第54章 親一口
葉仙聞聽此言,嘴角微微一笑,隨即恢復(fù)平靜,全神貫注操縱公孫離保持走位,持續(xù)使用普攻輸出上官婉兒。
上官婉兒一看快被暴擊打死,立刻瞄準(zhǔn)公孫離丟出剛冷卻完畢的飛白·藏鋒加上一記篆法·疾勢,形成一套觸發(fā)筆陣的組合連招!
蘇雪見狀,心下一慌,吶喊道:
“夫君!
小心呀!
夫君!
活下去!”
說時遲那時快!
公孫離的霜葉舞冷卻完畢!
葉仙立刻按下霜葉舞!
一道以公孫離為中心的巨大圓形風(fēng)墻霎時出現(xiàn),擋住上官婉兒的組合連招!
順勢將上官婉兒血量削去一層!
此時不知火舞用忍蜂突進(jìn)至上官婉兒身上,打出傷害并擊退上官婉兒。
上官婉兒血量岌岌可危!
葉仙操縱公孫離一邊抗著先鋒塔炮火,一邊向先鋒塔左側(cè)走位,持續(xù)普攻輸出上官婉兒。
公孫離和不知火舞輪番毆打上官婉兒。
最后,上官婉兒被公孫離一發(fā)暴擊普攻擊殺,慘死先鋒塔下!
【三連決勝!】
一波相當(dāng)精彩的團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,雙方人頭比分【12/6】。
公孫離戰(zhàn)績【8/0/3】。
公孫離拿下這局第一次三連決勝!
人頭數(shù)量也已達(dá)標(biāo)天下無雙!
王者榮耀游戲?qū)种粮邩s譽(yù),天下無雙!
后面殺的再多,也只能獲得天下無雙語音播報!
【簡單分析】
剛才團(tuán)戰(zhàn)如果不是公孫離運(yùn)氣爆棚,不斷打出暴擊傷害,興許葉仙方損失比敵方更大。
整波團(tuán)戰(zhàn),打出二換三。
葉仙方犧牲大喬和孫悟空。
敵方犧牲盤古、關(guān)羽和上官婉兒。
看似敵方愚蠢的給葉仙方送上一波人頭。
實際并非如此!
換位思考,假設(shè)一波!
假設(shè)剛才公孫離輸出盤古并未打出太多暴擊,而是根據(jù)暴擊率,正常每輸出五下普攻才打出一記暴擊。
盤古根本不會死的那么快!
關(guān)羽也不會被公孫離追上并打死!
如果公孫離無力參與擊殺關(guān)羽,那么關(guān)羽被打至殘血時,便能逃之夭夭。
所有技能放完的不知火舞和孫悟空,根本留不住移速飛快的關(guān)羽!
頂多將關(guān)羽打殘,然后關(guān)羽逃生成功!
關(guān)羽一旦逃到對抗路上紅色方中塔內(nèi)!
可稱天高任鳥飛,誰也沒法打死關(guān)羽!
等公孫離按照正常輸出將盤古擊殺,黃花菜都涼了!
然而全場玩家萬萬想不到的是,公孫離偏偏人品爆表,暴擊傷害一記接一記。
極短時間,將一位血量較厚的盤古硬生生打死!
公孫離才有足夠機(jī)會配合不知火舞和孫悟空擊殺關(guān)羽!
暫且不提公孫離運(yùn)氣爆表飛速擊殺盤古。
回顧上官婉兒擊殺大喬這一幕!
上官婉兒將章草·橫鱗和閃現(xiàn)等關(guān)鍵性技能,全部用在擊殺大喬。
上官婉兒順便降落地面,擊殺被先鋒塔打殘的孫悟空。
這一系列操作,上官婉兒根本沒有掉一滴血!
上官婉兒被動技能筆陣,具備回血。
上官婉兒擊殺大喬和孫悟空后,還是滿血狀態(tài)!
滿血上官婉兒龜縮先鋒塔內(nèi),極難擊殺。
葉仙剛才越塔強(qiáng)殺上官婉兒,是在賭運(yùn)!
賭公孫離能打出更多暴擊次數(shù)!
賭不知火舞回頭幫公孫離越塔強(qiáng)殺這位欺負(fù)嬌俏可愛小娘子的上官婉兒。
事實證明,葉仙賭對了!
倘若公孫離打不出太多暴擊,上官婉兒一定比公孫離晚死,甚至根本不會死!
每一座防御塔炮火傷害,都一下比一下高!
公孫離血量扛個四、五下炮火,必然含恨倒地。
如此情況,公孫離還是配合不知火舞做到越塔強(qiáng)殺上官婉兒的壯舉。
不得不說,運(yùn)氣真的占據(jù)很大一部分原因!
言歸正傳,好好想想這一切說明什么?
說明葉仙秀、強(qiáng)、個人實力突出?
說明隊友支援迅速,操作沒半毛錢水分?
說明上官婉兒技不如人,甘拜下風(fēng)?
不、不、不,都不是。
這一切說明王者榮耀是運(yùn)氣游戲!
人是打不過狗的!
不對!
搞錯了,再來!
“王者榮耀,用心創(chuàng)造快樂?!?p> 【葉仙第一視角】
公孫離走到紅色方先鋒塔外,血量所剩無幾。
按照常理,公孫離應(yīng)該回出生點(diǎn)補(bǔ)充一波狀態(tài)。
但敵方三位英雄處于復(fù)活中,存活的馬可波羅和牛魔在發(fā)育路與狂鐵對線,一時半會不可能前往對抗路抓捕公孫離。
此時一波嶄新的炮車兵線來到雙方兵線交戰(zhàn)處,葉仙打算清理敵方兵線。
另外,不知火舞沒掉多少血,吃下恢復(fù),趕往中路清理兵線,