法戈第礦洞在閃金鎮(zhèn)的南方,靠近南部界河的地方。從閃金鎮(zhèn)朝南走,大概兩天的路程。
艾澤拉斯的礦石是和游戲中的一樣,都是呈堆狀的一大塊。用礦工鋤一挖就出來一大塊礦石原石,然后去熔煉得到礦石。
唯一和游戲中不同的是,熔煉不同礦石的溫度和火焰要求不同,很多礦石在暴風(fēng)城是熔煉不了的,要去鐵爐堡和其他特定的地方。
從閃金鎮(zhèn)出來的時候,礦洞里有還能看見很多人類礦工,越靠近法戈第礦洞,人類礦工就越少,狗頭人礦工就越來越多。
狗頭人的挖礦天賦比矮人種族還要好,只是他們在冶煉技術(shù)上不行,所以整體裝備不行。
人類和狗頭人之間的起始關(guān)系是敵對,雷穆小隊也沒有和狗頭人改善關(guān)系的想法,所以從見到第一個狗頭人開始,戰(zhàn)斗就開始了。
這里的狗頭人有兩種職業(yè)途徑,狗頭人戰(zhàn)士和狗頭人法師,加上作為平民職業(yè)的狗頭人礦工,雷穆碰到的狗頭人就是這三種。
狗頭人礦工的生命和攻擊最低,單個威脅不值一提。最值得注意的就是狗頭人礦工生命值低于20%就會逃跑,喊來更多的狗頭人。
這種就是注意快要逃跑的時候,控制不讓移動,集火殺掉。
其次就是數(shù)量,雷穆他們碰到的七成都是狗頭人礦工。有時候也會碰見兩三個一伙的,打一個就都被引過來了。
幸好雷穆的隊伍控制也多,而且凱瑟琳羅杰斯也能稍微抗住兩個一會兒,所以也一路還算順利。
不過狗頭人礦工不愧是天生挖礦的,基本上兩個礦工就會有一個掉落礦石。
狗頭人戰(zhàn)士是物理職業(yè),基本上都是普通攻擊加上戰(zhàn)斗怒吼或者斷筋中的一種。
狗頭人法師基本也都是只會大火球,偶爾多一個會寒冰箭。
狗頭人戰(zhàn)士和法師大部分是訓(xùn)練的,最多兩個一組,也是不難對付。
狗頭人戰(zhàn)士和法師傷害更高,可惜掉落卻基本都是灰色的垃圾,甚至還有不少也就只掉落幾個銅幣。
整體收益還不如狗頭人礦工那。
漸漸地雷穆小隊就進入了法戈第礦洞的范圍,怪物也漸漸地多了,雷穆他們也開始遇見危險。
“前面拐角,注意有四個,兩個戰(zhàn)士和兩個法師”潛行在前面的凱瑟琳喊到。
現(xiàn)實之中,前路未知,自然不能像游戲一樣,由戰(zhàn)士在前莽撞拉怪。都是盜賊在前,看到怪物,陷阱啥的,回來說下在上。一般盜賊會悶棍,還要先悶棍,獵人放陷阱。
后面的幾人聽見,用詢問的眼光看著凱瑟琳。
“我可以的,沒問題”凱瑟琳做出了
凱瑟琳上前剛剛露出身影,幾個怪物就看見了,“嗚嗷”一聲,幾個怪物就跟上來搜尋凱瑟琳消失的身影。
剛過拐角,詹妮亞早已等著,迅速羊了一個法師,凱瑟琳一個雷霆,喊到“打法師”。
她不喊,幾個人的默契也早已經(jīng)知道。主力輸出凡妮莎,詹妮亞迅速的把狗頭人法師干掉,此時的凱瑟琳的血量也只有一半了。
佳莉雅不得不給凱瑟琳加了一口血,于是有一個狗頭人戰(zhàn)士轉(zhuǎn)換了目標(biāo),看著佳利雅。
這時打不能打,冰不能冰的廢物雷穆的出場了,他迅速對著這個狗頭人戰(zhàn)士來了一發(fā),讓狗頭人戰(zhàn)士的目標(biāo)轉(zhuǎn)向了自己。
雷穆的作用在幾個人磨合后不久就確認(rèn)了是個替補的肉盾。
不過他這個肉盾也不是時時都被使用的,很多時候,凱瑟琳自己就夠了。
在艾澤拉斯,無智慧的怪物,包括大部分的各種野獸,元素生物等都會受到威脅值的影響。此外平民等階的有智慧怪物也是會受到威脅值影響的,而到了精銳和精良等階,威脅值的作用就取決于雙方的等階,技能效果。一部分的英雄等階的智慧生物,也會受到威脅值的影響。
當(dāng)然威脅值的作用,和游戲當(dāng)中差不多。各種行為都會造成威脅值,此外威脅值還收到等階和等級的影響。
比如現(xiàn)在的雷穆,在和這些平民等階的狗頭人中,同樣傷害下雷穆的威脅值就遠(yuǎn)大于凡妮莎,就是因為凡妮莎的等階比雷穆高。
但是在前面和野獸的戰(zhàn)斗中,同樣的傷害雷穆和凡妮莎所造成的威脅值就是差不多的。
打小怪的時候,幾個人是沒有用控制流打法的,因為凱瑟琳比較強力,當(dāng)然這個強力不是指的她的裝備很好,而是指她的意識很好。
“凱瑟琳的你的意識很好啊”就連參加了不少次的詹妮亞也對凱瑟琳的技能嘖嘖稱贊。然后還對目前的職業(yè)特點給雷穆講解了下。
坦克中以戰(zhàn)士的適應(yīng)性最好,騎士適合于群拉,熊T適合物理怪,還多了個靈魂術(shù)士適合法系怪。現(xiàn)實世界版本限制,只有個人技能學(xué)習(xí)。所以防御騎士的清算之手和正義防御是現(xiàn)在就可以學(xué)會的。
靈魂術(shù)士是術(shù)士的一個分支,他的拉怪技能叫靈魂爆炸,使用之后會強制怪物攻擊自己并且增加之后一段時間內(nèi)的仇恨。還有個被動技能法術(shù)吸收,減少10%的法術(shù)傷害,此外還有其他的減少法術(shù)傷害技能,但是減少物理傷害技能的卻少的可憐。
治療職業(yè)中,牧師是最全面的,減傷技能最多,就連詛咒也能解;騎士適合于單體,而且給的BUFF最好最全;小德的藍(lán)耗治療比最低,續(xù)航最好。
輸出職業(yè),那就是各有特色了,最重要的還是看技能。能學(xué)會多少和多高的技能,決定了在這個世界的發(fā)展。特別是關(guān)鍵性的技能,像武器戰(zhàn)的致死,狂暴戰(zhàn)的嗜血等,如果不學(xué)會這些根本就不用想著進階精銳和精英了。
戰(zhàn)斗的間歇,雷穆看了下這個世界長時間的戰(zhàn)斗,中間是可以吃喝恢復(fù)生命值和法力值的。法師制造的魔法食物可以補充生命值喝法力值,但是不能補充活力值。
此外很多技能的冷卻時間和游戲中完全不同,一些基礎(chǔ)性的技能冷卻時間,只是稍微長了一點。比如詹妮亞的寒冰箭現(xiàn)在是五秒一發(fā),雷穆的震蕩射擊現(xiàn)在是一分鐘一發(fā)。
但是一些應(yīng)急性或者爆發(fā)性的技能,就變得相當(dāng)長了。像凱瑟琳的盾墻,現(xiàn)在變成了一個自然日一次。
當(dāng)然這些也不一定,技能升級了,或者有天賦加成也可以改變。
三清道祖教我
只有一千字,沒時間寫二千了,不過補貼已經(jīng)沒有請假余地了,所以先發(fā)