玩家們了解完基本的規(guī)則以后就去休息和做探索地圖的準(zhǔn)備了,游戲開局占優(yōu)勢(shì)才能王道。
安森特在回到自己的房間后,關(guān)好了門窗,在確認(rèn)了無人窺視了以后拿出了幾個(gè)光球,光球到了外面,一碰就碎了。
光球里的東西出現(xiàn)在安森特眼前:一本《小型戰(zhàn)斗飛船駕駛手冊(cè)》、一張寫了不知名文字紙,一個(gè)靈魂石。
紙上的不知名文字讓人看一眼就覺得腦袋嗡嗡作響,突然紙上的文字化作一道信息流直沖安森特腦海,然后紙張自燃到一點(diǎn)痕跡都沒留下。
腦海里的信息讓安森特知道了考驗(yàn)已經(jīng)開始了,同時(shí)靈魂石是他在所有辦法用盡時(shí)最后的倔強(qiáng):原地復(fù)活并進(jìn)入虛無狀態(tài)一分鐘,虛無狀態(tài)下的玩家不能進(jìn)行攻擊和采集,同時(shí)也不會(huì)被攻擊,并且無視地形限制,可進(jìn)行飛行。
安森特收拾好東西就躺在床上休息了,沒精力怎么能好好探索地圖,說不定一疏忽給怪送了一血。
在安森特休息的時(shí)候,趙凌風(fēng)正在給自己上藥治療,藥物的效果不錯(cuò),他已經(jīng)感覺到自己的身體恢復(fù)了不少,所以就拿出小刀開啟練習(xí)模式。
玩家可以通過練習(xí)模式對(duì)技能、物品、人物天賦等進(jìn)行初步的練習(xí)運(yùn)用,并且練習(xí)模式不會(huì)消耗耐久,只會(huì)消耗玩家的精力與體力,精力與體力可以通過休息、冥想或者服用某些藥劑或者特殊美味佳肴進(jìn)行恢復(fù)。
當(dāng)趙凌風(fēng)完成了初次的練習(xí),正準(zhǔn)備躺下好好休息下的時(shí)候,一陣急促的警報(bào)聲打斷了他的動(dòng)作,趙凌風(fēng)拖著疲憊的身體,以自身最快的速度打開了門,然后往大廳跑去,說是跑,其實(shí)就比走路快點(diǎn)。
畢竟一個(gè)身受重傷,體力和精力快要到底的人,能跑多快?
當(dāng)他到達(dá)的時(shí)候,所有的玩家和npc都已經(jīng)在大廳了,霍格的身邊有一個(gè)負(fù)責(zé)瞭望哨的npc正在跟霍格說著什么,霍格的臉色凝重,雙眉都快要擰在一起了。
npc說完以后就急急忙的跑了出去,霍格掃了在場(chǎng)的玩家一眼,然后對(duì)玩家們說道:“我有兩個(gè)消息,一好一壞,你們要先聽哪個(gè)”,他沒等人接口就繼續(xù)說道:“好消息是每個(gè)人都會(huì)有一大筆積分到手,只要你們活下來,至于壞消息,你們自己看吧”。
話音未落,所有玩家的手環(huán)集體發(fā)出了急促的滴滴聲,手環(huán)上出現(xiàn)了一段紅色的字:史萊姆來襲!
任務(wù):抵擋住史萊姆們的攻擊
類型:現(xiàn)實(shí)
任務(wù)完成條件:抵擋史萊姆七天/殺死史萊姆首領(lǐng)
獎(jiǎng)勵(lì):新手村正式建成,新手村范圍十公里劃分為安全區(qū)與資源區(qū),并隨機(jī)刷新低價(jià)礦產(chǎn)/草藥/小動(dòng)物
懲罰:新手村建成失敗,玩家失去新手區(qū)保護(hù)和新手村所有設(shè)施
當(dāng)新手村的建筑被破壞50%以上視為任務(wù)失敗,被摧毀的建筑內(nèi)的所有物品將被自動(dòng)銷毀,建筑可通過工匠進(jìn)行修復(fù),攻城時(shí)工匠無法工作,工匠工作時(shí)請(qǐng)及時(shí)給予報(bào)酬,否則可能引起全體npc的敵視
任務(wù)簡(jiǎn)介:史萊姆發(fā)生了未知的變異,你們能做的只有擋住它們的進(jìn)攻,打退它們,每個(gè)人都將得到與付出相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
如建筑被怪物或者魔物占領(lǐng),那么該建筑及附近一定的區(qū)域,將變成怪物刷新點(diǎn)
雖然手環(huán)上并沒有說強(qiáng)制接取,但是這種危機(jī)時(shí)刻,別人在為了新手村和自己拼命,而你在一邊摸魚,別人在打怪變強(qiáng),你在原地踏步,等別人忙完了估計(jì)第一個(gè)就要來找你了。
見大家都接取了任務(wù),霍格遠(yuǎn)程打開倉(cāng)庫(kù),讓大家選擇了一批武器和護(hù)甲,護(hù)甲就是新手六套,武器就是彈弓、木劍、匕首三選二,至于為什么不是一人三件,新手村沒那么多的儲(chǔ)備。
分完裝備,玩家們走上了臨時(shí)搭建起的土墻上,土墻很矮,只有半米,但是已經(jīng)可以阻止普通的史萊姆突入村子里,跳的更高,攻擊性更強(qiáng)的精英史萊姆和史萊姆首領(lǐng)才是真正的大敵。
玩家們登上土墻不久,就看到遠(yuǎn)處一道七彩的洪流從視野的盡頭極速向新手村靠近,后面還跟著一些速度更快的黑點(diǎn)。
手環(huán)上顯示出了三分鐘的倒計(jì)時(shí),這是最后的準(zhǔn)備時(shí)間,當(dāng)然時(shí)間肯定沒三分鐘的,要是等三分鐘,估計(jì)土墻都要被沖破了。
玩家們開始各自檢查自己的裝備,那將要到來的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。
在這時(shí),霍格告訴其他玩家們,等史萊姆到了十米以內(nèi)再進(jìn)行攻擊,他給史萊姆準(zhǔn)備了驚喜。
時(shí)間一分一秒的流逝,史萊姆們離村子越來越近,等前面的史萊姆進(jìn)入十米的范圍,也就是彈弓的最遠(yuǎn)打擊射程的時(shí)候,霍格大喊一聲:“開怪啦,動(dòng)手”。
隨著霍格一聲令下,土墻上一部分npc合力拉動(dòng)一個(gè)繩子,只聽轟隆一聲巨響,在距離村口二十的地方出現(xiàn)一道土溝,土溝將新手村環(huán)繞起來,暫時(shí)阻止了史萊姆的進(jìn)攻,這土溝是格爾星變成游戲的當(dāng)天,霍格組織人挖的,目的是做為一個(gè)防御小型生物攻擊的屏障。
玩家們紛紛把手里的石子射向史萊姆,慶幸的是史萊姆現(xiàn)在只是從正面進(jìn)攻,并沒有從四面一起發(fā)動(dòng)攻擊,玩家們的勉強(qiáng)可以應(yīng)付過來,不至于開始就面臨人手不足的問題。
一只普通史萊姆給予玩家一積分,當(dāng)然史萊姆限于100只以內(nèi),后面的到300只是兩只一分,到500只是五只一分,擊殺500只史萊姆可額外獲得10分,就是說玩家殺前100只可以拿100積分,后面200只100分,再后面兩百只40分,再加上送的十分,一共有250分的收益,這已經(jīng)相當(dāng)于初始開局的四分之一了,怎么能不讓玩家們心動(dòng)。
土溝中埋有尖刺,史萊姆死后會(huì)分解成一小攤零散的膠狀碎塊,在玩家的戰(zhàn)斗視角里,土溝中一排排紅色字體密密麻麻的飛起,不但給了玩家信心,也讓霍格爽到飛起,因?yàn)橥翜鲜撬ㄗh的,所以最后他分到了四成。
而且這是間接殺死,不計(jì)算在五百只里面,這才是讓霍格高興的地方,只要土溝能殺死史萊姆,他就有積分,比起其他人,他的積分獲取方式已經(jīng)快人一步了。
相較于霍格的穩(wěn)定分成,別的玩家的表現(xiàn)就各不相同了:有杰出的人體描邊大師,也有幾下死一只的普通人,還有幾個(gè)出色的一下一只的神射手。不過他們好歹暫時(shí)阻止了史萊姆的進(jìn)攻,在玩家們的努力下,十米內(nèi)的史萊姆被清空,其他在圈內(nèi)的史萊姆開始向前推進(jìn)。