第32章 暴君、先知主宰、減益
中路靠近對(duì)抗路河道的中間位置,有一個(gè)圓形坑洞。
通常玩家們將這個(gè)圓形坑洞,稱之為龍坑。
在游戲時(shí)間2分鐘的時(shí)候,圓形坑洞中會(huì)誕生一只體態(tài)豐碩的先知主宰。
擊殺了先知主宰的話,全隊(duì)將獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和 20 金幣。
先知主宰出生后的每過(guò)一段時(shí)間,都會(huì)逐漸增加金幣收益。
在10分鐘時(shí),遞增到最大的50金幣。
親手擊殺先知主宰的英雄,將會(huì)額外獲得70%金幣。
同時(shí),該英雄一方的下波兵線,將會(huì)替換為屬性更加強(qiáng)悍的主宰先鋒。
敵方英雄擊殺主宰先鋒所帶來(lái)的收益,遠(yuǎn)低于正常一波兵線的收益。
中路靠近發(fā)育路河道的中間位置,同樣有一個(gè)圓形坑洞。
在游戲時(shí)間兩分鐘的時(shí)候,圓形坑洞中會(huì)誕生一只身姿優(yōu)美的暴君。
擊殺暴君的話,全隊(duì)將獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和70金幣。
暴君出生后的每過(guò)一段時(shí)間,都會(huì)逐漸增加金幣收益。
在10分鐘時(shí),遞增到最大的100金幣。
親手擊殺暴君的英雄,將會(huì)額外獲得70%金幣。
暴君和先知主宰,將會(huì)在被擊殺的4分鐘之后,再次刷新。
暴君和先知主宰屬于中立生物,從來(lái)不會(huì)主動(dòng)攻擊任何目標(biāo),只會(huì)被動(dòng)的在挨打之后選擇防守反擊。
擊殺暴君或先知主宰,全隊(duì)將會(huì)獲得一個(gè)減益效果,名為魔種的羈絆:
對(duì)暴君,先知主宰的傷害減少50%,持續(xù)90秒鐘。
減益效果:
對(duì)英雄產(chǎn)生負(fù)面作用的效果。