒玩好,但確實戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是那么吸引人,這也是為什么我推薦佛系冒險玩家或者收集類玩家才玩的。

  當然,好在這個游戲策劃并不是個鐵憨憨,不然這游戲估計出來一個月就涼涼了,戰(zhàn)斗到后期就不怎么特別需要了,因為從前期的副本里就隱隱透露出后期走的是解謎路線。

  大致就和原來一個游戲,名字我忘了,好像叫《瘋狂愛麗絲》(不是那個SJ本,是一個游戲,也許名字我記錯了,但那個游戲就是解謎闖關(guān)游戲,還可以換裝,不同裝扮有不同的特效),那個單機游戲一樣,玩著還可以。

  說完游戲人群,接下來就是一些前期的簡單攻略,主要是為了資源最大化利用,畢竟這篇文章主要是為了那些和我一樣的豹子頭玩家,前期要是瞎點還是比較傷的。

  而且我也就體驗了幾個小時,外面的野怪刷完都不帶刷新的(不知道公測刷新時間多少,但還是當不刷新玩吧)雖然比較自由,可以去高級區(qū),但這個不怎么需要技術(shù)的游戲,刷起高級怪簡直就是折磨。

  因此在前期資源珍惜的情況下,要是資源耗光了還是比較尷尬的,當然,如果氪一點的話好像也沒太大用,抽獎系統(tǒng)也一般。

  好了,不說其他的,說說需要注意的事項,一開始走新手引導路線的時候,因為自由度很高,可以瞎走,所以我一開始亂跑之下收集了許多東西,比如什么草呀,花呀,魚呀,最后發(fā)現(xiàn)這些東西只能做料理。

  而料理除了回血就是提供buff,只是前期對于buff和血量需求特別少,而且升級可以回滿血,因此料理前期不太重要,建議不要亂撿東西。

  當然,如果是手殘晚期,就是玩連連看連第一關(guān)都費勁兒的可以撿一下,另外也要注意收集書上的果實,只有果實和部分料理才能隨時使用,其他料理都要人被打倒后才能用,等于沒用。

  說一下需要注意收集的東西,地圖上各種箱子、礦石、水晶還是比較重要的,箱子可以開裝備,水晶可以加冒險等級,冒險等級可以到城里換抽卡的水晶。(忘了那城叫什么,也只見過那一座城)

  至于礦石就是強化武器的東西了,但一開始路過的時候肯定采不了,得等到城里鐵匠鋪接個任務(wù)才能采。

  因此最好的順序就是先走主線,刷怪啥的可以先不管,先招了弓箭手妹紙,到城里領(lǐng)了冒險等級后,看夠不夠抽第一個十連,第一個十連必出那個重戰(zhàn)妹紙。

  如果缺一點,就先領(lǐng)鐵匠鋪任務(wù),回去把路上的野怪清一下,然后抽到重戰(zhàn)妹子讓重戰(zhàn)妹紙挖礦。

  因為普通礦石需要劍士妹紙或者弓箭手妹紙打很多下,重戰(zhàn)妹紙一錘即可。

  然后個人建議主用弓箭手妹紙,畢竟在無破招無防反,攻擊僵直還很恐怖的游戲里,遠程是最好的選擇。

  當然,也有玩了很久的人說,由于爬墻是游戲ai識別,經(jīng)常用近戰(zhàn)打怪時候爬墻,很影響體驗,那在我這種看來問題不太大。

  而且后面很多副本應(yīng)該都是解謎,弓箭用的應(yīng)該會多很多。

  至于強化或者升級武器,傳說有個升星的,但我只玩了幾個小時,沒看到,說一下強化吧,前期盡量不要強化,也盡量少升級人物。

  還是那句話,這個游戲歸根結(jié)底不是一個戰(zhàn)斗類游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)還很爛,所以對等級以及武器的要求不會太高,還不如等著沒血了點幾下好。

  最后說一下裝備,每一個人物裝備獨立,而且強化和升星好像也是要裝備的,所以這也是為什么推薦收集類玩家玩的原因。

  最后,我承認我就是收集類玩家,但我是收集妹紙去的,希望大家玩的愉快。

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