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地球人生游戲

第五章 這不科學(xué)

地球人生游戲 老鐵壺 1190 2020-08-14 00:26:00

  如果,從某種程度上說,地球的科學(xué)家探索關(guān)于宇宙和生命的真相是毫無意義的,這會不會太令人掃興了。

  為什么宇宙中存在著物理規(guī)律?

  為什么地球有不同膚色的人種?

  為什么恐龍那么厲害卻滅絕了?

  答案是:都是我干的。

  確切地說,有些事情連我自己都沒想明白,某個定律就在地球社區(qū)流行起來了。我不經(jīng)意的設(shè)定,會被地球的科學(xué)家反復(fù)推敲揣摩,拼命尋找蛛絲馬跡,最后拼湊出言之鑿鑿的規(guī)律或猜想。

  我覺得地球的科學(xué)家簡直就是敬業(yè)的小報記者,專門八卦我的編程習(xí)慣和游戲設(shè)計參數(shù)之中的玄學(xué)。說來慚愧,像是各個行星的重力數(shù)據(jù),我是拍腦袋決定的,一般用的是幸運數(shù)字。

  原本我對地球的初代角色設(shè)定,只有亞當(dāng)和夏娃兩個人,他們隸屬于同一人種,后來游戲改版,增加了幾款不同膚色的人種,方便不斷增長的玩家都能挑到獨一無二的角色身份,充當(dāng)排列組合的數(shù)位工具。數(shù)據(jù)包更新時,新的地球人種結(jié)構(gòu)就直接覆蓋掉了原始版本。

  還有一種更新數(shù)據(jù)包的方式是不會抹去歷史數(shù)據(jù)的,那就是憑空創(chuàng)造歷史本身。比如,‘恐龍時代’就是我給地球設(shè)定的一個前傳劇本,好讓地球人覺得,在他們之前地球已經(jīng)存在好久了,那樣會顯得很厲害的樣子,古老的東西總是令人浮想聯(lián)翩,要的就是這個效果。地球的具體存在年限嘛,我隨手輸入了一個很長很長的年份,并且將其設(shè)置成‘不可告人的機密’。

  ‘恐龍時代’是我在做完‘地球’游戲之后打造的,但是在地球自身的時間線上,‘恐龍時代’的設(shè)定背景發(fā)生在更加遙遠(yuǎn)的從前,這應(yīng)該很好理解吧。從我設(shè)計游戲的角度來說,也是先有地球再有宇宙的,這可能會顛覆很多地球人的常識。但不得不說,地球科學(xué)家推測的宇宙大爆炸假說真的特別浪漫,像極了童話。

  我承認(rèn),我是有私心的,在地殼中放進去的恐龍化石其實是我埋的游戲彩蛋。當(dāng)時推出地球游戲大火后,我精心策劃好了它的前傳游戲劇本:‘地球:恐龍時代’。不過,這款前傳游戲市場反響并不好,我在設(shè)計游戲時挖的不少坑最后連自己都懶得填,就是地球人所說的,爛尾了。好在總有科學(xué)家會替我擦屁股,真誠地給地球人洗腦,告訴他們科學(xué)的真相。在此,深表感謝。

  最近令我絞盡腦汁構(gòu)思的是‘外星人’的故事線,當(dāng)初畫了那么多星星可不是白畫的,不少細(xì)心的地球玩家已經(jīng)察覺到越來越密集的彩蛋了,UFO和麥田怪圈是我投放的新游戲預(yù)告。我保證這款新游戲會比‘恐龍時代’精彩得多,地球老玩家可以獲取獨家福利優(yōu)惠。

  關(guān)于先有雞還是先有蛋這個問題,也很好解釋。事情是這樣的,我給雞設(shè)定了會生蛋的屬性,給蛋設(shè)置了會孵出雞的屬性,而這兩段編程是同時觸發(fā)的環(huán)形結(jié)構(gòu),從一開始就是配套的。地球生物身上的基因序列是我設(shè)計出來的程序,他們會通過新生命的孕育而自動迭代,推出新的編碼,世世代代,永不重復(fù),就像抽獎?chuàng)u號一樣,看似俗套的編排之中包含驚喜。

  地球人想不明白的,最終都成了科學(xué)難以解釋的未解之謎。然而對我來說,我想不明白的往往成為了科學(xué)本身。

  科學(xué)一定是地球人最無用而有趣的發(fā)明了。

  

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