第2章 秦王繞柱
進(jìn)化!
林諾此時(shí)看到身體開始發(fā)光,而且,那股暖流也再次從頭蓋骨向腳趾骨流過。
不同的是,這種感覺并不是一次性,而是持續(xù)著的那種。
“唔,我此時(shí)長按B鍵的話,會(huì)不會(huì)停止進(jìn)化呢?”林諾想著有的沒的,眼前光芒更甚。
然而,也就又過了兩秒,光芒忽然消失。
姓名:林諾
種族:骷髏兵
所屬:無名洞窟
等級(jí)/最大等級(jí):1+/10
HP:8+
技能:投骨(生疏)+,固守(生疏)+
裝備:易碎的肋骨
技能點(diǎn):7
“呃,等等,就從骷髏雜兵,變成了骷髏兵?這進(jìn)化要不要更敷衍點(diǎn)?”
林諾很無語,他看著比之前要顯得白了那么一點(diǎn)的骨頭,渾身無力,感覺也就這個(gè)的變化還算明顯點(diǎn)。
不過他也發(fā)現(xiàn)了屬性面板上多出的那些加號(hào)。
他想了一下,意念一動(dòng),將技能“固守”那里輕輕點(diǎn)了下。
技能點(diǎn)瞬間從7變?yōu)榱?,而“固守”的程度,從“生疏”變?yōu)榱恕叭腴T”!
從外觀上看,林諾沒覺得這有什么不同,不過既然技能面板這么表示了,
“那個(gè),我想想,要不要按梅普露一樣來個(gè)全點(diǎn)防御?”
因?yàn)樘峦淳腿c(diǎn)防御力了?
林諾看看自己的骨頭,痛這種東西似乎和骨頭沒緣,但多點(diǎn)防御力總也沒差。
屬性面板那里的加號(hào)還在,證明還可以升級(jí)!
那么,再點(diǎn)一次!
隨著技能點(diǎn)瞬間從6變?yōu)榱?,固守技能也從“入門”變成了“精通”。
骨頭的外觀依舊沒有變化,但林諾也并不想去挨打證明到底強(qiáng)大了多少,他更在意的是,這一次升級(jí)技能居然用了 4點(diǎn)!
“我還以為一次只用1點(diǎn),看來想要再把技能升級(jí)的話,就得去干掉更多的怪啊……”
林諾抬頭,洞窟內(nèi)的骷髏兵此時(shí)又刷新了一輪,它們依舊像之前一樣該干嘛干嘛,就和之前的一樣。
“別怪我啊。”
左右掌骨各執(zhí)一支肋骨,林諾幾乎沒用太多時(shí)間就干掉了附近所有的骷髏兵!
等級(jí)提高了1,且技能點(diǎn)得到了3!
“唔,怪了,不是干掉一個(gè)就給1個(gè)技能點(diǎn),似乎也隨著等級(jí)的提高,給的越來越少了啊。”
林諾數(shù)了數(shù),附近總共20個(gè)骷髏兵,到最后就給了這么點(diǎn),這倒也蠻符合規(guī)律。
畢竟真的打一個(gè)就能得一個(gè)技能點(diǎn)的話,那用不了多長時(shí)間,他豈不是就能把固守技能達(dá)到超凡的程度?
他剛剛通過戰(zhàn)斗也注意到,似乎升級(jí)帶來的并不只是HP的增加,而且在看不到的例如攻擊力和速度方面,也提高了很多。
唯一不滿的是,這“投骨”的技能還真是渣到可以。
為了保證成功率,林諾每一次攻擊可都是快要碰到對方的程度才開始,實(shí)在是有些麻煩。
與其說是“投骨”,更像是接近戰(zhàn)。
要是以現(xiàn)在的程度去碰那些手持各種武器,或者是擁有魔法的玩家們的話,毫無疑問就是一個(gè)死字。
“這也要技能點(diǎn),那也要技能點(diǎn),要活下去還真難。”
林諾看了下倒計(jì)時(shí),從開始到現(xiàn)在,又過去了一個(gè)多小時(shí)。
這樣下去是不行的。
必須……
花費(fèi)1點(diǎn)技能值,將“投骨”變?yōu)榱巳腴T之后,他決定到所在的“無名洞窟”走那么一圈。
骷髏兵們的刷新時(shí)間太長,差不多十分鐘左右,林諾拿著兩根肋骨,順著巖壁向另一個(gè)方向走去。
不一會(huì),他就看到了新的敵人。
對方的屬性框上,標(biāo)注的是超級(jí)平凡、幾乎哪兒都能看到的“史萊姆”。
它們的個(gè)頭并不小,就像一顆籃球。
林諾瞬間想起了幾你太美。
“不知道里面有沒有類似萌王那樣的變太家伙?不過似乎比骷髏兵們要厲害一點(diǎn)啊?!?p> 林諾發(fā)現(xiàn),這群顏色大紅大綠像是果凍一樣的史萊姆們,等級(jí)基本都是2級(jí)。
而且HP方面,也到了5的程度。
他數(shù)了數(shù),三十只,也不算少了。
和骷髏兵們一樣,它們也在按照一定的規(guī)律各自行動(dòng)著,而且并未主動(dòng)攻擊他。
手持肋骨,林諾很快就靠近了其中一只,展開攻擊!
“啪、啪~”
肋骨如同碰到了什么軟泥一般,發(fā)出了清脆而又黏膩的聲響。
而史萊姆則是瞬間化為了一攤水和一張皮。
攻擊兩次就能干掉一只,那一擊的攻擊力差不多有3?
不對,這里面還應(yīng)該有對方的防御影響,如今看不到這些,林諾也只是推論而已。
此時(shí),史萊姆們在被干掉了一只之后,卻和之前的骷髏兵不同,忽然間開始了不同的行動(dòng)。
它們聚集在了一起,緊接著又集體攻向這突然出現(xiàn)的敵人!
“速度好慢啊。”林諾發(fā)現(xiàn),史萊姆的速度似乎并沒有他的一半。
在躲開了它們的沖撞攻擊之后,他瞬間又沖它們?nèi)映隽艘淮蟀牙吖牵?p> 投骨技能升到了入門之后,準(zhǔn)確率也高了很多,這一擊直接干掉了三只!
升級(jí)的感覺傳來,林諾發(fā)現(xiàn)自己變得更快了一些,而技能點(diǎn)那邊,也重新變?yōu)榱?!
這么換算,兩只史萊姆就是1點(diǎn)技能點(diǎn),比骷髏兵要強(qiáng)得多??!
“噗喲!”史萊姆們絲毫沒在意同類被干掉了,而是再次沖了過來。
“啪啪啪!”
之前投出的肋骨像是被磁石吸引一般飛回了林諾身上,而他也在同時(shí)再次躲開了史萊姆的攻擊。
“速度太慢了?。 ?p> 林諾再次扔出了肋骨,而這次也有收獲!
來回了幾次,對面史萊姆的數(shù)量越來越少,而林諾也找到了規(guī)律。
他找到了一根石柱,繞著轉(zhuǎn)圈躲著史萊姆的攻擊,然后時(shí)不時(shí)又扔出一把肋骨。
等級(jí)漸漸上升,技能點(diǎn)也在不斷累積。
“秦王繞柱法雖然俗,但勝在管用啊……”
林諾沒感到什么疲累,幾分鐘過后,所有的史萊姆就都被干掉了。
看向?qū)傩悦姘澹燃?jí)到了5,而技能點(diǎn)那邊,則是來到了20的高值!
這下,能有加號(hào)的地方都出現(xiàn)了加號(hào),林諾連想都沒想,在固守技能那里點(diǎn)了一下!
精通兩字瞬間成為了大師!
這一下,直接耗費(fèi)了8點(diǎn)!
固守技能那里的加號(hào)也瞬間消失,林諾知道,到下一個(gè)程度就要大于12點(diǎn)了。
恐怕,是16?
可惜,史萊姆們的刷新時(shí)間還要再等等,要不然很快就能驗(yàn)證這點(diǎn)。
就在林諾想要再前往另一處查看新的敵人時(shí),一道光束忽然間亮起。
緊接著。
一團(tuán)銀灰色的果凍小怪忽然間出現(xiàn)在他的面前!
對方的屬性板上,那“巖石史萊姆”的名字,以及高達(dá)15的HP值。
都顯示著它的不俗!
“嚯,稀有怪?”
林諾的上下頜骨發(fā)出了“咯咯”的響聲。
經(jīng)驗(yàn)值來了!
一大把肋骨在那巖石史萊姆還沒有有所動(dòng)作之時(shí),就如同天女散花一般砸了過去!
“打到了3下,HP值……居然只掉了1?”
林諾發(fā)現(xiàn),對方似乎防御力方面也很強(qiáng),能到什么級(jí)別?也是大師么?
不過這速度有點(diǎn)慢啊,感覺比之前普通的那種還要慢了一些。
然而,就在林諾愣神的時(shí)候。
巖石史萊姆忽然間發(fā)射出一塊速度極快的石頭,又直接在林諾反射般抬起的腕骨上炸開!
疼痛這種東西不存在的,林諾在成為骷髏兵之后,沒想到第一次被攻擊到,居然是被認(rèn)為是速度極慢的這貨!
“臥槽,剛剛這一下,被打掉了多少HP?”
巖石史萊姆的攻擊再次襲來!
林諾沒有大意,連續(xù)躲開了幾次之后,再次開始秦王繞柱。
對方的攻擊速度雖快,但移動(dòng)速度卻慢的一批,托這個(gè)福,他也能在這緊張戰(zhàn)斗中查看了下屬性面板。
“嗯?我沒看錯(cuò)?”
HP那里,居然1格血都沒掉!
難道說,對方的攻擊力不足以對自己產(chǎn)生傷害么?
林諾也在同時(shí),停止了秦王繞柱,轉(zhuǎn)身面對巖石史萊姆。固守技能點(diǎn)到了精通,讓他成為了巖石史萊姆無法傷害的存在。
“百因必有果,你的天敵就是我啊?!?p> 林諾大咧咧站在了巖石史萊姆面前,任由對方瘋狂發(fā)射巖石打在身上,享受這難得的巖石浴。
他這次也不離挺老遠(yuǎn)扔肋骨了,而是直接抱著巖石史萊姆,用肋骨在它上面輕快地打起來。
干嘛非得用技能啊……
“你指尖躍動(dòng)的電光,是我此生不變的信仰……”
一根肋骨被他用成了鼓棒,而對方就成為了不斷發(fā)出清脆響聲的石頭鼓。
然而,林諾還沒唱幾句,這巖石史萊姆的HP就在這敲擊下迅速歸零!
升級(jí)的感覺傳來,他卻有些意猶未盡。
“好歹讓我唱一會(huì)啊……嗯?技能點(diǎn)給了6?臥槽不會(huì)吧?!?p> 技能點(diǎn)那里的巨大變化,林諾完全沒有想到!
畢竟普通的史萊姆可是兩只才給1點(diǎn)而已啊!
固守技能那里再次閃現(xiàn)除了加號(hào),而在林諾用意念點(diǎn)完之后,它也成功從大師變?yōu)榱藷o雙!
而技能點(diǎn)那里,又成了2。
看來之前的推測沒錯(cuò),這次升級(jí)固守技能,用了16點(diǎn),那下一次,可就是32點(diǎn)了。
32點(diǎn)似乎有些遙遠(yuǎn)啊……
不過,固守技能達(dá)到了“無雙”的程度,會(huì)達(dá)到什么程度?
這時(shí),新的史萊姆也在此時(shí)刷新出來,只不過,林諾已經(jīng)看不上它們了。
比起巖石史萊姆,你們太垃圾了!
要不,再等等,看看巖石史萊姆會(huì)不會(huì)被刷新出來?
還是說……
就在這時(shí)。
【因你在無名洞窟內(nèi)攻擊其他魔物,系統(tǒng)自動(dòng)激活其他魔物對你的主動(dòng)攻擊行為!】
【魔物間也可互相攻擊升級(jí)進(jìn)化,請注意!】
收到兩條系統(tǒng)信息后,林諾忽然覺得,機(jī)會(huì)來了。
洞窟多大他不清楚,但里面的魔物互相攻擊的話,它們的等級(jí)也會(huì)提升,按系統(tǒng)所說,它們也會(huì)進(jìn)化。
如果打倒等級(jí)越高的敵人,那么得到的經(jīng)驗(yàn)值也就越多,同時(shí)技能點(diǎn)的獲得也會(huì)變得容易一些。
這是定律,游戲的定律。
就像是1級(jí)冒險(xiǎn)者碰到個(gè)10級(jí)的魔物然后打倒的話,大量的經(jīng)驗(yàn)值讓其連升好幾級(jí)!
如果干掉了和自己相仿程度等級(jí)的魔物的話,那么就能獲得大量經(jīng)驗(yàn)值和技能點(diǎn)!
想到這里,林諾便開始了洞窟巡游模式。
看看這個(gè)洞窟里到底有多少魔物,還有它們的種類,以及這洞窟到底有多大。
知己知彼方能百戰(zhàn)不殆嘛。