關(guān)于劇情主世界競(jìng)技劇情。
覺得寫的亂的,能否指點(diǎn)出來,哪里不明白?
我的設(shè)定就是有個(gè)主世界,主世界是諸多主神的競(jìng)技場(chǎng)。
競(jìng)技塔100層。
主神喜歡看各個(gè)世界互相爭(zhēng)斗競(jìng)技。
想要獲得各式各樣的功法,需要闖塔。
十年內(nèi)闖不過一層,會(huì)被選入與其他世界進(jìn)行對(duì)著。
通關(guān)第一層后,50年內(nèi)要通關(guān)第十層,不然也會(huì)被選中。
也就是十方競(jìng)技。
第一輪攻防戰(zhàn)。
一百個(gè)世界,兩兩對(duì)決。
主攻和防守,以積分定勝負(fù)。
主攻方,毀滅一個(gè)一星營(yíng)地1分,十星就是十分。
防守?fù)魵⒁粋€(gè)練氣階段一分,筑基十分。
持續(xù)一個(gè)月,一個(gè)月后調(diào)轉(zhuǎn)回來,第二輪攻防戰(zhàn)。
三局兩勝制。
最后是堵分,選出前兩輪積分最多的三個(gè)人,進(jìn)行生死堵斗。
競(jìng)技塔100層。
1-9。
個(gè)人通關(guān),要有100人通過,才能解放整個(gè)世界,使其可以得筑基階段的功法。
不然,無法得到。
第一層一打三個(gè)練氣或練體十三層、重的守塔人。
第二層一打四。
以此類推三層五個(gè),四層六個(gè),五層七個(gè),六層八個(gè)。
最多八個(gè),七層八個(gè),以及一個(gè)筑基初期,八層八個(gè),以及筑基初期期兩個(gè),九層八個(gè),以及筑基初期三個(gè)。
第十層筑基初期5位,外加一位中期。
主神不是善茬,競(jìng)技世界都是他們享樂的蛐蛐,怎么可能給你競(jìng)技塔設(shè)定容易的。
那么容易,他們?cè)趺创虬l(fā)億萬載是時(shí)光。
當(dāng)前才寫到主角的無極大陸,第一輪攻防戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)惡魔世界。
惡魔世界比他們強(qiáng),都是筑基。
卡在第十層競(jìng)技他。
主神設(shè)定,惡魔世界一個(gè)小時(shí)內(nèi),只能送入一個(gè)筑基,一個(gè)練氣。
通過破界門進(jìn)入。
防守方設(shè)定,隱藏模式可以主動(dòng)攻擊,擊殺惡魔世界,營(yíng)地領(lǐng)主,從而來到惡魔世界,毀滅九個(gè)破界主門,就能讓他們無法再派人進(jìn)入無極大陸。
并且已經(jīng)進(jìn)去的強(qiáng)制轉(zhuǎn)送回來,只是來毀滅主門的人,無法回去,只能等他一個(gè)月后,身份轉(zhuǎn)換才行。
在這里的擊殺惡魔,還能獲得同等積分。
主門藏在惡魔世界鄉(xiāng)鎮(zhèn)里面,一共有著三位數(shù)的鄉(xiāng)鎮(zhèn),不得調(diào)查嗎?
最后,堵斗積分最少的,會(huì)淪為剩下50個(gè)世界的掠奪休息區(qū)。
休息過后,是十方競(jìng)技下一個(gè),五元開泰的節(jié)目。