第57章 無(wú)傷大雅
游戲時(shí)間七分多鐘。
大喬經(jīng)濟(jì)逐漸增長(zhǎng),足以購(gòu)買(mǎi)第三件裝備。
蘇雪按照葉仙指導(dǎo)的裝備思路,購(gòu)買(mǎi)冰痕之握。
大喬擁有冰痕之握,所有技能一下子達(dá)到極限冷卻縮減,同時(shí)具備不俗傷害,冰痕之握唯一被動(dòng)---強(qiáng)擊,傷害幅度只跟英雄等級(jí)掛鉤。
另外,強(qiáng)擊可以減速關(guān)羽,讓其沖鋒狀態(tài)更難凝聚。
此時(shí)公孫離和大喬迅速?gòu)膶?duì)抗路河道口草叢,鉆進(jìn)紅色方紅區(qū)。
巧了!
盤(pán)古之前刷完紅色方藍(lán)區(qū),現(xiàn)在剛好來(lái)到紅區(qū)。
盤(pán)古打完腥紅石像,按照固定刷野順序,來(lái)到魔種紅隼的地盤(pán)毆打魔種紅隼(是【腥紅石像】噢,游戲中被腥紅石像擊殺后,點(diǎn)擊屏幕正上方死亡回放,可以看見(jiàn)名為【腥紅石像】)。
公孫離和大喬剛從草叢鉆出,就看見(jiàn)盤(pán)古正勤勤懇懇輸出魔種紅隼。
魔種紅隼是只可憐小野怪。
雙方大眼瞪小眼愣了0.01秒,盤(pán)古毫不猶豫扭頭便走。
大喬之前為讓隊(duì)友傳送至暴君處,釋放過(guò)漩渦之門(mén),目前處于冷卻中,無(wú)法釋放漩渦之門(mén)召喚隊(duì)友前來(lái)支援。
大喬果斷按下鯉躍之潮,給公孫離提供加速。
葉仙順勢(shì)按下岑中歸月,讓公孫離向前位移。
盤(pán)古之前毆打魔種紅隼時(shí),釋放過(guò)唯一的位移技能【狂怒突襲】,現(xiàn)在想跑都難跑。
公孫離在鯉躍之潮以及川流不息雙重加速下,很快追上盤(pán)古。
公孫離一邊持續(xù)普攻盤(pán)古,一邊向其靠近,防止盤(pán)古逃脫。
盤(pán)古倒是想阻止公孫離的舍命追擊,可惜剛才用寒冰懲擊擊殺腥紅石像,否則現(xiàn)在可用寒冰懲擊減速并輸出公孫離。
盤(pán)古身上掛著腥紅和蔚藍(lán)石像之力,但面對(duì)拿下八個(gè)人頭經(jīng)濟(jì),一身裝備豪華至極的公孫離,盤(pán)古不敢還手,只得一個(gè)勁悶頭跑路。
位于對(duì)抗路的關(guān)羽反應(yīng)速度很快,從對(duì)抗路紅色方先鋒塔左側(cè)草叢,繞到公孫離和大喬背后。
關(guān)羽釋放沖鋒狀態(tài)的刀鋒鐵騎,想將公孫離和大喬推到先知主宰背面墻壁上。
公孫離僅是向右上方進(jìn)行一波斜線走位,便躲掉刀鋒鐵騎。
大喬比較不幸,不具備位移技能且和關(guān)羽較近的大喬,只能無(wú)奈的被推到墻壁上。
大喬和公孫離的鏈子因此中斷,川流不息提供的加速?zèng)]了。
公孫離還是一直緊追盤(pán)古,持續(xù)使用普攻輸出。
公孫離暴擊率雖恢復(fù)正常,平均每4下打出1記暴擊傷害,但傷害非常高,裝備真心太豪華。
葉仙操作真是有手就行,左手拖動(dòng)方向鍵讓公孫離不斷追擊盤(pán)古,右手持續(xù)點(diǎn)擊普攻鍵讓她不斷輸出盤(pán)古。
一系列簡(jiǎn)單至極的操作,卻令盤(pán)古感到些許絕望。
盤(pán)古血量掉到僅剩一半,終于忍不住,當(dāng)即停頓,反手對(duì)公孫離釋放開(kāi)天辟地!
葉仙早有所防備,提前操控公孫離向正上方進(jìn)行一波直線走位,躲掉落下來(lái)僅需0.3秒的開(kāi)天辟地。
葉仙的預(yù)判意識(shí),做到在盤(pán)古尚未釋放技能之前,便讓公孫離提前進(jìn)行走位的操作,躲掉開(kāi)天辟地。
此時(shí)關(guān)羽想通過(guò)沖鋒狀態(tài)的青龍偃月?lián)敉斯珜O離,阻止公孫離繼續(xù)追殺盤(pán)古。
奈何葉仙果斷按下孤鶩斷霞,對(duì)準(zhǔn)后方關(guān)羽釋放,提前擊退關(guān)羽,中斷一騎當(dāng)千加持的沖鋒狀態(tài)。
公孫離繼續(xù)追著盤(pán)古不斷普攻,但剛才釋放孤鶩斷霞,短暫的原地停頓讓輸出中斷少許時(shí)間。
大喬對(duì)關(guān)羽釋放絕斷之橋,用普攻輸出關(guān)羽,冰痕之握的強(qiáng)擊減速到關(guān)羽。
關(guān)羽對(duì)公孫離的追擊稍慢些許。
但關(guān)羽之前釋放刀鋒鐵騎,10秒內(nèi)減少50%沖鋒距離。
關(guān)羽依舊快速對(duì)公孫離劈出一記單刀赴會(huì)!
劈中了!
公孫離之前躲過(guò)接二連三的技能,依然被關(guān)羽劈中,卻無(wú)傷大雅!
單刀赴會(huì)分為兩段。
第一段抬手動(dòng)畫(huà)造成擊退并制造傷害。
第二段純粹傷害,無(wú)法控制敵人。
兩段傷害是否全數(shù)命中敵人,取決于關(guān)羽和敵人間距。
剛才公孫離距離關(guān)羽較遠(yuǎn),一記單刀赴會(huì)劈下去,稍微差了些許距離,第一段并沒(méi)有對(duì)公孫離造成擊退和傷害,僅打出第二段純粹傷害,無(wú)法控制公孫離。
這一刀有些痛,僅此而已。
公孫離鍥而不舍追殺盤(pán)古,對(duì)身后關(guān)羽無(wú)動(dòng)于衷。
此時(shí)關(guān)羽沖鋒狀態(tài)再次蓄滿,卻不敢盲目推動(dòng)公孫離,因?yàn)楸P(pán)古狂怒突襲冷卻完畢。
盤(pán)古立刻向?qū)孤芳t色方中塔釋放狂怒突襲,與公孫離拉開(kāi)一段距離。
如果關(guān)羽通過(guò)沖鋒狀態(tài)的普攻推動(dòng)公孫離,不僅幫不到盤(pán)古,反而弄巧成拙。
關(guān)羽以目前角度推動(dòng)公孫離,只會(huì)讓公孫離距離盤(pán)古更近。
公孫離將更順利的使用普攻擊殺盤(pán)古。