3.3 升降級規(guī)則
“找隊友嘛!自然得著最強(qiáng)的!升降級賽這么重要的場合必然是強(qiáng)強(qiáng)合作??!有強(qiáng)隊,誰有愿意找弱雞呢?”山內(nèi)重則是個直脾氣,完全不會掩飾自己的情緒。
“呵呵,這也正是升降級賽有趣的地方。”御子微笑一笑,“如果強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合就能通過試煉的話,矩陣也不用費(fèi)這么大的氣力搞什么升降級了......給出初評級分?jǐn)?shù),兩兩組隊打一打直接不就完事了嗎,還用單獨(dú)設(shè)計出升降級關(guān)卡?”
“矩陣之所以做出這種設(shè)計,就在于為賽程結(jié)果增加更多的不確定性以及博弈點(diǎn)!”
“升降級賽的博弈點(diǎn),首先于進(jìn)場時間!6支隊伍兩兩組成3隊后,進(jìn)入副本的時間是按照隊伍綜合戰(zhàn)力平分來評定的?!?p> “最弱的一隊最先進(jìn)去,稍強(qiáng)一些的隨后進(jìn)入,至于最強(qiáng)的隊伍,入場時間會很晚很晚...”
“在這種情況下,極有可能率先進(jìn)入副本兩支隊伍已經(jīng)商量好,聯(lián)合起來一起對付你!如果他們在你降臨的城市中埋下核彈之類的危險爆炸品,只怕這支強(qiáng)隊剛剛出生,就要被早已布置好的炸藥炸上天!”
“所以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合絕非幸事,反而可能是一個非常危險的選擇。”
周魚凝神觀察,臉色瞬間凝重起來。
矩陣是個充滿變數(shù)的地方,升降級賽更是如此。6支隊伍注定只有兩支能夠晉級,這其中的不確定因素簡直太多了。兩只并不熟悉的隊伍一方面要互相磨合,一方面還要時刻提防來自敵方公會的襲擊...
如此重壓,和自己一人闖蕩副本還真是大不相同。
御子的話還沒有說完。他翻開一頁,露出了第二頁圖紙。這一頁的圖紙中...畫著6座巨大的城市平面圖。
“如果說只是簡簡單單的組個隊,矩陣根本不用大費(fèi)周折的單獨(dú)建設(shè)一處PVE準(zhǔn)備區(qū)給我們這六家工會。PVE準(zhǔn)備區(qū)內(nèi)還有一項(xiàng)工作.....這項(xiàng)工作,是競選我們的主城!”
御子指向面前的巨型圖紙。
“如圖,6家工會,每家工會會分配到一座城市。而這座城市是從以下六座城池中挑選的...”
“每支隊伍可以只選擇一座主城作為開局。6座城市,每一座都各具特色,完全不同!城市的選擇并不是我們選人家,而是反過來,由城市中的NPC議員選擇我們...”
“贏得了議員們的認(rèn)可,才能獲得這座城市的所有權(quán)!而獲得城市所有權(quán)后,隊伍可以完成城市居民的任務(wù),或者在冰封的星球上尋得物資改造城市。城市居民有【不滿】與【希望】兩條屬性值。當(dāng)任意一座城市的【不滿】達(dá)到頂點(diǎn),或者【希望】達(dá)到低谷時...此次晉級賽隨機(jī)宣告失??!”
“所以,城市的選擇直至關(guān)重要。選擇到一座與隊伍相性較高的城市能夠完成任務(wù),獲得招募私軍,獲得城市居民的很多幫助。城市的加入比拼的就是各家工會的運(yùn)營能力?!?p> “進(jìn)入矩陣四層后,尤其是矩陣三層,工會的運(yùn)營能力至關(guān)重要。運(yùn)營能力弱,不能有效的管理公會成員或者協(xié)調(diào)與其他公會的關(guān)系,斷難無法在高層及的矩陣世界中生存?!?p> 然而副本中就是有一些人完全舍棄團(tuán)隊,單純依靠強(qiáng)化本體。對于這種個體,矩陣也沒有完全放棄。6家工會進(jìn)入副本,淘汰其中4家固然可以取得升降級賽的勝利,但除此之外,還有一種通關(guān)方式。
那就是解開副本主線任務(wù)。
冰汽時代,流浪地球DLC的主線任務(wù)名為:【探索冰封世界之謎】御子啟動會議桌中央的全系投影儀,一個全新的任務(wù)立刻出現(xiàn)在眾人的眼前。
升降級主線任務(wù):【探索冰封世界之謎】
任務(wù)說明:為什么這顆星球會被推離太陽系,這背后隱藏著什么樣的緣由...這顆星球又會通向什么樣的終點(diǎn)?所有的一切都需要你自行探索。
與特定角色交談,獲取特定機(jī)密文件等行為會按百分比提高探索度。
當(dāng)完成度到達(dá)100%,即視為通關(guān)升降級賽
注:組成隊伍的兩家工會中任意一人完成升降級主線任務(wù)即視為工會通過升降級賽。
...
當(dāng)這個任務(wù)出現(xiàn)后,周魚立刻就明白了升降級賽的陰險之處。
想要完成這個任務(wù),,工會必定要分出人手。而如果向升降級任務(wù)傾注大量的人力,在城市經(jīng)營端必定會因?yàn)樯偃硕浇笠娭狻?p> 升降級任務(wù)的存在就像是魁地奇比賽中那個隨時會殺死比賽的金色飛賊一樣。一旦有人完成立刻殺死比賽...但可想而知,這個任務(wù)必定不會如同想象中那么容易。
根據(jù)天行者學(xué)院的統(tǒng)計資料,大數(shù)據(jù)分析下,升降級賽中主線任務(wù)完成的概率為3.5%。100場升降級賽中只有三場能通過這種方式來完成。而這一點(diǎn)通過這坑爹的任務(wù)說明也可以體現(xiàn)出來。
沒有具體的任務(wù)目標(biāo),沒有具體的任務(wù)流程。這任務(wù)怎么做,去找誰做...這所有的一切都需要自行探索。
這種情況下,在這個面積巨大的副本中瞎逛幾十天而毫無收獲是極有可能發(fā)生的事情。與此同時,工會一方面需要思考分配多少人手去完成這個隨時會殺死比賽的任務(wù),一邊還要用剩余的人手經(jīng)營城市,抵抗其他公會的進(jìn)攻。
但從游戲規(guī)則上看,升降級賽的確要比尋常副本要困難的多。
“好了我最后再總結(jié)一遍升降級賽的晉級規(guī)則?!?p> “第一種方法,生存。6家工會兩兩進(jìn)入副本,最后殺到僅存兩家工會,這兩家工會同時晉級?!?p> “第二種方法,解開升降級主線任務(wù),哪一家工會的工會成員完成任務(wù),立刻晉級,和這架工會組隊的隊伍同樣晉級?!?p> “其余隊伍,立刻淘汰。同時副本關(guān)閉?!?p> “在完成這兩件事的過程中,城市希望值清空,或者不滿值升頂,都會立刻被淘汰?!?