74章:打造新IP
《速度與激情》付費(fèi)版本的銷量,在業(yè)內(nèi)引發(fā)了熱議,有專業(yè)人士分析,《速度與激情》的銷量能夠如此驚人,除了之前免費(fèi)版本中積累了大量的人氣,產(chǎn)生了巨大的粘性外。
也與前一階段的輿論風(fēng)波有很大關(guān)系,處于輿論風(fēng)口浪尖的《速度與激情》成了家喻戶曉的名字,卻在這場(chǎng)輿論中逆風(fēng)翻盤,化解掉了負(fù)面新聞,將積累的人氣和曝光量,全部轉(zhuǎn)化到了實(shí)際的銷量之中。
除此之外,還有一個(gè)更重要的原因,就是誰與錚鋒在這次的版本更新中,巧妙的在主線劇情里融入了挑戰(zhàn)賽和豐厚的獎(jiǎng)金。
這種罕見的模式,也產(chǎn)生了非常不錯(cuò)的營(yíng)銷效果,給了更多人付費(fèi)的理由和動(dòng)力,而這種模式也必將會(huì)成為各大副本供應(yīng)商,未來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)效仿的模式。
事實(shí)上也的確如此,看到《速度與激情》收費(fèi)版銷量如此驚人,很多公司的新副本里,都開始設(shè)計(jì)融入這種獎(jiǎng)金回饋的挑戰(zhàn),來刺激玩家。
也有很多公司陸續(xù)推出了《速度與激情》的跟風(fēng)作品,一時(shí)間賽車類副本再次如同雨后春筍,但卻依舊是乏善可陳,實(shí)屬悲哀。
美國(guó)ET公司,會(huì)議室內(nèi)……
“這劇情簡(jiǎn)直就是狗屎,垃圾,給了你們這么久的時(shí)間,就寫出了這種狗屎情節(jié)!”項(xiàng)目經(jīng)理邁克·皮爾斯的吼聲響徹整個(gè)會(huì)議室。
自從《速度與激情》火爆全球后,各大游戲公司和副本供應(yīng)商,便紛紛跟風(fēng)制作,就連ET這種全球聞名的大游戲公司,也沒能抵住金錢的誘惑,立刻成立名為《極速追擊》的游戲副本項(xiàng)目組,并借鑒《速度與激情》的劇情特點(diǎn),策劃了自己的故事線和劇情。
但他們畢竟是ET公司,即使想當(dāng)女表,也還是要立個(gè)牌坊的,所以跟風(fēng)制作也不能太過粗制濫造,至少不能壞了名聲。
不像某些小公司,完全就是蹭熱度撈錢的,用以前的一些賽車類副本換皮,然后模仿《速度與激情》的劇情線,改一改就制作了副本上線撈錢。
盡管被罵的狗血淋頭,但從最終的收益來看,依舊是賺錢的。
“很抱歉,我們已經(jīng)盡力了!”主策弗蘭克林悻悻的說道,自己和團(tuán)隊(duì)辛辛苦苦創(chuàng)作的劇情,被貶低的一文不值的,他心里也非常不爽。
其實(shí)在他看來,在這么短的時(shí)間里,創(chuàng)作出這種程度的劇情,已經(jīng)非常不錯(cuò)了,但如果非要拿《速度與激情》的標(biāo)準(zhǔn)來要求的話,那就有些強(qiáng)人鎖男了。
“盡力了?一個(gè)華夏的公司,全部由華夏人組成的團(tuán)隊(duì),卻開發(fā)出了一個(gè)以我們?yōu)楣适卤尘暗摹端俣扰c激情》,他們比我們更了解賽車文化嗎,他們有我們了解我們這里的文化嗎?
就算我不奢望你們創(chuàng)作出超越他們的劇情,但至少也要相差不多吧!
可你們卻告訴我你們盡力了,這不僅僅是能力不行,更是一種恥辱!”邁克·皮爾斯情緒激動(dòng)的說著。
但他雖然嘴上這么說,其實(shí)還是愿意相信自己的策劃團(tuán)隊(duì)的,他們畢竟都是行業(yè)內(nèi)的頂尖策劃,也曾做出過非常不錯(cuò)的副本,寫過非常優(yōu)秀的劇情。
這次或許是自己給出的時(shí)間太緊迫,亦或者是《速度與激情》光芒太耀眼,讓他們覺得自己做出的東西根本無法超越《速度與激情》,便沒了激情,也無法發(fā)揮出真正的水準(zhǔn)。
總之,他相信只要激將法,或許就可以激發(fā)出這些人的潛能,將劇情創(chuàng)作的更加精彩。
弗蘭克和策劃團(tuán)隊(duì)們的表情都不是很好,也沒有人再說什么,畢竟這種事情經(jīng)常發(fā)生。
項(xiàng)目經(jīng)理調(diào)整了一下自己的情緒和語(yǔ)氣,說道:“我知道這次時(shí)間倉(cāng)促了一些,但我希望大家明白一點(diǎn),這個(gè)項(xiàng)目不是單純?yōu)榱烁L(fēng)蹭熱度,而是要抓住時(shí)機(jī),打造屬于我們的爆款。
我可以很明確的告訴各位,《無限時(shí)空》內(nèi)部消息,最晚會(huì)在下個(gè)月,重啟賽車類的電子競(jìng)技賽事,刺激這一分類的市場(chǎng),未來很有可能還會(huì)推出賽車主題副本征集大賽。
所以至少未來一到兩年內(nèi),都會(huì)是賽車類副本的大熱期,也是賺錢最好的時(shí)機(jī),我們有著得天獨(dú)厚的資源和基礎(chǔ),有著你們這樣優(yōu)秀的策劃團(tuán)隊(duì),我相信就算無法超越《速度與激情》,但至少也要做出與其齊名的副本來。”
……
不僅僅是ET公司,國(guó)內(nèi)外很多大型游戲公司,也都在忙著開發(fā)賽車類副本,來爭(zhēng)搶這個(gè)賺錢的風(fēng)口。
然而,就在各大公司把注意力都開始集中到賽車類副本時(shí),顧錚這個(gè)創(chuàng)造了風(fēng)口的人,卻把注意力轉(zhuǎn)移到了新的IP上。
“《復(fù)仇者聯(lián)盟》,這是一個(gè)全新的IP,一個(gè)屬于超級(jí)英雄和超能力者的世界,一個(gè)擁有非常龐大的世界觀,未來有望改編成《無限時(shí)空》主線劇情的IP,這也是我們未來一到兩年內(nèi)的工作重點(diǎn)。
為了能夠做好這個(gè)IP,我們工作室會(huì)在影視、動(dòng)漫、游戲等多個(gè)領(lǐng)域,共同發(fā)力,互相配合……”公司會(huì)議上,顧錚侃侃而談,將自己的計(jì)劃和構(gòu)想,傳達(dá)給了公司高層和新項(xiàng)目主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。
顧錚之所以選擇第三個(gè)作品就推出漫威系列,除了因?yàn)檫@一系列在前世有著非常優(yōu)秀的商業(yè)表現(xiàn)和吸金能力外,也是因?yàn)槁钪媸澜缬^非常龐大,包含的故事非常豐富。
同時(shí)需要刻畫的角色和鋪墊的故事也很多,逐級(jí)遞增的劇情,需要一個(gè)過程,這剛好符合自己公司目前的情況。
首先,目前他的供應(yīng)商等級(jí),暫時(shí)還是中級(jí),無法參與《無限時(shí)空》主線劇情,以及最高級(jí)別副本的設(shè)計(jì),所以現(xiàn)在是孵化IP最好的時(shí)候。
前期自己可以利用影視、動(dòng)漫,以及體驗(yàn)式副本結(jié)合,來全面立體的刻畫這個(gè)對(duì)于這個(gè)世界的人來說非常陌生的宇宙觀,以及一個(gè)個(gè)鮮活的超級(jí)英雄角色。
所以目前自己要做的就是講述好這個(gè)故事,刻畫好人氣角色,慢慢打造出IP。
最主要他現(xiàn)在有有這個(gè)財(cái)力和信心,去打造這個(gè)在前世影視和游戲行業(yè),都具有非常強(qiáng)大吸金能力的IP。
等到這個(gè)IP火起來之后,自己的供應(yīng)商等級(jí)就算還沒有達(dá)到高級(jí),但也會(huì)受到官方邀請(qǐng),設(shè)計(jì)制作最高級(jí)別的正式副本,以及相應(yīng)等級(jí)的裝備和游戲道具,甚至是主線劇情。
而漫威系列的后續(xù)故事和龐大的世界觀,是完全可以支撐主線劇情和70級(jí)正式副本的,比如《復(fù)仇者聯(lián)盟3和4》的劇情。
……
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