經(jīng)過(guò)沿途的標(biāo)記和記號(hào),加上成為死亡騎士之后,愈發(fā)強(qiáng)大的精神力和記憶力。
奈特成功的按照地圖上的路前往僵尸窟。
僵尸窟位于僵尸領(lǐng),是僵尸領(lǐng)的中心區(qū)域。
以僵尸窟為圓心,僵尸的活動(dòng)區(qū)域主要集中在這一半徑范圍內(nèi)活動(dòng)。
也正是因?yàn)檫@一特性,導(dǎo)致修斯的領(lǐng)地比較大,一來(lái)鄰居是宅屬性的僵尸。
二來(lái),無(wú)憂無(wú)慮,沒(méi)人愿意為了一些領(lǐng)地而與一位已經(jīng)踏足中階的尸巫發(fā)生矛盾。
而且這家伙,還是一名神明的準(zhǔn)信徒?
天知道他曾經(jīng)獻(xiàn)祭了什么東西,招來(lái)了死神的注意。
在亡靈之地,修斯的名氣并不小,但和高階的巫妖級(jí)大佬比起來(lái),也并不大,所以說(shuō)起來(lái),也算是一號(hào)人物。
另外,讓修斯出名,也讓修斯丟臉的事情也是眾所周知的。
他辛辛苦苦培養(yǎng)了幾百年的骷髏法師學(xué)徒因?yàn)橐恍〇|西的決裂和叛變,并且搶奪走了一大片曾經(jīng)導(dǎo)師的領(lǐng)地,割據(jù)成為一方亡靈領(lǐng)主。
這讓修斯蒙羞,也是修斯發(fā)過(guò)誓要洗清的恥辱,這成為了修斯的心魔和突破的瓶頸,一天不殺骷髏法師學(xué)徒,修斯便一天不可能到達(dá)高階亡靈的地步。
這也是幾位高階亡靈所希望看見的事情。
強(qiáng)者少了,或者不變,那么身為頂端戰(zhàn)力的他們所分得的蛋糕自然不會(huì)減少,只會(huì)增加。
所以面對(duì)兩位中階亡靈的滔天私人恩怨,沒(méi)有什么不長(zhǎng)眼的亡靈原因加入其中,從而成為一方敵視的存在。
在這個(gè)次元世界,高階級(jí)強(qiáng)者都是盡量不動(dòng)手的,因?yàn)楦唠A強(qiáng)者造成的破壞性很強(qiáng),很容易影響次位面世界好不容易搞好的生態(tài)平衡!
所以,每一位高階級(jí)亡靈,或者是黑暗生物想要打架,都得掂量掂量一下,自己能不能受得了世界意識(shí)的報(bào)復(fù)。
自己的打斗影響了次位面世界的進(jìn)化歷程,這和殺人父母,奪人錢財(cái)一般,尤其是,這還是來(lái)自次位面世界的報(bào)復(fù)。
不到傳奇,就無(wú)法強(qiáng)行離開次位面的保護(hù)進(jìn)入星界。
除去一些特殊的傳奇性物品可以有這種效果外,基本上只有到了傳奇,才有可能出的去次位面之外的世界。
“七號(hào),去把那個(gè)僵尸引誘過(guò)來(lái)!”
奈特指了指不遠(yuǎn)處正在游蕩的一只外圍區(qū)域僵尸。
他們經(jīng)過(guò)四天左右不眠不休,偶爾停留休息的路程后,總算是來(lái)到了這個(gè)僵尸領(lǐng)。
“引誘?”
七號(hào)疑惑不解。
七號(hào)的靈智水平在奈特眼里,經(jīng)過(guò)一些聊天和提問(wèn)后發(fā)現(xiàn),比起自家小白確實(shí)要高出不少,但是比起沃倫和萊恩這些,還是要差很多了,大致與人類的十二三歲左右的孩童少年相同。
想法很簡(jiǎn)單,很多知識(shí)也不懂,很少去干有主動(dòng)性的事情。
“就是把敵人給我騙過(guò)來(lái)?!?p> “怎么騙?”
“......”
“把敵人帶過(guò)來(lái)就可以了!算了,這個(gè)讓我來(lái)吧!各位好好看著我等會(huì)怎么做?!?p> 奈特如同人生導(dǎo)師一般,一路上和這群孩童一般的人類智慧接近的有智骷髏灌輸了很多東西。
現(xiàn)在,他還得給他們演示一遍,要怎么抓僵尸這玩意。
說(shuō)實(shí)話,奈特也是第一次接觸,準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō),應(yīng)該是第一次見僵尸這玩意。
可能以前在地球上,奈特看見過(guò)許多僵尸片,里面的林道士一手桃木劍和黃符耍的有模有樣的,輕輕松松就可以干翻僵尸。
但是,在修斯和他講述完僵尸的一些試驗(yàn)數(shù)據(jù)和個(gè)人認(rèn)知后,奈特才知道,真正的僵尸和電影里的比起來(lái),純粹是在扯淡。
僵尸,在死后,身體的痛覺(jué)神經(jīng)會(huì)失效,這也是僵尸基本上不怕疼不怕死的原因,因?yàn)榈秳成砩弦稽c(diǎn)感覺(jué)都沒(méi)有。
另外,僵尸這東西主要不是用眼睛和肉體看東西的,這東西在肉體上時(shí)候用眼睛,眼睛或者腦袋沒(méi)了就用靈魂看,只要靈魂不離體,就算是把他頭砍下來(lái)都沒(méi)有用,他該動(dòng)的,能動(dòng)的其他身體還是可以動(dòng)。
另外,僵尸的大腦對(duì)于神經(jīng)的無(wú)法控制直接導(dǎo)致了僵尸力大無(wú)窮,而且強(qiáng)大的體質(zhì)不懼身體肌肉損失。
這是修斯以前解剖了很多僵尸的身體后得到的珍貴數(shù)據(jù)。
所以,要干死僵尸,最好的辦法就是攻擊靈魂。
所以在來(lái)的時(shí)候,萊恩特意制作了兩把儲(chǔ)存了可以直接攻擊靈魂魔法的骨刀交給修斯。
修斯說(shuō),骨刀上面攜刻了兩個(gè)魂針魔法針,冷卻時(shí)間是一天。
奈特知道這些東西的用處后,表示會(huì)好好使用。
現(xiàn)在,奈特并沒(méi)有用那兩把骨刀,而是換上了自己的錘子。
除了可以用魔法直接攻擊并殺死靈魂外,修斯還順帶說(shuō)了一些戰(zhàn)士常用的方法。
將精神力集中在武器上,和可以做到類似靈魂震蕩等等魔法的效果,間接的通過(guò)肉體來(lái)攻擊靈魂。
這對(duì)于奈特來(lái)說(shuō),確實(shí)是絕佳的攻擊手段。
在將自身的精神力延伸至武器后,奈特能感受到附著了精神力的武器有些如使臂揮,用起來(lái)要方便和靈活很多。
在屏蔽自己的氣息和威壓之后,奈特在一眾有智骷髏的注視下,憑借著極快的速度來(lái)到了這只普通僵尸的背后,然后是一記悶錘直接敲下。
在普通僵尸還沒(méi)有轉(zhuǎn)身反應(yīng)過(guò)來(lái),就已經(jīng)帶著沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的身體直直倒了下去。
身體躺的筆直。
額,看著眼前被自己偷襲倒地的僵尸,奈特有些尷尬,自己的個(gè)人演示教程可不是這么教的。
在讓有智骷髏把它用粗麻繩綁起來(lái)之后,這只靈魂受擊,暈倒過(guò)去的普通僵尸成為了奈特手里第一個(gè)倒霉的孩子。
在眾目睽睽之下,朗朗乾坤里,奈特把悶棍的精髓敲向了下一個(gè)目標(biāo)僵尸。
在連續(xù)敲了五個(gè)僵尸之后,七號(hào)率先點(diǎn)頭,他表示已經(jīng)看懂了流程。
隨后,在發(fā)現(xiàn)下一個(gè)普通僵尸目標(biāo)后,奈特讓七號(hào)準(zhǔn)備演示一遍給自己看。
結(jié)果......
差點(diǎn)鬧出了大動(dòng)靜!
這可是僵尸領(lǐng),在放棄了讓他們繼續(xù)單個(gè)發(fā)揚(yáng)敲悶棍的精髓后,于是奈特選擇了集體敲悶棍。