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玩偶與謊言騎士

144.模擬

玩偶與謊言騎士 空城柳 1074 2020-10-09 19:26:31

  那只蝙蝠又飛了下來,漆黑的翅膀披著淡淡的月光,它從上層忽地飄落,似乎秋風(fēng)中不桀地落葉。娜塔莉順著旋繞而上的階梯放眼眺望了一會,直到蝙蝠飛下時才收回視線。

  哪里是什么秋天,冬的腳步都即將來臨。

  在與突然得到充能的構(gòu)裝造物的對抗結(jié)束后,娜塔莉雖然整理了一會裝備,但被冷汗浸濕的紡織類衣物還是粘在了身上,又經(jīng)深秋夜間的低溫侵襲,就成為比凍結(jié)過的盔甲都還要讓人感到冷冽的東西。

  這種情況下,病痛會非常容易地找上門來,但娜塔莉沒有選擇——她身上可沒有任何行李,就算有,也在之前的沙塵暴中不知被吹到何處去了。

  不能再浪費時間了,得盡快將其他人救出來,然后抓緊時間回到文明世界。

  至于“審判者”,如果真的無法找到的話,那就讓它等待下一個推開高塔大門的人吧,反正時間對于一把有著自我意識的武器而言根本不值一提。

  娜塔莉一邊想著,一邊快步走向螺旋式的上行樓道入口,當(dāng)她踏上特殊金屬和石材混合成的階梯時,又朝著隔絕了構(gòu)裝造物的石門看了一眼。

  磨導(dǎo)炮制造出的幾處空洞還是讓她感到心有余悸。構(gòu)裝造物確實如傳聞中說的那般地難對付,難怪巫師們都喜歡制造一些來作為自己高塔的守衛(wèi)。

  就算幾乎被拆成一堆廢鐵,就算已經(jīng)在漫長的歲月中流逝掉了幾乎所有的能源,可娜塔莉還是根本不敢和這尊破損的構(gòu)裝造物正面硬碰上哪怕一下,只能依靠相對敏捷的反應(yīng)速度和靈活的移動與之周旋。

  大型造物,一體化重裝,僅依體型和防護等級來看,就已經(jīng)足以壓制住任意數(shù)量的低端戰(zhàn)力了。娜塔莉手中的純?yōu)鯛柖间摼频氖职雱Χ几械綗o能為力,若是換了其他拿著生鐵劍的普通冒險者,估計連給構(gòu)裝造物的裝甲上留下些許劃痕都做不到。

  然而這種行走的金屬巨人身上還裝備了幾門微型魔導(dǎo)炮系統(tǒng),使得它具備了摧毀任何未附加魔法抗性物體的能力,而且還是直線型的范圍攻擊。

  更甚至,這尊構(gòu)裝造物上很可能還裝備了其他一些娜塔莉所沒有意識到的硬件,如用于克制巫師的魔法反制裝甲、能看透墻壁和隱形目標(biāo)的熱感視覺等。

  要是想正面擊敗一尊完好的構(gòu)裝造物,需要多少戰(zhàn)力?娜塔莉不由得在腦中模擬了一下。低端兵種(普通冒險者級別)自然是不可能作為判斷依據(jù),若是連破防都做不到的話根本就沒有資格參與戰(zhàn)斗。

  人海戰(zhàn)術(shù)估計是效率最低的應(yīng)對方法,而且戰(zhàn)損會達到恐怖的程度。娜塔莉已經(jīng)想象出一群人向螞蟻似的圍著構(gòu)裝造物乒乒乓乓地亂敲一陣,卻連構(gòu)裝造物裝甲上的涂層都沒有刮花,而構(gòu)裝造物隨意揮出的一拳就能砸飛一堆人,偶爾亮起的淡藍色光束更是能在人群中直接清理出一條直線。

  對付這種大家伙,需要的不是人數(shù),而是精英戰(zhàn)力。就像這尊構(gòu)裝造物腰部的嚴重損毀,娜塔莉十分確定那僅僅是單獨一人只用一擊就取得的成效。

空城柳

腦子像漿糊一樣(;′?????`)

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