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這是游戲世界嗎

第六章 平安饅頭店

這是游戲世界嗎 各答斯 2600 2020-10-15 12:49:00

  游戲名:【平安饅頭店】

  【介紹:】

  賣饅頭,賣人情。

  我賣饅頭,也賣人情。

  【更多信息購買游戲后解鎖?!?p>  免費游戲沒幾個,認(rèn)真挑選之后,陸仁選中了自己要買的第一個游戲。

  在選擇實在不多,并且游戲介紹極為簡單的情況下。

  為了穩(wěn)妥一點,并且先搞清楚變化后的游戲機是怎么個模式,陸仁放棄了其他幾個游戲,選擇了這個介紹里面信息量最多的(看起來最安全的)游戲。

  “希望不會是掛羊頭,賣狗肉。”默默念叨了幾句,選擇了購買?!罢娌恢烂赓M游戲為什么還要設(shè)置購買按鍵,又沒有錢給你?!?p>  【游戲已購買】

  【游戲已添加到桌面】

  兩個提示之后,商店自動關(guān)閉,陸仁也看到了原本空空的桌面上,現(xiàn)在多了一個圖標(biāo)。

  【平安饅頭店】

  沒有急著打開游戲,陸仁重新打開商店。準(zhǔn)備看看購買后的更多信息。

  游戲名:【平安饅頭店】

  【介紹:】

  賣饅頭,賣人情。

  我賣饅頭,也賣人情。

  【這是一款注重氛圍與生活的模擬經(jīng)營類游戲。制作并銷售自己的饅頭、完成每天的目標(biāo),經(jīng)營一家屬于你的店鋪,您還可以與客人產(chǎn)生奇妙的互動?!?p>  【獎勵:完成游戲后,根據(jù)您的游戲完成度,您可以獲得對應(yīng)的商店貨幣——【點數(shù)】0~15】

  【更多獎勵請通關(guān)后查看?!?p>  【注意:本游戲為一次性通關(guān)模式,游戲會自動記錄您的游玩進(jìn)度,不可手動存檔,首次通關(guān)后,游戲?qū)⒆詣咏Y(jié)算您可獲得的獎勵?!?p>  【通關(guān)后,您不可再次進(jìn)行游玩,游戲會解鎖更多內(nèi)容,但您不會獲得更多獎勵?!?p>  看完介紹。

 ?????

  陸仁站起來,給自己倒了杯茶,心平氣和的喝完之后。

  退出商店,打開了游戲。

  開場CG。

  屏幕里,一雙手出現(xiàn)在鏡頭前,鏡頭向后,一個人正在費力的揉著一團(tuán)面。旁邊是冒著熱氣的鍋爐。鏡頭繼續(xù)向后,那個人周圍的東西也逐漸清晰,然后鏡頭繼續(xù)向后,直到退出門外,一個店鋪出現(xiàn)在眼前。

  招牌上是,《平安饅頭》。

  異常寫實的開場畫面讓陸仁提起了精神。

  但接下來的一個畫面,差點讓他背過氣去。

  畫面一閃,游戲頁面正式出現(xiàn)在他眼前。

  怎么形容呢,視角是2D橫版俯視,畫面也很精細(xì),雖然拉高了視角,但你甚至能看清人物旁邊擺著的小鍋碗。

  但游戲整體畫風(fēng)卻變得很卡通。與開場那真實的特寫畫面形成鮮明的對比。

  按動手柄,里面的人物跟著移動。

  移動到物品旁邊,彈出了交互菜單。

  【揉面】

  然后,陸仁一通操作,控制著人物,在屋子里轉(zhuǎn)了一圈后。

  游戲的詳細(xì)信息出現(xiàn)在了眼前。

  【任務(wù)】

  ①【主線】賣出店里的三個祖?zhèn)黟z頭。

 ?、凇久咳铡抠u出100個饅頭

 ?、邸咎厥狻繒簾o

 ?、?.....

  店內(nèi)外的東西也很簡單,一個案板,兩張桌子,三張椅子,四口水缸,五口鍋,和幾個箱子。除了這些,還有一個門,陸仁控制著小人走過去的時候,彈出的菜單是【睡覺】,估計是臥室。

  看來這家店是那種前店后家的經(jīng)營模式。

  小人能做的事情很有限,案板上是【揉面】,桌子邊是【休息】和【???】,鍋旁邊是【蒸饅頭】。然后就沒了。

  剩下的交互行為都是【查看】

  然后給出看的東西的介紹。

  嗯,很簡單,非常簡單,簡單的有些過分了。

  直到小人走到了一個看起來像是貢桌的桌子旁邊。

  【上香】【查看】

  【上香】:小人從旁邊抽出三支香,點燃,拜禮。

  【查看】:三個祖?zhèn)黟z頭

  【詳細(xì)信息】

  一切都很正常,直到陸仁看見了【詳細(xì)信息】,點擊。然后出現(xiàn)的信息,讓陸仁忽然意識到自己玩的不是一款普通的游戲。

  【祖?zhèn)黟z頭:吃不飽】

  【介紹:吃不完的饅頭】

  【祖?zhèn)黟z頭:餓不死】

  【介紹:吃了只能餓死的饅頭】

  【祖?zhèn)黟z頭:???】

  【介紹:????】

  嗯,果然不普通,游戲主線任務(wù)賣的饅頭是貢品,而且第三個饅頭的問號是什么鬼,主人公你不知道嗎?不知道的東西你就當(dāng)貢品?

  “咳咳!”感覺有了這個游戲之后,自己的碎碎念就越來越嚴(yán)重了。

  不過話說回來,如果這三個饅頭真的存在的話,某種意義上,很強大(危險)啊。不說單獨一個饅頭,要是前兩個饅頭一起擁有,豈不是不老不死?

  想那么多干什么?打游戲打游戲,爭取早日通關(guān),好掙點點數(shù)玩其他的游戲。

  正好,這個時候,店里也進(jìn)來了一個人,頭上冒個泡泡。

  【老板,1塊錢的饅頭】

  控制著人物走了過去。

  【交談】

  點擊。

  【哪來那么多廢話,不想賣你就說!】

  對方的脾氣看起來很暴躁,一句話都不想多說。陸仁只能控制小人轉(zhuǎn)身,走到箱子那里。

  【拿饅頭】

  “一塊錢幾個饅頭來著?”看著小人站在箱子旁邊,陸仁突然想到這個問題。

  不過好在游戲并沒有為難他,小人自動拿出了四個饅頭裝好。然后陸仁控制著小人重新回到那個人身邊時。

  【交易】

  那人接過饅頭,小人接過錢。

  然后畫面右上角就彈出了一堆提示信息。

  【您完成了一筆交易】

  【您獲得了——通元*1】

  【您開啟了貨幣系統(tǒng)?!?p>  【您開啟了更多功能,請自主摸索?!?p>  經(jīng)過摸索,小人在桌子附近的交互菜單,【???】變成了【算賬】,這大大概就是貨幣系統(tǒng)了。

  選擇【算賬】,彈出了一個菜單。

  【平安饅頭店】

  【今日收入:1】

  【今日支出:0】

  【盈余:1】

  接下來的劇情嘛,揉面,做饅頭,饅頭做好了休息,有人來買就到箱子那里去取。就算陸仁有心同NPC多聊幾句,也大多都是幾句話就結(jié)束了,沒有得到任何有用的信息。

  屏幕右上角時鐘指針飛速的旋轉(zhuǎn)。

  【夜晚23:00】

  【第一天過去了?!?p>  【今日盈余:+1】

  【新的項目已經(jīng)開啟——商店】

  【您可以到商店購買每日所需物品?!?p>  看著屏幕上的提示。

  “也就是說,開局一家店,內(nèi)容全靠摸索?”陸仁心想。

  打開商店,里面的東西也很少。

  【面粉】【水】(等待上新)

  沒了。

  --------

  興云街那家不知道關(guān)了多久的店又重新開始營業(yè)了。

  作為今天興云街的頭條,人們都在暗暗討論著。

  疊溪鎮(zhèn)作為帝國西南的商業(yè)重鎮(zhèn),而興云街又是鎮(zhèn)里最繁榮的那一條街,街上的每一家店鋪都可以說是寸土寸金,所以在知道新開的那家店是家饅頭店之后,人們都在暗暗猜測,它的背后又是哪位大人物,或者開這家店的人,本身就是那位大人物?

  而當(dāng)各家的耳目在饅頭店周圍走過一圈之后,根據(jù)他們的說法,饅頭店里只有一個衣著樸素的老人,不少人便確定,這一定是哪個大人物,為了在興云街的產(chǎn)業(yè)上分一杯羹,而布下的暗手,至于為什么是一家饅頭店,或者是那位大人物的愛好?

  不過興云街好像的確需要一家饅頭店了。

  新開的店并沒有激起多大的風(fēng)波,茶余飯后,人們聊了幾句也就沒了興致,更多的話題還是落在了日漸衰微的國力和西大陸那邊的戰(zhàn)爭上。

  帝國近些年來的確是一年不如一年了,向西大陸的出口貿(mào)易也日漸衰微,反過來,倒是西大陸反而在不斷地傳過來一些新東西。

  不過再怎么說,這些東西依然難以撼動帝國的權(quán)威。

  西大陸打了好些年的戰(zhàn)爭沒有停息,反而逐漸擴大了范圍,有呈蔓延之勢。不過對于帝國的人民而言,依然沒有半點影響。

  但是,戰(zhàn)爭,總歸是一個極好的話題。

  

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