說不清究竟是在哪一刻,也不知道是誰先出的手。
總之在除了他們自己之外,誰都不會再關(guān)注的戰(zhàn)場之上,箭矢與斧刃終究是碰撞在了一起。
這是一場力與速的對決。
這是一場王與霸的論道。
究竟是遠近皆可、攻守兼?zhèn)涞膩啝栟碧馗鼊僖换I,還是摒棄防守、一味狂攻的丹尼爾·克雷得勞能斬下敵首?
在洗盡了一切鉛華,回歸到了最基礎(chǔ),也最純粹的、“技”的層面的較量之上的亞爾薇特與丹尼爾,終究會給出一個答案。
如果單從數(shù)據(jù)層面上來看,丹尼爾作為一個“候選人”而言,無疑是吃了虧的。
亞爾薇特的各項基礎(chǔ)屬性,加上“半魔血統(tǒng)”半永久固化效果的加持,可以說是已經(jīng)遠遠領(lǐng)先了丹尼爾幾十上百倍都不止。
但一來,她此時身上本就有傷,如果換算成數(shù)據(jù)來看,其生命值,恐怕就剩下20%不到的樣子,也勉強算是重傷垂死的狀態(tài)吧。
這二來嘛,失去了“暗勁”支持的她,相當于只能變成了無根的浮萍,只能依靠基礎(chǔ)體術(shù)、箭術(shù),和技能全開、狀態(tài)全滿的丹尼爾進行纏斗,足可見,其所能輾轉(zhuǎn)騰挪的空間,已經(jīng)被限制在一個極小的范圍之內(nèi)了。
可縱使這樣,丹尼爾依然打的是險象環(huán)生,是生死一線。
只見對方此時又是一箭襲來,逼迫正在奮力前沖的丹尼爾不得不揮動巨斧,進行了格擋。
只聽得“當”的一聲巨響,縱使是丹尼爾那強如女人大腿粗的豪腕,也被震的是小臂酸麻,是顫抖不止。
足可見丹尼爾在對方并不擅長的力量領(lǐng)域,差距都是如此之大。
在這樣的力量面前,縱使銘刻有防御符文的鎖子甲,也變的像紙糊的一樣,不堪一擊。
即使面對如此不利的局面,他曾經(jīng)也嘗試過即使硬吃對方攻擊,也要不計代價地拉近雙方的距離。
因為他自信只要拉近到近戰(zhàn)層面之上,他就能扳回此前的劣勢,并一舉轉(zhuǎn)守為攻,將對方剁成肉泥。
但在付出了44%生命值的慘重代價之后,丹尼爾又不得不放棄這種冒進的打法,轉(zhuǎn)而回歸到原先那種貓捉老鼠的無聊游戲當中了。
只見亞爾薇特且戰(zhàn)且退,戰(zhàn)斗的節(jié)奏也是完全被她牢牢把持著。
而反觀丹尼爾則是越打越窩火,在愈發(fā)急躁的情緒影響下,他所犯“低級失誤”的次數(shù)也是越來越頻繁,全身上下更是添傷不斷。
“還差一點,只差一點點了。”
但實際上,與表面上急躁的表情相比,丹尼爾的內(nèi)心深處,卻是出奇的冷靜。
此時的他正精確地計算著,在不引起亞爾薇特注意的情況下,他又悄悄將雙放的距離拉近了幾英尺,同時也精確地計算著,被他有意為之越壓越低的血線。
“300米,還剩30%的生命值。”
直到默默計算出這么一個堪稱精準的數(shù)據(jù),丹尼爾他終于笑了。
那是恣意的大笑,癲狂的大笑,那是甘愿放棄理智,化身為野獸的標志性的大笑。
“技能名稱:嗜血狂暴,海格力斯牌組專屬狀態(tài)類主動技能,使用條件:1級以上“候選人”及代言人均可使用,技能評價:C(可成長)。”
“技能描述:不顧暗藏其中的危險,強行解放身體中的‘半神之力’,將意識完全交付給戰(zhàn)斗本能,化身為只知道嗜血和殺戮的野獸,從而獲得超越極限的力量。”
“然而,當他徹底解放力量的這一刻,人們不知該稱呼你為‘半神’,還是從地獄返回的修羅?!?p> “與正統(tǒng)神話有所不同,‘嗜血狂暴’乃是另外一條時間線上的、完全‘黑化’版的海格力斯所創(chuàng)造并掌握的力量?!?p> “在那條時間線上,在海格力斯因為受到赫拉的詛咒,進而發(fā)瘋殺害了自己三個無辜的兒子后,海格力斯便開始不可抑制地逐步走向了‘黑化’的道路。”
“他不但拒絕了‘惡德’女神要他走享樂道路的誘惑,也同樣拒絕了‘美德’女神‘以德報怨,為民除害造?!闹腋妫亲駨挠谧约旱膬?nèi)心,走上了‘以殺證道’、‘屠魔弒神’的艱險之路?!?p> “這一路行來,他殺死了比他自身還要強大太多太多的神魔妖物,他殺死他們,并汲取他們身體中的殘存的力量?!?p> “被他所獵殺的目標不論好壞,也無關(guān)乎善惡,具體的衡量標準,則完全是依照他以自身實力為籃本,對對方戰(zhàn)力強弱的預(yù)判?!?p> “換個通俗點的說法就是,他的表現(xiàn)行為更像是某些傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲中的‘玩家’,殺怪,是可以不問陣營,不問緣由的?!?p> “只是等他再回頭時,他才愕然地發(fā)現(xiàn),除了自己一路走來留下的血腳印外,其他什么也沒留下?!?p> “但他對此并不迷茫,也不會感到彷徨無措,相反,當他生命的意義只剩下‘復(fù)仇’這一件事的時候,他的想法單純就是‘那就盡力把他做到最好’?!?p> “他屢次九死一生,但總是依靠著他那如鋼鐵般堅不可摧的戰(zhàn)斗意志,與‘無根無覺’的、單純的殺戮之心,便將一個又一個強大的敵人,斬于了腳下?!?p> “他是反神、反英雄式的英雄,他是殺戮與征服的無冕之王,從波羅的海到亞得里亞海,都遍布著他的忠實的信徒和最堅定的追隨者?!?p> “那是一個以力量為尊的時代,也是一個人界和神界的戰(zhàn)力對比,最為接近的時代。”
“但接近并不意味著能被替代,或是能被超越,海格力斯的命運,自他‘黑化’,或者說‘不受控制’之日起,就是注定了的——他注定就是一個悲情但并不提倡被大書特書的反英雄?!?p> “海格力斯最后無疑是死了的,但面對諸神聯(lián)軍的圍剿,他依然堅定地帶領(lǐng)著他的信徒和追隨者們,拼死拼殘無數(shù)漫天神魔?!?p> “經(jīng)此一役,令原本高高在上的上古天神界,是元氣大傷,在好巧不巧地為天主教‘第二次神話入侵’掃平障礙的同時,也為仍然茍活于世的古希臘神話的諸神們,提前敲響了‘諸神黃昏’的喪鐘?!?p> “然而,作為伴隨著這樣一位英雄,傳奇一生的標志性技能,嗜血狂暴理應(yīng)是值得重點介紹的。”
“但很可惜,關(guān)于這個技能的描述卻是只有那么一點點,因為見過‘黑化’后的海格力斯‘開大’的,無論是神、是魔,還是其他什么玩意兒,基本上都死了,所以很少有人見識過那招的具體效果。”
“備注:該技能必須處于瀕死狀態(tài)下(生命值≤30%)方可發(fā)動,且每次發(fā)動將損耗您30%的總靈能值,以及每秒1%的總生命值,技能效果持續(xù)時間5秒,冷卻時間6小時,該5秒之內(nèi),‘候選人’及‘代言人’將無法控制自身身體,并將獲得超越極限的力量?!?p> “拓展備注:永恒格言一、生物被殺就會死;永恒格言二、神魔再強也是生物;永恒格言三、只有怪物才能對抗怪物。——海格力斯。”
再此之前,因為那個瀕死狀態(tài)的限制,丹尼爾從沒有發(fā)動過這個主動技能,自然也無法獲知那個所謂的“超越極限的力量”,究竟是個什么玩意兒。
但這并不妨礙他將自己所有的籌碼都壓了上去——倒不是壓那意味不明的主動技能上,而是壓在他精心計算之下的,配合那套堪稱Imba的被動技能所形成的戰(zhàn)術(shù)體系上。
而之所以選擇開了這個“大招”,只不過是因為他信奉的那套“獅子搏兔、務(wù)盡全力”的理論所使然,其實就他的計算而言,他已經(jīng)贏了,開不開“大招”都無關(guān)大局。
只因這一刻,虎口張,獠牙現(xiàn)。
虎狩獵!
稷下蒼生
這時候是不是要說一句,巴,巴薩卡?! 哈哈哈哈哈