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DOTA之傳奇中單

第三十五章 圈養(yǎng)(上)

DOTA之傳奇中單 花老狗 2271 2020-09-23 06:01:30

  在德魯伊的壓力下,漢口悅動的下路防御塔很快告破。

  破完下塔之后,德魯伊進(jìn)入野區(qū)打錢,帕克則是在下路頂線補(bǔ)等級。

  名義上,帕克是一個五號位,但實際上,這盤帕克在新希望的陣容當(dāng)中,扮演了相當(dāng)重要的角色。

  在對方有幽鬼、發(fā)條的情況下,三號位大魚人是不太可能先出跳刀打先手的。

  跳進(jìn)去之后,林峰方根本就沒有任何輸出可以跟上。

  這盤大魚人的意義在于保護(hù)陣型,不讓對面的幽鬼隨意切割后排,并且利用點燈輔佐小熊輸出。

  比起切入的能力,這局大魚人更需要A杖、挑戰(zhàn)頭巾、BKB帶來的生存能力。

  他需要成為新希望的一堵墻,不讓幽鬼和石鱗劍士肆意切割其他英雄。

  如果裸跳的話,不僅秒不掉人,大魚人自己還會很容易死在雷劈之下。

  無論是滾滾大招、幽鬼大招,或者說是發(fā)條的鉤子,都能夠輕松化解林峰陣容當(dāng)中大魚人的先手。

  不過留人能力和開團(tuán)能力,是一個陣容當(dāng)中不可或缺的一部分。所以這個重任自然而然的就落在了帕克身上。

  刷!

  林峰這邊所有人都在打錢。

  帕克下路頂線、尸王中路頂線、德魯伊野區(qū)吸血、火槍手霰彈上路守塔。

  與之相對應(yīng)的是,大魚人0-5-2,已經(jīng)走在了超鬼的路上。

  新希望的上路不停的被發(fā)條突破,在亞巴頓的奶的保護(hù)下,屢屢沖塔擊殺兩人。

  ……

  “別叼他們中單啊。就抓著他們上路打。我們陣容有點難管墓碑,打中路會送。他們后期沒核,幽鬼成型了就贏了?!?p>  “他們好蠢,強(qiáng)勢期不抱團(tuán)來推我們。就這么跟他們玩就行了!突破他們上路!”

  “勾了勾了!NICE!”

  “人頭能讓嗎?”

  “宙斯大!宙斯大!”

  ……

  悅動方的人頭數(shù)量不斷上升。

  悅動眾人見尸王和德魯伊在各刷各的,根本沒有想要帶領(lǐng)推進(jìn)節(jié)奏的意思后,他們也是將計就計,索性放任尸王和德魯伊打錢。

  只要能夠保證幽鬼和宙斯的經(jīng)濟(jì),拖到了大后期,他們的雙核心將接管比賽。

  人頭比13-4。

  經(jīng)濟(jì)差幾乎持平。

  新希望對線期建立的優(yōu)勢蕩然無存。

  所幸,新希望的尸王和德魯伊依然分列經(jīng)濟(jì)榜前二。

  游戲時間慢慢推進(jìn)到了14分鐘。

  在不朽尸王更新完笛子之后,新希望戰(zhàn)隊終于準(zhǔn)備動了。

  按道理來說,這波其實早就該來了。

  帕克有六,尸王有墓碑,火槍有兩三發(fā)霰彈,這個團(tuán)戰(zhàn)就可以開起來了。

  不過林峰因為基礎(chǔ)裝的缺失,并沒有急著組織隊友打架,而是選擇了整體運營,憋一拳,只打絕對強(qiáng)勢期的思路。

  倒不是早打打不過對面。

  對于他們這局的陣容來說,打的越早越好。

  林峰夠狠的話,直接出個魔抗斗篷帶個梅肯就可以抱團(tuán)開推了。

  不過這么搞的話,贏倒是可以贏,他的任務(wù)就別想做了。

  從對線期結(jié)束到十幾分鐘這段時間,正是對方最不好殺他的時候。

  等到雙方裝備更新,尸王機(jī)動性差、身板差的劣勢就將體現(xiàn)出來,帶線將會十分危險。

  哪怕是在隊友的保護(hù)下收線,作為中單的他被打到了先手的話,還是很容易輸團(tuán)。

  這場比賽從一開始,林峰的目的就沒有放在勝負(fù)之上。

  這局游戲的勝負(fù)早在對面誤讀火槍手位置,放任他們選出一個推進(jìn)體系之后就已經(jīng)分曉了。

  他的目標(biāo),從一開始就已經(jīng)放在了如何拿到系統(tǒng)任務(wù)的最高完成度上。

  最高偷竊力量值:(12):100/200/300

  腐朽累計吸取力量點數(shù):(40): 300/600/1000

  敵方水泉1500碼內(nèi)嘲諷動作使用時間:(0): 60S/120S/180S

  想要達(dá)成前兩個任務(wù)要求,他就必須得要裝備上阿哈利姆神杖,并且等級來到15級以上,點出腐朽持續(xù)時間延長的天賦樹之后,才有可能達(dá)到。

  等級能夠達(dá)到25級,再出個玲瓏心,吃上個奧術(shù)符,再弄個法術(shù)棱鏡,一秒一抽,那才夠穩(wěn)。

  要想弄到這么多東西,他就不能把自己當(dāng)成工具人來玩。

  偏偏尸王這個英雄,沒有任何帶線打錢的能力,如果他不搞個點金的話,根本連‘核’都算不上。

  為了保證完成系統(tǒng)的任務(wù),也就只能稍微浪一點,在保證勝算的情況下,盡可能的多發(fā)育發(fā)育了。

  詭計之霧開啟,目標(biāo)直指中路。

  德魯伊已經(jīng)裝備暗滅瘋臉,林峰的尸王也是笛子秘法在手。

  而對方的幽鬼雖然無解肥,分身斧尚且還有些距離。

  宙斯離質(zhì)變裝A杖也還差了不少。

  林峰選擇的進(jìn)攻時間正好卡在了最關(guān)鍵的時間上:

  敵最弱,而我最強(qiáng)。

  此時對方中路僅有一個醬油亞巴頓在頂線。

  新希望戰(zhàn)隊選擇了繞開亞巴頓,摸眼直接闖入了三角區(qū)!

  “宙斯!動他!”

  新希望戰(zhàn)隊運氣不錯,漢陽悅動最為薄弱的一環(huán),宙斯,此時正在三角區(qū)刷野。

  “咚咚咚。”

  大魚人戰(zhàn)鼓開啟。

  宙斯毫無抵抗之力地被帶走。

  中路順勢告破。

  新希望戰(zhàn)隊仍不滿足,繼續(xù)朝中路二塔逼近。

  “塔下滾滾能動嗎?”

  林峰問道。

  石鱗劍士是悅動陣容當(dāng)中,前期守塔最為關(guān)鍵的一環(huán)。

  對于沒有BKB的新希望來說,地雷滾滾的毀滅性反手控制是致命的。

  “我可以跳沉默!有大!”

  水水回應(yīng)道。

  “動他!”

  藍(lán)光閃現(xiàn),精靈龍噗嗤著翅膀,將石鱗劍士纏繞在了夢境之中。

  神秘的仙女粉塵灑落,幻象法球反向扔出之后,帕克匿入虛空之中。

  張牙舞爪,掛著粘稠白涎的小熊激活了相位鞋,在大魚人戰(zhàn)鼓的加持下,朝著被纏繞的石鱗劍士奔襲而去。

  “嗷嗚!”

  熊靈原始而又野性的咆哮讓石鱗劍士失去理智,朝水泉加速飛奔。

  水水的大招位置十分完美,石鱗劍士剛走兩步,就因為掙脫夢境而陷入了眩暈。

  隨后趕到的大魚人點燈給出,不過兩秒鐘,石鱗劍士就倒在了暗滅小熊的嘴下。

  剛好趕到的亞巴頓,套子都還沒來得及給出。

  石鱗劍士被瞬間秒殺。

  發(fā)條技師鉤爪出手,準(zhǔn)確命中了大魚人。

  宙斯大招開啟,幽鬼鬼影重重給出。

  反打之勢瞬間形成。

  新希望這邊,尸王笛子開啟,墓碑立出,大招開啟,噬魂出手。

  大魚人承受到的傷害被大量分?jǐn)偂?p>  無法處理的墓碑和四秒一口,數(shù)值近500點的老奶成為了武漢悅動完全無法逾越的一道鴻溝。

  輸出匱乏的陣容根本就殺不死人。

  幽鬼見勢不對,大招還沒結(jié)束就釋放降臨傳送了回去。

  溜了溜了,這波連個大魚仔的人頭都拿不到。

  所幸發(fā)條技師的能量齒輪隔斷了地形,缺乏追擊能力的新希望最終只殺掉了發(fā)條。

  石鱗劍士復(fù)活,墓碑時間即將結(jié)束,新希望選擇暫且撤退。

  

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