第214章 世間的盈利模式之爭
對于竺風(fēng)誤發(fā)視頻一事,李松雖然有點(diǎn)擔(dān)心,但也沒有什么辦法,只能寄希望于別出什么亂子。
江小天那邊,四個(gè)人聊得熱火朝天,劉雨辰抱怨道:“太吵了?!?p> 四人只好壓低了聲音。
看得出來,這個(gè)團(tuán)隊(duì)由于是多年的同學(xué),大家彼此熟悉,而且對于游戲都有著共同的興趣愛好,因此干勁十足。
很明顯,表弟這次找對了人,比從人才市場招聘要好得多。
李松將視線轉(zhuǎn)回到電腦屏幕,這時(shí)他發(fā)現(xiàn)右下角有一個(gè)提示:您有一封電子郵件。
打開一看,是魔都文化出版部門的程主任發(fā)來的。
程主任告訴他一個(gè)好消息:“世間”的游戲版號已經(jīng)批下來了,具體情況可以登錄文化出版部門的網(wǎng)站查詢。
李松趕緊在網(wǎng)站上一查詢,最新批準(zhǔn)的游戲版號里面,松巖游戲的“世間”赫然在目。這意味著“世間”隨時(shí)可以上線運(yùn)營,這真是個(gè)天大的喜訊!
在電子郵件里,程主任勉勵(lì)松巖游戲好好干,為扭轉(zhuǎn)眾多成年人沉迷于游戲的局面盡一份力。另外,程主任要求他將“世間”的宣傳材料發(fā)一份過來,供文化出版部門推介用。
李松滿心歡喜:程主任果然說到做到,這么快就批準(zhǔn)了游戲版號。要知道,一個(gè)游戲在提交了版號申請之后,等上幾個(gè)月是常事,甚至等上一兩年也不稀奇。
他立刻將這個(gè)好消息告訴了陳巖、江小天等人,大家無不歡欣鼓舞。
劉雨辰打趣道:“徐同航你們仨真是松巖游戲的幸運(yùn)星啊,你們剛來,好消息就跟著來了?!?p> 徐同航呵呵一笑:“劉哥過獎(jiǎng)了,我們可沒那么大能耐,我們是來得早不如來得巧?!?p> “也對,這下你們可以甩開膀子干了。”
江小天在想一個(gè)問題:“哥,程主任要的‘世間’宣傳材料,我們目前還沒有準(zhǔn)備好?!?p> 李松催促道:“那你們就趕緊做一份唄。”
“我們幾個(gè)給游戲做規(guī)劃還行,讓我們做游戲的宣傳海報(bào),也不是說做不了,但效果可能比較一般。”
李松一想也對:江小天四人都不是學(xué)美術(shù)出身,做這件事的確不大合適。
松巖VR由于主攻方向是虛擬現(xiàn)實(shí),因此在美術(shù)、動畫方面,有兩名水平很高的員工,李松在想能不能請他們給松巖游戲幫個(gè)忙。
不過松巖游戲跟松巖VR畢竟不是同一家公司,因此這事得征求一下竺風(fēng)的意見。
竺風(fēng)爽快地表示:“當(dāng)然可以,三家公司都頂著‘松巖’這個(gè)名頭,就如同兄弟一般,理應(yīng)互相幫助。”
江小天連忙致謝,還說以后如果松巖VR有什么需要幫助的地方,他們也一定盡力。
竺風(fēng)微微一笑,沒有說話,然而李松和江小天都明白竺風(fēng)的意思:松巖游戲的員工不過是幾名即將畢業(yè)的大學(xué)生,短期內(nèi)又能幫上松巖VR什么忙?
被輕視的滋味自然不好受,但江小天沒時(shí)間想這個(gè),他有重要的事情要拿出來商討。
江小天告訴大家:“周一的時(shí)候我去開會,聽游戲監(jiān)管室的小侯說,‘世間’這款游戲的畫質(zhì)、可玩性,在他最近看過的游戲里進(jìn)不了前五,我覺得這是個(gè)很大的缺陷,必須加以改進(jìn)?!?p> 徐同航指出:“‘世間’的畫面確實(shí)水平低了些,根本原因在于,它采用的是開源的游戲引擎,雖然開發(fā)成本較低,但非常影響畫質(zhì)?!?p> 周傲勛提議:“應(yīng)該購買一款國際上口碑不錯(cuò)的游戲引擎,將‘世間’的游戲架構(gòu)移植過去,這樣一來,畫質(zhì)方面肯定會有質(zhì)的提升?!?p> 江小天表示贊同:“這件事我早就在考慮了,前段時(shí)間我看到一款游戲引擎,性能雖然不算頂尖,但也很不錯(cuò)了,買下來只要16萬元左右。但以前是我哥私人投資做這款游戲,我不好讓他出這么多錢,現(xiàn)在松巖游戲成立了,賬上也有一些現(xiàn)金,我打算將這個(gè)游戲引擎買下來?!?p> 李松點(diǎn)點(diǎn)頭:“這是應(yīng)該的,就這么辦吧?!?p> “好。至于可玩性方面,以前是我一個(gè)人在改進(jìn)游戲,因此思路有限,想不出太多點(diǎn)子?,F(xiàn)在有同航、敖勛、立新在,我們一起想辦法,可玩性肯定能不斷提升?!?p> “那是,三個(gè)臭皮匠頂個(gè)諸葛亮嘛,更何況咱們有四個(gè)……”宋立新話還沒說完,眾人就都笑了。
至此,“世間”在投入運(yùn)營前面臨的幾個(gè)問題都有了著落,接下來最重要的問題就是盈利模式了。
早期的網(wǎng)絡(luò)游戲采取的是按時(shí)間收費(fèi),玩家需要購買點(diǎn)卡。這種模式現(xiàn)在已經(jīng)很少見了,只有國內(nèi)公司代理的一些國外大型游戲還在繼續(xù)采用,比如著名的《魔獸世界》。
目前占主流的模式是道具收費(fèi),玩家可以在游戲里購買各種虛擬物品,那些花錢多的人就是人們經(jīng)常說的“人民幣玩家”。
“世間”要不要隨大流,采用道具收費(fèi)模式呢?
徐同航三人對于這種模式深惡痛絕,他們在玩游戲時(shí),都曾遭受過人民幣玩家的欺負(fù),作為窮學(xué)生,他們自然無力反抗,因而留下了非常糟糕的印象。
如今,他們參與研制游戲,對于很多事情都有了發(fā)言權(quán),三人都不希望過去的那一幕重演。
江小天也不贊成道具收費(fèi),在他看來,玩游戲嘛,一定要讓大部分人覺得既開心,又不至于太累。
現(xiàn)在,AI插件可以保證玩家不必太累。至于開心方面,道具收費(fèi)模式的本意,就是讓普通玩家逗人民幣玩家高興的,要不然人民幣玩家花了那么多錢,卻沒有可供顯擺的對象,那豈不是“如錦衣夜行”?
因此,道具收費(fèi)的結(jié)果,必定是少數(shù)人民幣玩家覺得痛快,大部分沒錢的普通玩家比較痛苦。這就有悖讓大部分人開心的初衷,因此江小天不愿意采用。
那么采用老式的點(diǎn)卡收費(fèi)模式呢?好像也不妥,因?yàn)椤笆篱g”的情況特殊,每個(gè)角色都由AI插件掌控,幾乎全程掛機(jī),只在玩家想親自玩一下的時(shí)候,才暫時(shí)將控制權(quán)交給玩家。如果按時(shí)間長短來收費(fèi),即便單位時(shí)長價(jià)格低廉,每個(gè)玩家也都要交一大筆錢,而且數(shù)額幾乎相同,這恐怕很難被玩家接受。
想到這里,江小天有些為難,他把目光轉(zhuǎn)向李松:“哥,你說‘世間’采用哪種盈利模式好?”
李松搖搖頭:“這個(gè)嘛……我也說不清。其實(shí)你們暫時(shí)可以不去想如何賺錢的問題,而是先投入運(yùn)營,然后看看情況。也許在這個(gè)過程中,會出現(xiàn)一些全新的模式,也未可知?!?p> 徐同航感到好奇:“全新的模式?那會是什么樣子?”
“我也不知道啊,要試過才曉得?!?p>