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王者巔峰之開局打KPL

第61章 第一次的游戲

王者巔峰之開局打KPL 寧玉碎 2033 2020-11-12 17:00:00

  張濤終于應(yīng)付完李若涵。

  這時候,陳風(fēng)也打完了他的第一把匹配。

  “感覺怎么樣?”

  張濤向陳風(fēng)問道。

  “很簡單,很容易就贏了?!?p>  陳風(fēng)的回答倒沒有出乎張濤的預(yù)料。

  畢竟作為一個新人,第一局都是系統(tǒng)安排的機器人在玩。

  所以難度并不大。

  而且陳風(fēng)第一把選的還是亞瑟。

  這英雄操作難度不高,所以陳風(fēng)贏得很輕松。

  “你現(xiàn)在這號英雄太少,今晚你的任務(wù),就是先把系統(tǒng)送的這幾個英雄熟悉了?!?p>  “明天我會給你一個滿英雄的賬號,趁著這幾天你還沒上課,盡快把所有英雄熟悉一遍?!?p>  張濤對陳風(fēng)說道。

  今晚時間不多,所以張濤的安排,只是讓陳風(fēng)先熟悉系統(tǒng)提供的幾個英雄。

  陳風(fēng)點點頭,然后繼續(xù)開始游戲匹配。

  雖然系統(tǒng)送的和限免的英雄加起來只有十幾個。

  對于第一次接觸王者榮耀的陳風(fēng)來說。

  要熟悉這幾個英雄,并不是一件容易的事情。

  因為這些英雄包含了法師,打野,射手,輔助和上單。

  王者榮耀所有路線的玩法都包含進去了。

  不僅僅是要對英雄的熟悉。

  也是要對王者榮耀所有路線打發(fā)的熟悉。

  張濤知道,這不是一晚上就能搞定的。

  畢竟現(xiàn)在只是陳風(fēng)自己一個人在摸索,張濤并沒有指點。

  雖然張濤如果指點一下陳風(fēng),可能對于陳風(fēng)來說游戲會入門得更快。

  但是這樣,說不定陳風(fēng)今后的打法就會受到張濤得影響。

  就算是入門更快了,但是對于今后發(fā)展自己的打法風(fēng)格,可能會造成阻礙。

  有些得不償失。

  所以張濤刻意放滿了陳風(fēng)的入門時間。

  讓他自己一個人去探索。

  只要等陳風(fēng)大致熟悉了這個游戲之后,張濤再來教導(dǎo)陳風(fēng)更高端的打發(fā)。

  雖然時間會被往后拖一些。

  但是張濤看得出來,陳風(fēng)是有王者榮耀的游戲天賦的。

  后面經(jīng)過他的指導(dǎo),一定可以進步得很快。

  陳風(fēng)第二把也很快進去了。

  這一次,他選擇的是中單妲己。

  不過不知道隊友是不是機器人的原因,并沒有人和他搶中單法師的位置。

  妲己這英雄,上限很高,下線相應(yīng)的很低。

  在高端局也并不是不可以用。

  只是對意識要求很高。

  什么時候支援,什么時候蹲人,在哪里蹲人等等。

  因為這英雄操作太簡單,導(dǎo)致很多人都以為妲己是有手就能玩。

  確實,這英雄的操作難度很低。

  但是,要想玩好,同樣不簡單。

  可以說,在法師英雄里,妲己對于玩家的意識,要求都是非常高的。

  在某種意義上來說,妲己這英雄的要求,比貂蟬這種法師還高。

  不過現(xiàn)在,陳風(fēng)又不是再打高端局。

  只是新人的第二把匹配而已。

  說不定這把對面依然是人機。

  所以陳風(fēng)即使隨便玩,也沒有什么問題。

  事實也是如此。

  陳風(fēng)在中路輕易就打開了優(yōu)勢。

  對面的法師根本不是妲己的對手。

  雖然陳風(fēng)沒有機會擊殺對面,但是也把對方法師的血量消耗下去了。

  然后配合兵線進攻中路的防御塔。

  玩了不一會兒,陳風(fēng)就已經(jīng)熟悉了妲己的技能。

  一三技能是用來打傷害的。

  二技能是用來打控制的。

  別看現(xiàn)在陳風(fēng)的理解還很簡單。

  要知道,陳風(fēng)接觸這游戲還不到半個小時。

  而且還是第一次玩妲己這英雄。

  也只是剛剛開局,玩了兩分鐘而已。

  他已經(jīng)對妲己的技能效果熟悉了,只是具體的連招,傷害計算等方面還不知道。

  張濤在一旁看著陳風(fēng)在玩游戲。

  雖然張濤剛才是想自己先打幾把游戲,讓陳風(fēng)自己玩。

  不過被李若涵那么一攪和,暫時也不想玩王者榮耀。

  看到陳風(fēng)熟悉游戲熟悉到這種程度。

  已經(jīng)算是很快的了。

  不過張濤知道,這只是剛剛開始。

  陳風(fēng)還沒有完全發(fā)揮自己的實力。

  這個意思不是說陳風(fēng)故意隱藏了自己的實力。

  而是陳風(fēng)現(xiàn)在還沒有找到自己擅長的點。

  現(xiàn)在的王者榮耀職業(yè)選手,都是精通某一個位置的。

  這和王者榮耀職業(yè)比賽在五年前剛開始發(fā)展那段時間不一樣。

  那時的選手,玩兩三個位置都不奇怪。

  以前的王者榮耀職業(yè)比賽,是有可能某一個選手憑借高超的操作,帶領(lǐng)對于取得勝利的。

  王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展到現(xiàn)在,再用以前的打法已經(jīng)行不通了。

  什么都會,不如專精一路。

  在了解其他英雄的基礎(chǔ)上,將自己擅長的那一路玩得出神入化。

  而且現(xiàn)在的職業(yè)比賽,很講究戰(zhàn)術(shù)運行。

  一個人再強,也需要和隊友通力配合。

  靠一個人的力量,也許可以在小規(guī)模的團戰(zhàn)中取得勝利。

  但是要贏得最終比賽的勝利,還是需要五個人配個,需要戰(zhàn)術(shù),需要運行。

  個人實力再強,也只是錦上添花而已。

  王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊并不是沒有這樣的例子。

  因為某個選手太強,被對面針對。

  然后導(dǎo)致隊伍因為關(guān)鍵位置被針對,發(fā)揮不出應(yīng)有的實力。

  一個明明很強的戰(zhàn)隊,被一支弱隊套路到,然后落敗的例子。

  所以,現(xiàn)在張濤讓陳風(fēng)先熟悉整個游戲。

  不僅僅是為了熟悉而熟悉。

  更重要的是,讓陳風(fēng)找到最適合自己的位置。

  以及自己打起來最順手,最有把握的英雄。

  這樣,后面才能根據(jù)隊伍每個人的不同情況。

  搭配不同的戰(zhàn)術(shù)組合。

  現(xiàn)在陳風(fēng)只玩了妲己和亞瑟兩個英雄。

  還看不出來陳風(fēng)最適合哪個。

  這兩個英雄在這種新手局中,沒有太多發(fā)揮空間。

  反正新人什么都不懂,見面就是干。

  張濤看著陳風(fēng)很輕松使用妲己獲勝,然后又開始下一把。

  就這樣,每一把變換一個英雄,每一把都打不同的位置。

  直到打到晚上快接近十二點了,陳風(fēng)中午將所有系統(tǒng)贈送和限免的英雄玩了一遍。

  時間已經(jīng)很晚了,張濤讓陳風(fēng)先回去。

  雖然直到陳風(fēng)肯定會為了省錢而走路回家。

  但是張濤并沒有多說什么。

  畢竟以后想要打高強度的比賽,有一個好身體也是非常重要的一件事。

  

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