帶著滿心的期待,盧火旺打開了副本,開場就是一段CG動畫,一艘巨大的星際飛船,正航行在浩瀚的太空中。
遠處正是簡介視頻里出現(xiàn)過的場景,那顆無比巨大的淡藍色氣態(tài)行星,還有旁邊那顆仿佛是地球一樣的星球。
畫面突然急速拉近那顆類地行星,而后以飛行的視角,穿過云層霧氣,沖入地表,畫面中出現(xiàn)了那生機盎然,郁郁蔥蔥的原始叢林。
與此同時旁白響起:我躺在退伍軍人管理局醫(yī)院病床上的時候,經(jīng)常夢到自己在空中飛翔,自由自在,只是每當醒來時,總是要面對殘酷的現(xiàn)實……
畫面一轉(zhuǎn),一雙眼睛睜開的剎那,畫面從剛剛那片生機盎然的叢林,瞬間變成了灰暗冰冷的街道上,游戲主角杰克·薩利一臉滄桑的坐在輪椅上。
周遭的環(huán)境被遮天蔽日的鋼鐵叢林和污濁的空氣覆蓋,與剛剛那充滿生機與綠意的畫面形成了鮮明的對比。
開場動畫只有不到三分鐘,通過旁白和簡單明了的動畫片段,介紹了游戲主角杰克·薩利的身份和性格。
一個喜歡運動冒險的海軍陸戰(zhàn)隊員,卻在戰(zhàn)斗中下肢癱瘓,雖然這個世界的科技是有機會讓他重新站起來,只是高昂的費用讓他承擔不起。
他活在壓抑而絕望的生活中,有時候甚至不知道自己繼續(xù)活著是為了什么。
他骨子里是個喜歡打抱不平的人,所以當他看到酒吧侍女被欺負時,憤然出手,盡管他是個殘疾人,盡管最后他被人扔出了酒吧,卻依舊躺在骯臟冰冷的街道上,仰天大笑。
因為他覺得,這樣才是真實的活著,遠比茍延殘喘要更加痛快,哪怕疼痛,哪怕死亡,也好過周遭那些冷漠無情,如行尸走肉般的人們……
這段開場動畫畫質(zhì)極高,清楚的交代了游戲背景,以及杰克前往潘多拉星球的原因,新奇的設定,以及角色那生動鮮活的形象和個性,讓盧火旺很有代入感,也很想知道杰克后續(xù)要經(jīng)歷的一切……
一段開場動畫結(jié)束后,杰克從休眠倉里醒來。
游戲開始,盧火旺操控著杰克從休眠倉里出來,飛船的工作人員過來幫忙。
在與工作人員的對話中,他得知了自己即將抵達那顆位于半人馬座的阿爾法星系的潘多拉星球。
盧火旺隨意看了看游戲的操作界面,采用了系統(tǒng)里自帶的科幻類型的標準界面之一。
其中的任務欄、物品欄、人物信息界面等等都是常見的,而且游戲不能選擇替換角色,也就是說玩家不可以將自己在《無限時空》里的角色形象,直接帶入這個游戲中,只能使用游戲固有的角色。
這是一個扣分項,不過這些并不是決定一款游戲好壞的關鍵因素之一,盧火旺并沒有太過在意,也只是例行公事的檢查一下。
游戲繼續(xù),盧火旺操控著杰克按照系統(tǒng)任務指示,來到指定位置,乘坐瓦爾基里1-6號飛行器,進入潘多拉星球內(nèi)部,與他同行的還有很多雇傭兵。
盧火旺內(nèi)心更加激動,目光跟隨著飛行器穿過潘多拉星球的大氣層,慢慢靠近地面,視野盡頭是那無盡的綠意與生機。
一顆嶄新的星球出現(xiàn)在了視野中……
來到基地后,盧火旺跟隨著游戲主角杰克的視角,探索了這座人類基地,嗯……準確的說是一座巨大的采礦工廠。
鋼筋水泥覆蓋的場地里,隨處可見巨大的工程車,武裝飛機,還有人形機甲,遠處那成排的高大的煙囪,不斷的向空氣中排放著濃煙,讓人看得很不舒服。
按照游戲任務的指示,盧火旺再次來到指定地點報導,見到了這里雇傭軍的最高長官——邁爾斯·夸奇上校。
也通過他的訓話中,了解了更多關于潘多拉星球的兇險,以及關于納威人的情報。
隨后,他被帶到了生物實驗室,在那里見到了實驗室的項目負責人——喜歡吸煙的格蕾絲·奧古斯汀博士,以及那浸泡在營養(yǎng)液罐子里,由人類基因和納威人基因融合培育出的化身——阿凡達。
整個游戲的初始部分并沒有什么戰(zhàn)斗任務,也沒有緊張刺激的劇情,但這新奇的世界觀和前所未有的體驗,卻讓盧火旺完全沉浸在了游戲之中無法自拔了,尤其是第一次嘗試連接,控制阿凡達身體時。
盧火旺感覺自己就是那個終于能夠重新站起來,可以奔跑,可以感受大地,可以自由呼吸的杰克,感同身受般的為他高興。
而隨著外出任務的開始,神秘莫測的潘多拉星球終于徐徐的展現(xiàn)在了盧火旺的眼前。
壯麗的山巒和瀑布,繁茂的植被,前所未見的飛禽走獸,絢麗多姿的潘多拉星球讓盧火旺甚至不忍眨眼。
他就好似劉姥姥進大觀園,又好似小朋友進游樂園一樣,看什么都新奇,對什么都好奇,這里看一看,那里瞅一瞅,仿佛處處都有驚喜,而事實上也的確如此……
作為一名副本審核編輯,盧火旺看過太多副本了,各種光怪陸離的世界也都有。
但沒有一個世界如潘多拉星球一樣細膩而真實。
就算是同樣有奇特的山川,同樣有參天巨樹,同樣有新奇的生物,但那些元素就仿佛是硬拼湊到了一起,總讓人覺得突兀。
就仿佛是在一個真人比例的臉上,按上了日漫卡通片里女角色的大眼睛。
而這個世界,卻將夢幻與真實完美的融合在了一起。
這或許也是細節(jié)決定的,這個世界大到山川地貌,小到一花一草,全部奇特而真實,且符合一種特定的生態(tài)規(guī)律,而不是突兀的存在著。
走在這片叢林里,恍惚間,仿佛真的置身在一個真實存在的潘多拉星球上,無需音樂音效的渲染,無需夸張的美術表現(xiàn),一切都是那樣的不可思議,卻又那樣的真實。
“這是多么強大的設計團隊,多少人的腦袋才能構(gòu)思出這么一個真實而又非凡的世界觀。”盧火旺內(nèi)心驚嘆道。
單單憑借著這恍若夢境,卻又真實的世界觀,就足以吸引無數(shù)玩家了,哪怕玩法和劇情上差一些,似乎都可以被容忍了。
然而讓盧火旺沒想到的是,這款游戲的在劇情方面也是非常出彩的。
隨著外出任務的開展,叢林冒險的推進,游戲難度迅速增加,盧火旺也第一次感受到了潘多拉星球的兇險。
當他不小心驚擾到那巨大的錘頭雷獸群,而后又被兇猛的死神獸追擊時。
盧火旺才知道,這個世界美麗而兇險,他也是第一次在游戲中死亡。
但它就像曼陀羅花,危險卻又讓人為之著迷。
無限時空所有副本里的死亡機制都是統(tǒng)一的,死后不能馬上復活,需要等待一定時間,而且當日隨著死亡次數(shù)增加,等待時間逐級遞增,且每天的死亡上限次數(shù)是有限的。
不過游戲商城里提供瞬間滿血復活的道具,以及增加死亡次數(shù)的道具等等,這其實就是所謂的游戲氪金點,也無限時空最基本的規(guī)則,所有副本開發(fā)商都必須遵守的機制。
當然這對于開發(fā)者和平臺來說,是實現(xiàn)盈利的好機會,對于玩家來說也并沒有增加太多的不公平性。
畢竟你有錢就可以靠氪金來快速推進游戲,沒錢也一樣可以靠時間來通關。
但盧火旺是審核編輯,他們是可以用一些后臺的作弊器讓角色無敵,進行快速通關來試玩和審核的。
不過這次盧火旺沒有讓角色無敵,只是立即復活角色后,嘗試正常通關。
游戲中其實有給出逃跑的路線指引,只需要玩家控制游戲角色,完美的奔跑,跳躍,躲避障礙物,借助周圍植物作掩護,就可以成功的躲避死神獸的血盆大口,最后來到瀑布那里,跳躍而下,就可以徹底化險為夷。
其實說難也不難,說簡單也不簡單,但過程卻是驚險而刺激。
從死神獸的追擊中逃出后,游戲的難度再次升級,任務要求他生存下去,然而危險預警等級卻在迅速的增加。
他很清楚,夜幕就要降臨,夜晚的叢林必然危機四伏,更加可怕。
盧火旺看了看人物技能里有野外生存技能可以使用,物品欄里只剩下了多功能刀和火柴等簡單物品。
他只需要按照技能的指引,采集木棍用身上的多功能刀削成長矛,作為防身武器,然后尋找可以用來制作火把的樹油,在天黑前制作火把點燃即可。
但盧火旺沒有急著去完成任務,而是開心的操控著角色開啟了叢林探索模式。
越是探索,盧火旺內(nèi)心的震撼感越強烈,以往在那種地圖較大的游戲中,除了各別關鍵的幾個場景地圖外,都是重復性或者相差不多的地貌和植物。
但這里卻不一樣,隨著地貌的改變,甚至是土壤、陽光、水分的改變,其上生長的植物種類,樣子,大小都有很大的差別。
除了與地球上類似的一些草木外,很多草本植物、花朵、蘑菇等都擁有著符合這個世界觀的其獨特樣子。
而且隨著環(huán)境的改變,棲息在那里的昆蟲、爬行動物、哺乳動物也都各不相同。
這些動物也著實讓盧火旺開了一回眼界,仿佛是逛了一遍異世界的野生動物園,比如看上去只有巴掌大小,卻好像地球上翼龍一樣的飛行動物,倒掛在樹上。
形態(tài)好似猴子,卻長著花花綠綠皮膚,擁有四肢前臂的動物在樹木間穿梭跳躍。
外形好似鹿,頭上卻長著扇形膜狀的犄角,半透明狀,其上都是鮮艷的色彩和花紋,遠遠看去好似孔雀開屏后艷麗的尾巴,極為漂亮。
無數(shù)奇特的生物,讓盧火旺看的是嘆為觀止,完全沉迷其中,一度忘記了自己審核的本職工作,若非系統(tǒng)及時提醒,他怕是在這叢林里觀光個大半天。
不過,在這片叢林里游覽也是要付出代價的,盧火旺不止一次遇到了各種各樣的猛獸、毒蛇,接連死了好幾次。
……