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網(wǎng)游之我是大團(tuán)長(zhǎng)

068 高端PK

  不能動(dòng)了。

  也不能說(shuō)話。

  戰(zhàn)士玩家絕望地發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了一個(gè)奇妙的狀態(tài)中。

  但是頻道發(fā)言還可以使用。

  附近:神秘人:你是誰(shuí)?報(bào)上名來(lái)?

  附近:神秘人:我?我是正義的使者。你敗壞我們帝國(guó)輔兵的名譽(yù),我當(dāng)然要抓你歸案!

  附近:神秘人:嘁~有膽的報(bào)上名字,等我出來(lái),我們?cè)偬锰谜匾粵Q高下!

  附近:神秘人:我?有緣自會(huì)相見(jiàn),何必互通姓名?

  附近:神秘人:慫比!

  附近:神秘人:呵呵~

  帶著一路不停發(fā)起精神攻擊的戰(zhàn)士,易水又開(kāi)始回返第八大街第一戶。

  交任務(wù)是一方面,面對(duì)NPC的作案,還得從頭梳理,一路按線索追蹤。

  見(jiàn)到了玩騷操作的小戰(zhàn)士,貴婦人顯然雙眼都亮了起來(lái)。

  她真正要抓的,就是他!

  奇恥大辱!

  來(lái)辦案輔兵的順手把他家又給洗劫了一遍,這是人能干出來(lái)的事情?

  走出了門(mén),易水為小戰(zhàn)士默哀了一會(huì)。

  正常作案被抓的玩家,被輔兵玩家抓住以后,也就只是會(huì)被關(guān)押起來(lái)2個(gè)小時(shí)而已。

  而這種知法犯法,甚至在準(zhǔn)備接案子過(guò)程中出手偷搶的,至少得被關(guān)押10個(gè)小時(shí)。

  希望監(jiān)獄沒(méi)事……

  抓這個(gè)戰(zhàn)士玩家用了13分鐘,還有17分鐘,應(yīng)該還來(lái)得及。

  一路用著勛章上的技能,易水跟隨著線索,找向了目標(biāo)點(diǎn)。

  下水道?

  易水愣了愣。

  遇到這種特殊情況……目標(biāo)身上的賞金,看起來(lái)少不了了。

  從下水道口鉆進(jìn)去,易水繼續(xù)按照線索追蹤著。

  在氣味有些奇妙的下水道中走出大概大幾十米的距離,易水看到了一片干燥整潔的小空間。

  其中有個(gè)衣衫破損的男孩,正在……修煉?

  “喂!你被逮捕了!”易水杵在小空間的入口處,對(duì)著男孩說(shuō)道。

  空間里面如果沒(méi)有其他密道的情況下,這里就是死路。

  男孩緩緩地睜開(kāi)了眼睛,射出一道精芒。

  看到易水胸前的輔兵勛章,男孩冷笑一聲,“帝國(guó)的走狗!”

  “喲,口氣很大嘛~”易水從斗篷下掏出了自己的大寶貝,慢慢走向了男孩。

  男孩站起身,冷笑著說(shuō)道:“帝國(guó)的走狗不配和我說(shuō)話。”

  “你看你說(shuō)話的口氣,怕是比你腳氣都重吧?”易水直接一錘子砸向了對(duì)方。

  賞金任務(wù)里面會(huì)出現(xiàn)的NPC,一般都不會(huì)特別的難打。

  只是眼前這個(gè)小男孩看起來(lái)稍微有那么一點(diǎn)的奇怪罷了。

  miss。

  一錘子下去,一個(gè)無(wú)情的字樣跳了出來(lái)。

  易水瞇了瞇眼睛。

  點(diǎn)子有點(diǎn)扎手啊~

  他都多久沒(méi)見(jiàn)過(guò)還有人能從他的手下miss掉攻擊了,這是賞金任務(wù)中能出現(xiàn)的NPC?

  男孩看著對(duì)著錘子發(fā)愣的易水,嗤笑一聲,“怎么了?走狗?”

  易水握了握錘子的長(zhǎng)柄,沖著男孩咧嘴一笑。

  難道他媽媽沒(méi)告訴他,嘴臭是會(huì)挨打的么?

  走位逼近男孩,易水手中的戰(zhàn)錘輕輕地?cái)[動(dòng)著。

  后期的玩家,尤其是敏捷型的盜賊玩家,在敏捷足夠,且有閃避可能性的時(shí)候,他們就會(huì)有意識(shí)地主動(dòng)開(kāi)始利用動(dòng)作來(lái)提高閃避觸發(fā)的概率來(lái)閃避攻擊。

  其中的巔峰,就是影舞女王那著名的影舞步。

  只要給她一點(diǎn)閃避概率,她就能發(fā)揮出百分之百的效果。

  極其不當(dāng)人的操作。

  其他的所有盜賊,都只是跟在影舞女王的身后吃灰罷了。

  易水當(dāng)初也是看著影舞女王的一些精彩集錦,一幀一幀地用心學(xué)過(guò)。

  他當(dāng)然不可能完全復(fù)刻女王的成績(jī),身為中人之資的易水,也就只能掌握個(gè)五六分而已。

  所以,他自然也知道該如何在一定程度上的破解。

  面前這男孩,就有那么一點(diǎn)影舞步的意思。

  那么要攻擊他,首先要做的,就是假動(dòng)作。

  面對(duì)一個(gè)準(zhǔn)備完善,隨時(shí)可以向任何方向閃避的對(duì)象,試探性的假動(dòng)作是一定要有的。

  逼迫對(duì)方做出反應(yīng),進(jìn)而做出攻擊壓榨其進(jìn)一步的閃避空間,就是破解影舞步最基礎(chǔ)的思路。

  《奇跡》中,玩家的操作其實(shí)是由兩部分組成的。

  一個(gè)是玩家完全浸入式依靠腦波進(jìn)行的實(shí)時(shí)操作,但是僅憑這個(gè)其實(shí)并不能做到玩家的完美體驗(yàn)。

  完全浸入式的操作,其實(shí)就是由頭盔掃描人體的腦波,進(jìn)而對(duì)游戲中玩家的身體做出各種動(dòng)作指令。

  看似這種方式可以讓玩家做出現(xiàn)實(shí)中的一切行為,但是這種方式本身,是有缺陷的。

  玩家真的知道該怎么發(fā)力,就可以原地一蹦三米高么?

  玩家真的知道,使用不同武器攻擊時(shí)最佳的攻擊角度、施力方向么?

  沒(méi)有系統(tǒng)的輔助,玩家僅靠自己的意識(shí)操作,在游戲中也就還是凡人一個(gè)罷了。

  游戲中玩家的每一個(gè)操作指令,正確的流程是由腦波發(fā)出接下來(lái)想做到的事情,接著由系統(tǒng)輔助玩家如何發(fā)力,接著玩家在游戲中的角色,才會(huì)做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。

  其中,在系統(tǒng)的輔助下,完美利用好自身的每一分屬性,同時(shí)控制人物做出動(dòng)作。將三者之間做出完美的協(xié)調(diào),才是所有玩家口中所謂的操作。

  在這方面,那位影舞女王,一騎絕塵。

  而此刻,傳承了那位女王一些皮毛的易水,開(kāi)始用這皮毛,欺負(fù)起了面前的男孩。

  做出一定程度上攻擊的假動(dòng)作,卻不會(huì)真正的發(fā)力,也不會(huì)觸發(fā)系統(tǒng)做出的平A攻擊判定。

  男孩卻以為易水要做出攻擊,下意識(shí)地往左邊閃去。

  這時(shí),易水才真正地做出了攻擊。

  男孩的身體,在眼看著就要受到攻擊之際,硬生生以一個(gè)不可能的角度,做出了另一個(gè)閃避動(dòng)作。

  這就是《奇跡》世界中超凡力量的作用了。

  然而……

  易水在錘子落到半空中之時(shí),就使用了技能——重錘。

  放在正常打怪時(shí),這樣的操作,就等于是提前使用了技能打斷了自己的平A。

  但是在真正高端的PK中,打到對(duì)方身上的傷害,才叫傷害。

  隨著男孩在不可能的動(dòng)作中強(qiáng)行做出的閃避,易水的錘子也是以一個(gè)原本不可能的角度,砸向了男孩閃避后的身體。

  砰!

  -194

  易水挑了挑眉,這是……破甲增傷了?

  感情是個(gè)小脆皮哦~

  男孩的身體被一錘子砸飛出去一點(diǎn),連忙爬起身,擦了擦嘴角的鮮血恨恨地看著易水。

  “你是誰(shuí)?帝國(guó)的輔兵,都有你這種水準(zhǔn)了么?”

  哎呀呀~被NPC夸了呢。

  易水再次握著錘子走向了男孩,隨意笑著說(shuō)道:“我是正義的伙伴??!你做了惡,我來(lái)抓你,就這么簡(jiǎn)單?!?p>  比男孩高出了一截的易水,走向男孩的時(shí)候,讓他感到了莫大的壓力。

  這是個(gè)不可戰(zhàn)勝的家伙。

  男孩眼神閃爍,在易水真正走到他面前時(shí),他頹然地嘆了口氣。

  乖乖地伸出手,男孩說(shuō)道:“我栽了!”

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