第二十六章 再戰(zhàn)老干媽(八)
團(tuán)戰(zhàn)勝利,斯文大招持續(xù)時(shí)間又是極長,老干媽戰(zhàn)隊(duì)順勢破掉了新希望中路一塔之后揚(yáng)長而去。
“守著打吧。帶線。等BKB?!?p> 林峰無奈的說道。
眼下局勢可謂非常的不妙。
斯文已經(jīng)快要BKB在手,而骨法更是裝備了吹風(fēng)以太一級大根。兩個(gè)大哥都處于戰(zhàn)斗力的頂峰。
而自己這方,虛空假面處于瘋狂面具之后下一件裝備尚未掏出,且就算掏出來也無法形成質(zhì)變的尷尬期。
無論下一件裝備是選擇BKB還是金箍棒,都不太夠打。
要么沒輸出,要么生存很成問題。
其實(shí)在這波團(tuán)戰(zhàn)之前,一直都算得上是新希望方占據(jù)了主動(dòng)。
不過這種主動(dòng)其實(shí)是‘強(qiáng)行’的。
整個(gè)陣容入侵能力算不上很強(qiáng)。并沒有類似于魅惑魔女、圣騎士這樣的能夠在前中期占住對面野區(qū)玩的英雄。
縱使最后補(bǔ)出的船長,在進(jìn)攻端起到了良好的效果,也算是殺到了不少人。
但這也只是場面上的主動(dòng)。
實(shí)質(zhì)上每次GANK成功之后,新希望方都只能從對方的地盤上退走,并沒有造成實(shí)質(zhì)性的壓制。
導(dǎo)致的結(jié)果就是,他們一直在殺人,經(jīng)濟(jì)差卻是甩不開。
對方刷刷錢,就抹平了差距。
這波被對面團(tuán)滅之后,這一來一回,新希望直接就炸了。
“沙王去邊路頂線。老K,你把這中路線給我頂穿??礄C(jī)會自己開車啊,中路兵線一定要頂。虛空就在三角區(qū)刷錢?!?p> “拖著打!后期虛空是無敵的。我們沙王孽主的陣容,隨便守。還有冰魂,他們很難推的。虛空出到撒旦,就好打了。”
林峰的此時(shí)的船長已經(jīng)是裝備了大勛章。BKB也快了。
這盤他并沒有選擇DPS的路線,而是選擇了功能性的出裝。
大勛章的護(hù)甲加持可以幫助隊(duì)友在斯文大刀之下,多挨上一兩下。
一般來說,船長打斯文這樣的英雄,大勛章轉(zhuǎn)天堂強(qiáng)襲是最好不過。
“兄弟們,等會兒打起來的時(shí)候,可以想點(diǎn)辦法把斯文大招和BKB騙出來,我開車跑啊?!?p> 開車跑路?
好想法!
林峰心中暗贊。
一時(shí)間他還沒有想到這一層。
點(diǎn)了點(diǎn)老K身上的裝備,林峰發(fā)現(xiàn)他竟然是出了個(gè)吹風(fēng)。
靈性!
林峰忍不住在心中夸了一句。
孽主這個(gè)英雄,其實(shí)體質(zhì)并不算好。
力量成長低,技能肉度不高。
如果這個(gè)時(shí)候,老K身上的裝備是先鋒盾、大鞋、天堂一類的道具,那可以說一點(diǎn)用都沒有。
實(shí)在是頂不上去!
老干媽陣容的瞬間爆發(fā),絕對可以把一個(gè)大屁股活活打死。
而這個(gè)吹風(fēng),進(jìn)可配合怨念深淵,完成框吹框的技能COMBO,留人遛人,
退可吹自己自保,大大增加生還的概率。
配合大招食用,完全可以等同于減了大招2.5秒施法時(shí)間,降低了車毀人亡的風(fēng)險(xiǎn)。
“對。就這么打。只要他們不沖,就拖?!?p> “對面斯文和夜魔,真空期和進(jìn)攻時(shí)間都很明顯。對面強(qiáng)勢的那波肯定是頂不住的,拖著打就行了?!?p> 20分鐘,新希望開霧吃符。
老K的大屁股開車向前,竟然是搶到一個(gè)。
飛的位置也很是靈性,飛到了對方斯文帶線的那條路,頂了兩波兵線,悠然回城走人。
見老K開車交過,老干媽方直接選擇肉山逼團(tuán)。
林峰見狀倒也是干脆,直接讓隊(duì)友分散打錢,壓根就沒準(zhǔn)備看一眼。
水水一個(gè)大招扔過去,大中數(shù)人,反而是讓老干媽眾人惡心不已。
斯文這種英雄,帶幾個(gè)盾都一樣。
沒有大招,根本硬不起來。
老干媽像是瘋狗一樣,一直抓著新希望的眾人狂攆。
在神裝斯文配合BKB跳刀夜魔的無敵沖臉之下,老干媽戰(zhàn)隊(duì)占據(jù)了正面戰(zhàn)場的絕對優(yōu)勢。
不過在林峰的指揮之下,每波正面的交鋒新希望都沒有付出太大的代價(jià)。
就在正面快要被沖蹦的時(shí)候,孽主的大招總是能化險(xiǎn)為夷,以較小的代價(jià)成功撤退。
而后抓住夜魔大招、斯文大招真空期的新希望,又總能在大狗的跳刀沙王的帶領(lǐng)下,出其不意的殺掉老干媽的人。
為了遛斯文這條瘋狗,新希望眾人可謂是使出了渾身解數(shù)。
水水的冰魂甚至于直接裸出了一把跳刀。
林峰也是摸出了一把隱刀,用于保命。
在裝備上阿哈利姆神杖后,斯文的風(fēng)暴之錘集控制、位移、驅(qū)散、超長施法距離為一體,正常的綠杖、吹風(fēng)面對正義鐵拳毫無卵用。
不過隱身、閃爍都能夠讓風(fēng)暴之錘丟失目標(biāo),從而在半空中停下。
斯文的A杖錘,什么都好,就是位移速度著實(shí)慢了點(diǎn),距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),就能夠反應(yīng)過來。
30分鐘,雙方人頭從15-10打到了25-18。
局面劣勢的新希望甚至還多拿了兩個(gè)人頭。
小熊的虛空屢次被秒,林峰的船長也是兩次命喪瘋狗斯文之手。
不過在孽主開車及時(shí)止損之后,新希望方的守塔三人組總是能夠狠狠地懲罰冒進(jìn)的老干媽眾人。
雖然人頭上新希望甚至多拿了兩個(gè),但場面上仍然是老干媽占據(jù)了主動(dòng)。
老干媽畢竟掌握著正面團(tuán)戰(zhàn)的絕對優(yōu)勢!
肉山的控制、防御塔的推進(jìn),讓他們在比分落后的情況下,還是把經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢擴(kuò)大到了7K+。
然而此時(shí)的7K+和之前20分鐘的時(shí)候,老干媽領(lǐng)先的5000+完全不是一個(gè)概念。
老干媽已經(jīng)沒那么優(yōu)了。
斯文和夜魔對戰(zhàn)局的沖擊力正在逐漸減弱。
隨著新希望BKB、蓮花球的更新,老干媽想要憑借A杖斯文單切的難度越來越高。
而老干媽的醬油,控制并不算足夠。
傳統(tǒng)意義上的控制點(diǎn)3、4號位,這一局當(dāng)中分別被換成了沖陣的夜魔和互陣、補(bǔ)傷害的小仙女。
這意味著他們并不能在后期給斯文提供足夠的輸出環(huán)境。
32分鐘,新希望方高地上。
詭計(jì)之霧開啟。
新希望戰(zhàn)隊(duì)選擇在對方肉山盾消失的時(shí)候,主動(dòng)出擊。
隨著金箍棒、清蓮寶珠的更新,新希望想要奪回自己的下半野區(qū)。