對小貓和方平來說,正面決戰(zhàn)能力一直都處于弱勢。
“對方是血脈能力,還是職業(yè)能力”,幾人猜測?
“看起來像是職業(yè)技能”。
神魔這個空間者從擅長方面來看,絕對是黑子需要學(xué)習(xí)目標,遠攻近戰(zhàn)都有辦法,關(guān)注到對方使用能力就是血能,這和黑子具有的血脈能量幾乎一樣,而對方去了黑子沒有走到的地方。
“技能是一方面,還是要結(jié)合三屬性來看”,方平回應(yīng),“我需要換個血脈來更好驅(qū)動技能”。
“想要找個好血脈不容易”,又想到了這個世界,“也不知道掮客那邊,或者這里生物科技有沒有相關(guān)獎勵”。
任務(wù)世界中,如何得到這些獎勵也是個問題。
穿梭者看待任務(wù),只是分為能不能拿走和本源兌換。
“我們幾人的職業(yè)體系要盡快提上日程”,黑子感慨道。
相關(guān)體系從威力效果上來分,會有不同道路,一條異化,如光明騎士,黑暗法師等,黑子剛接觸過的暗影,劇毒兩個職業(yè)進階卷軸都是為這條道路準備。
這也是大部分人會選擇道路,目前三人也不例外。
因為另外一條路需要的天賦實在是太高,集中在某一個方面專精探索,例如專門研究快速施法的極速法師,這個神魔穿梭者似乎也是這種,暫時稱呼為專注于研究血系能量的血法師。
這一系列技能如果都是這人開發(fā)出來的話,確實是相當(dāng)強大的穿梭者,或許能夠在空間中稱呼為玩家。
也許對于高級空間者來說,完成空間任務(wù)就是一次休閑探索,但這應(yīng)該需要條件,自然還有實力支撐,要是每次都是輕松郊游,空間中應(yīng)該沒有這樣好事情。
“對方主要目的應(yīng)該不是我們,大家只是被波及,另外,其他穿梭者在哪,總不能就這一個人來打穿劇情吧”。
“或許是沖主角來的”,“也可能是圍繞大蛇血脈爭奪”。
一些時候空間之力會壓制所在世界,當(dāng)然有時候也相反,基礎(chǔ)技能可能變成另一種形態(tài),鏡像世界這種轉(zhuǎn)變更多一點,例如,方平的槍械。
這肯定猜不出來,“聯(lián)系我們的老鄉(xiāng),情況發(fā)生了變化,實在不行,大家撤走就是”。
只是關(guān)系損失慘重,那兩個聯(lián)盟肯定不會就這么離開,或許對方有什么手段。
空間或者任務(wù)世界有什么對抗,黑子幾人自然不清楚,包括支援任務(wù),大家也沒有經(jīng)歷,但這種嚴重擾亂劇情的情況,肯定不正常。
“先將這個劇情走完,我們拿到團隊獎勵再說”。
“也不知道其他穿梭者有沒有得到團隊證明”,方平跟上了黑子話題。
穿梭者團隊自然有所不同,因為每個穿梭者都可以看成一個攻略世界的著力點,相應(yīng)各自雖然實力發(fā)展有所偏向,但一般來說,都可以獨自撬動劇情發(fā)展。
因而團隊構(gòu)成人數(shù)上不會堆疊,開始就是三人,后續(xù)團隊升級也增加人數(shù)不多,升級任務(wù)先不說,關(guān)鍵是團隊所具有的權(quán)利,基礎(chǔ)團隊技能,甚至光環(huán)。
“這個劇情任務(wù)涉及到我們團隊的初始技能,后續(xù)可能還有團隊在空間中所擁有的權(quán)利,所以不能退縮”。
“不如我們先回學(xué)校,那個塔樓還是很有地理優(yōu)勢”,方平回應(yīng)。
黑子點頭,“也行,一邊張開口袋,不一定能逮到什么人,另一邊,看看,這個神魔血法師想要做什么”。
時間自然不停,隔著一個街區(qū),那邊動靜越來越大,“真是強,那個血法師破了七枷社大地領(lǐng)域,克里斯帶著七枷社逃走了”。
果然不出黑子所料,這里不是召喚大蛇之地,要是幾人死在這里,也說不定沒關(guān)系,畢竟,可替代品有點多。
只是劇情不允許。
“八神庵獨自硬撐,雙方血液似乎在交換”,“嘿,特瑞趕了過去,這下子有好戲看了”。
等到第二次信號定位時候,整個小鎮(zhèn)上都已經(jīng)知道了一條過江強龍正在踐踏格斗規(guī)則,所以,越來越多劇情人物,不論是邊緣,還是過場人物,都在往那邊聚集。
“我說,你們?nèi)司瓦@么看著嗎”,終于,小石村另外兩個團隊趕了過來。
“哈,不看著難不成還要湊上去”。
虎王低著頭,看不清表情,“這個任務(wù)怎么完成,似乎對方在收集信號器”。
黑子立即明白對方意思,團隊起步階段當(dāng)然是基礎(chǔ)越高越好,任務(wù)獎勵被截胡,三個小隊,或者所有團隊分下來自然不夠,“你們弄到格斗大賽入場券了嗎”?
“大家應(yīng)該都有了吧”,“哈哈,希望,我們各自不要碰到”。
“不會,劇情不會偏離到那個程度”。
摸不清騎士說的是這場任務(wù)劇情,還是后面格斗賽對決。
“怎么說”?
“大蛇血脈在這個世界太多了,也許,需要不斷凈化,靠著穿梭者來清掃一批也不是什么大事”。
這就是大家為什么不趁著劇情人物都是血皮的時候去找點事情做。
到處都是這號生物,或者神物的血脈,誰知道對方會降臨到什么人軀殼上。
要是覺醒在八神身上,讓你見識一下月之夜大蛇之血發(fā)狂的庵,這就尷尬了,一部分大蛇血脈其實都是有兩個血條,而超必殺也是在后期積蓄上來后才能放出去。
這就導(dǎo)致這個特別空間,主要劇情人物都是在血皮狀態(tài)才能瘋狂爆發(fā),關(guān)鍵被打死后可能再一次滿血變成另一個容器狀態(tài),到時候無論是黑暗,混亂,天神狀態(tài)下技能都不讓人好受。
“也許,這是雙方都樂意看到的事情”。
“你是說,空間和任務(wù)世界相互清理頑疾”。
這話一出,眾人都不寒而栗,“或許更多是競爭”。
“對抗不太現(xiàn)實,先看看吧”。
“也許,有人想要將大蛇弄出去也說不定”,幾人猜測著神魔穿梭者目的。
“空間之外嗎”。
如果大蛇想要超脫的話,難度關(guān)鍵在于主動還是被動。
主動肯定需要大家前期勾引,被動超脫,這是劇情設(shè)定,大蛇想要將這個世界人類全部清除,開啟滅世,這個難度就比較高。
“這事情不歸我們考慮,先把任務(wù)完成再說其它”。