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這個玩家明明超弱還瘋狂作死

第2章 章魚大丸子

這個玩家明明超弱還瘋狂作死 璐清玄 3348 2020-11-10 19:25:30

  聽到動靜后,閻空利索的把手往桌子上一撐,翻過倒在地上的障礙物,露了把還算不錯的身手。

  當然了,說是不錯,但跟那些穿個皮套還能跟蜘蛛俠一樣在高樓之間騰挪閃轉的猛男是沒法比的。

  畢竟那幫家伙就是從幾十米高的地方信仰之躍下來,搞不好也能成,如果下面有水的話……

  雖說翻到門口的姿勢頗為瀟灑(自覺),但閻空依舊十分謹慎,等站定身子,才小步挪到離門口半米遠的地方,抻長脖子,探頭從門上的小窗處望了出去。

  “哎?沒人?”閻空抬高視線,左右望了兩眼,疑惑道,“難不成那怪物只有一米五?”

  正當此時,一道黑影從小窗一閃而過,重重拍在門上,揮舞時濺出了粘稠烏黑的液體,落在小窗上響起一陣輕微的滋滋聲。

  “啊,觸手?!泵銖娍辞迥堑篮谟靶螤睿惪招闹袇s是毫無波動,都在地獄混了快半年了,什么奇形怪狀的東西他沒見過,別說是這玩意兒,就算是魔法少女大戰(zhàn)觸手怪……

  也不例外!

  “分泌出的液體還帶有強烈的腐蝕性……怪不得場景里找不到任何比較靠譜的武器,是防止某些頭鐵的人掄起來就開干是吧?!?p>  閻空摸了摸下巴,想到這門大概也撐不了多久,便隨意往后退了幾步,遠離門口,繼續(xù)分析現(xiàn)有的信息。

  “雖然不確定它移動速度多快,但看它拍門的頻率也不算高,估計速度也快不到哪兒去,應該一開始就在不遠處游蕩才對?!?p>  念及此處,他對接下來的行動也有了大體的計劃。

  像這種開門遇怪的套路,他還是挺熟的,畢竟游戲里類似的場景并不算少。

  不過套路雖老,卻是屢試不爽。

  這俗話說得好,每個草叢里都可能蹲著個蓋倫,而你的背后,德邦的長槍正蠢蠢欲動。

  就算玩家對這種套路無比熟悉,再有防備,也會因為各種心理或生理原因被嚇一跳。

  他們只是知道某些不好的事情可能會發(fā)生,但對于這些壞事會以何種形式與角度出現(xiàn),他們依然一無所知,想要避免這種情況,那玩家就得時刻繃緊腦子的那根弦。

  但這種專注,反倒給玩家?guī)砭駢毫?,明明尚未遇敵,就給自己腦補一大堆內心戲,于是這幫家伙老是在莫名其妙的地方被嚇個半死,然后一臉敬仰的將毫不知情的設計者送上神壇……

  但,只要是游戲,就不會出現(xiàn)那種必死必敗的局面,設計者無論帶有怎樣的惡意,都會給玩家留下一線生機,除非,那廝姓宮崎……

  “如果剛才我不進行探索,直接開門離開,此時大概應該陷入追逐戰(zhàn)了?!遍惪掌沉搜哿硪簧染o閉的房門,繼續(xù)念道,“為保證玩家有逃脫的可能,這怪物的速度再快,應該也跟普通人的奔跑速度相差不大才對。

  所以,系統(tǒng)提供給留下來探索場景的玩家選擇之一,應該就是從后門逃離,然后快速到達下一處可能存在的‘安全區(qū)’了吧?!?p>  嘭——

  看了眼部分地方已經(jīng)被腐蝕出坑洞的前門,閻空沒有急著離開,反而趁這點時間拖了幾張桌子過來,在門口搭建一道簡易障礙。

  而中間發(fā)出的響動,又引起怪物更加劇烈的攻擊,攔在二者之間的房門,顯然撐不了太久。

  “既然那個“暗黑章魚哥”拍門都得拍半天,還得靠腐蝕能力才能進來,估計力量也不會太夸張?!彼钸吨?,使勁晃了晃剛搭建的障礙,見問題不大,立刻小步朝后門移去,盡量不發(fā)出太大的聲音。

  嘭!

  “呃!”

  “來了?!彪m然沒有直接看到前門的狀態(tài),但從那怪物明顯興奮起來的低吟聲中,顧言依舊可以判斷對方已經(jīng)打破房門。

  將視線轉到門口,只見一根像是半凝固黑泥的觸手從桌椅的縫隙里用力擠了出來,而接觸的地方冒出陣陣細小的白煙。

  閻空原以為這是只類似觸手怪或史萊姆之類的生物,然而當它完全“擠”出來時,他意識到自己徹底低估這玩意兒的獵奇程度。

  那是頂個禿頂大叔的腦袋的怪物,從這顆腦袋能順著間隙擠過來這點,里面應該不存在顱骨之類的硬質結構。

  從它擠出來的時候還晃悠了兩下的情形來看,應該還挺有嚼勁。

  而它的軀干和四肢卻已然融成一灘,且體積也消失了很大一部分,整體形象看起來就像是十分粘稠的三頭身四爪“章魚”。

  總之,這玩意兒長得那叫一個惡心。

  看到全貌,閻空恨不得自挖雙目吶:這是個什么玩意兒,老子就是拉坨屎都比這廝順眼好吧!

  一人一怪對視半晌,怪物的那顆扁平的臉上忽然露出一絲猥瑣的笑容,軟趴趴的軀體猛然一縮一彈,緊貼地面,以驚人的速度朝顧言沖襲了過去。

  早有準備的閻空也是即刻拉開房門,一個閃身轉至屋外,順勢回手一拉,將怪物堵在屋內。

  與此同時,門后響起怪物氣急敗壞的嘶吼,觸手砸在門上,發(fā)出沉悶的震動和腐蝕門板的滋滋聲。

  閻空左右看了兩眼,走廊上的瓷磚大大小小的腐蝕痕跡,但破壞不算太嚴重。

  過道上每隔一段距離就被人用桌椅疊出高低不定的障礙堵住,低矮的地方剛好是正常人類可以輕松翻越的高度,估計是專門用來限制怪物直線沖鋒的。

  估計了下怪物直線速度,閻空選擇了遠離前門的方向沖了過去,從那東西明顯帶有情緒的吼叫和表情就能看出,它擁有不低的智商。

  然而,走廊的障礙讓怪物無法快速移動,卻也減緩了閻空的速度。

  等他跨越了數(shù)個障礙,背后便傳來一種粘稠物拍打在地上的聲音,雖然頻率不是很快,但每響起一次,那聲音就離顧言越近一點。

  “嘖,跑得挺快的嘛~”閻空沒有回頭,只是調侃了一句。

  快速翻過幾個障礙,見樓梯口近在眼前,閻空掄圓手臂,將手中的木棍投擲了出去。

  隨后身軀前傾,雙腿用力一蹬,以類似飛撲的姿勢朝一躍。

  待肩膀與桌子邊沿齊平的那一瞬,他的雙手按在桌面輕輕一撥,兩腿微曲前伸,整個身體又朝前移動了一段距離,正巧越過最后一排桌椅,落在樓梯口附近。

  此刻,見生路就在眼前,閻空這才側頭回望,卻見那怪物已然離他不過數(shù)米之遠。

  換作旁人,看到那玩意兒的大臉越湊越近,還能想起來順著樓梯就跑還算好的,就是兩腿發(fā)軟直接進入死亡劇情也不意外。

  但閻空非但頗有興致的停下來多瞅了兩眼,還好整以暇的撿起之前扔過來的木棍,絲毫不擔心又近了幾分的怪物。

  他計算得的很清楚,在前面做了那么多布置的情況下,身后的玩意兒就絕不會在他到達逃生通道之前追上他。

  不然對那些直接開門離開,或者沒想到把怪物關在屋內爭取時間的人而言,這根本是必死無疑的場景。

  作為一款合格的“游戲”,閻空十分確信那些設計者不會設置這種,勸退效果十足的新手劇情。

  換言之,即便他在怪物拍門的時候直接從后門離開,后面依舊可以安全的跑到樓梯口。

  然后借助那個拐角再次跟怪物拉開一段距離,就算跑得慢一點,也無非被那怪物摸一下,損失點生命值而已。

  之前在堵住前門也好,把怪物關進屋內也罷,這些行為不僅是為了保證自己順利逃跑,更是為了爭取到一次安全反擊的時間。

  這,也是收集情報的過程,不正面剛一次,怎么知道自己行不行?萬一直接干掉了呢?

  觸手怪見閻空停下腳步,準備反擊,塌陷的臉上露出一絲嘲諷的神色,丑陋腦袋下的四肢緩緩縮回身軀,又瞬間彈射而出。

  颯!

  但這次,它不再直線沖鋒,而是在空中劃過一條弧線,直沖顧言頭頂而去。

  “還有這種攻擊方式?”閻空心中微動,反應卻是不慢,擺出一個棒球手揮棒的姿勢,似乎準備全力揮擊。

  當然了,就算沒有見識過怪物體液的腐蝕能力,光是那種滑溜黏膩的惡心外表,就能讓他立刻打消近身肉搏的念頭,擺出這種姿勢,只是為了更好的發(fā)力罷了。

  呼——

  待怪物躍至半空,即將下落之際,閻空左腳前踏,腰身一擰,聚力于肩,手中的木棍瞬間帶起一陣勁風,回旋著朝空中呼嘯而去。

  擲出木棍后,他腳下用力一點,屈肘收腰,向右側翻滾而去,躲避后續(xù)可能飛濺而來的液體。

  待他堪堪停到樓梯邊沿,還未來得及,就聽到身后傳來“pia嘰”一聲,以及怪物氣急敗壞的尖叫。

  顧不得欣賞戰(zhàn)果,在意識到那玩意兒大概屁事兒沒有后,閻空毫不猶豫的奔下樓去。

  一邊跑還一邊罵道,“媽個雞,沒個趁手的利器,根本連防都破不了好吧!這怎么打,讓我用牙齒跟它干?!”經(jīng)此一役,他算是徹底熄了跟怪物正面硬剛的心態(tài),一門心思跑路。

  “吱?。?!”

  從剛才那一記鈍器重擊中緩過神來的怪物亦是怒火中燒,緊追不舍,離顧言也是越來越近。

  一層……兩層……三層,注意到其余樓層都沒有最初走廊上的障礙,閻空毫不猶豫的往樓下跑去。

  “應該差不多了……”雖然在試探怪物防御的行為時浪費了不少時間,使得再過幾秒就會被身后的觸手纏上。

  但看著僅剩13/100的體能值,閻空斷定接下來必然有特殊情況發(fā)生。

  “趴下!”

  正當怪物一個騰躍就能撲倒他的檔口,轉角處忽然傳來一聲斷喝。

  

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