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從一只老鼠開始的進化

012 新標簽添加

從一只老鼠開始的進化 月背 2757 2020-10-30 08:04:10

  聽著系統(tǒng)的解釋,長樂逐漸明白了建模在這里的意思。

  簡單來說,就相當于一個動作模擬器(規(guī)劃行動預案)。

  首先,要在系統(tǒng)內(nèi)生成一個自身的“鼠體三維圖”,這個三維圖,主要是由整體軀干的不同部位所構(gòu)成的,部位則利用點連成線來表達出來(想象一下人體穴位圖或者是西方的星座圖)。

  這里最主要的的就是四肢了。

  因為本次目標,就是利用四肢。

  當長樂每一個身體部位動起來的時候,對應(yīng)三維圖里的肢體點線就會跟著動彈。

  點會牽連到線,線會帶動全身。

  每一次行動記錄后,就會形成一組完整的三維圖動畫(只有點和線的物體的動態(tài)圖動畫)。

  這個三維動畫過程,會被系統(tǒng)記錄下來,作為單一“文件”臨時存儲。

  然后再有新的行動形成新的三維動畫。

  當?shù)玫揭欢ù螖?shù)的動畫后,就會從這幾次的動畫中篩選出最優(yōu)的那個。

  所謂最優(yōu),或許是距離最接近目標點,最有效率,能耗最小,動靜最小,對目的完成度最好等不同標準(按照意圖進行遴選)。

  當然也可以嘗試將這些不同動畫過程進行融合,揚長避短進行修正,以模擬出更好的行動方案。

  怎么說呢,有點兒像是一個數(shù)據(jù)“迭代”的過程(雖然真正的迭代遠比這個復雜)。

  當這個最優(yōu)動畫過程生成以后,后面只要實現(xiàn)這個行動模型就行了。

  只要使得全身肢體對應(yīng)的點和線每一次(每一幀)運動時的位置和模型里的一模一樣,行動就不會出現(xiàn)任何偏差。

  當然,本體可以主動去修改這個模型里的細節(jié)。

  說做就做,長樂開始了第一次加速助跑,當雙前爪落在了樹干上,整套動作完成的時候,系統(tǒng)中第一組點線透視圖動畫生成。

  然后是第二組、第三組。

  最終系統(tǒng)合成出了一個身體抵達樹干位置最高點的方案。

  而且每當長樂的身體動作吻合預案動畫里每一幀的動作細節(jié)時,對應(yīng)的點和線就會亮起來,頗有些玩勁樂團那類鍵盤擊打游戲的快感,這讓他動力十足,強迫癥再次發(fā)作。

  當然,也不是總能和標準動作完美契合就對了。

  長樂整體動作的吻合度,最高也就到55%,但這已經(jīng)能夠?qū)⑺看蔚奶S和抵達高度維持在最高點了。

  不過這個高點,始終還是距離那根樹杈有些遠。

  長樂心想,看來方法是確定了,剩下就是練習了。

  現(xiàn)在的一小步,將是以后的一大步,這個基礎(chǔ)必須要夯實了,所以不能焦急。

  往后先重復這一行為吧,狩獵的事后頭再說。

  這次回去的途中,系統(tǒng)詢問如何處理這些臨時的動態(tài)圖動畫。

  當然是有用的留下,沒用的刪除了。

  受此激發(fā),長樂決定給主菜單欄增加一個新的項目(標簽)。

  系統(tǒng)待機的時候,【幫助】上方的標簽名稱是【待機】,當系統(tǒng)被激活進入主界面完全運作時,【待機】文字則會變成【運作中…】。

  這給長樂的感覺,是【待機】這個標簽項,屬于臨時運作的功能。

  它幾乎可以處理一切臨時性的事務(wù),包括各類提醒,還有一些即時性的功能(譬如前頭挖洞時的秒表計時)。

  但這個標簽項里的內(nèi)容,在執(zhí)行完成之后,是不會被長久保存的。

  所以,方樂再次動用了加號的編輯功能。

  他在已有的【對象】、【本體】之后,添加了一個【模擬】標簽(且將【食物】調(diào)整到了模擬之后),負責建模的功能,這個標簽里的留存確認項目,應(yīng)該會被存入所謂的“數(shù)據(jù)庫”吧。

  這就方便很多了。

  有了這個功能以后,長樂仿佛發(fā)現(xiàn)了新天地。

  他下一天先是到石山四周體驗了一下新的挖洞模式,在【模擬】標簽內(nèi)生成了一套新的挖掘預案,結(jié)果將挖洞效率提高到了2分半以內(nèi),當真是效果不凡。

  不過負面后果是有的。

  這一天他挖了幾次洞后就什么都干不了了。

  畢竟長距離挖洞,比單純的助跑爬樹要更耗費體能。

  偏偏系統(tǒng)運作的事情越復雜,所耗費的能量也越多。

  往后他只好繼續(xù)已有的計劃:爬樹。

  又幾天之后,長樂終于成功爬上了那根樹杈,留下了感動的淚水。

  然后——

  跳下來繼續(xù)爬。

  因為從幾天的爬樹過程里,他收獲了數(shù)據(jù)的持續(xù)增長。

  5小項(呼吸視覺嗅覺聽覺消化)里,呼吸能力得到了額外的提升,從0.3到了0.4.

  爪部力量到了60大關(guān),肉體綜合強度到了25,咬合力57.

  雖然體重進步不多(11.5KG),但是肌肉含量達到了0.34.

  長樂覺得,這個模擬功能,其實也有給身體數(shù)據(jù)的進步增幅的效果。

  畢竟就算是很尋常的健身,也是需要科學規(guī)劃的。

  模擬功能展現(xiàn)出的一系列動作,是將身體部位的力量釋放以最優(yōu)化的方式糅合在一起,以形成符合生物學規(guī)律的連貫性動作。

  所以長樂雖然時常感到渾身疲乏,但是局部部位因為激烈運動而酸痛這種事很少發(fā)生。

  所謂道法自然,果然是古今至理。

  長樂接下來重復這個爬樹動作,也是為了進一步提升本體。

  而且多次重復的話,身體和模擬預案的契合度也會提升。

  現(xiàn)在他每一次重復模擬預案,契合度都可以達到55%左右,也就是說幾乎每次都能成功地跳上樹杈。

  這之后,他的爬樹行為再無明顯增進身體數(shù)據(jù)的效果,加上一直缺乏額外肉食補充,一直這么枯燥練習的話,恐怕產(chǎn)生負面影響,只好停了。

  樹杈上,長樂呈俯臥姿態(tài),正盯著大樹底下直線十多米外草叢上的一頭墨綠色昆蟲。

  熟悉的外觀,是之前見到過的那種大蚱蜢。

  大蚱蜢算是這附近的叢林里,最常見的大型低攻擊性昆蟲了,數(shù)量也不少,不怕涸澤而漁。

  可以作為穩(wěn)定的優(yōu)質(zhì)蛋白來源。

  所以長樂的狩獵首選就是這個東西。

  這貨幾乎只要他在樹上守候一段時間,就會有一只飛過或者落在附近歇腳進食。

  雖然它的體色接近環(huán)境,有保護功能,靜止的時候除觸角和嘴巴外幾乎一絲不動,但長樂占據(jù)了高位,加上視覺能力的增幅,很容易就能發(fā)現(xiàn)和鎖定目標。

  很好,它還在吃草葉,沒有警惕的樣子。

  長樂在樹杈上趴立了起來,感覺差不多的時候,整個身體猛然沖刺了出去。

  黑色與綠色眼看要在地面上交匯,大蚱蜢卻在關(guān)鍵時刻一振翅飛走了。

  長樂頗為失望,又后悔。

  啊,是不是可以使用模擬功能呢?不過好像這個功能得先開啟,讓系統(tǒng)記錄一次三維動態(tài)圖才行。

  但是系統(tǒng)卻在此刻主動提示:基本數(shù)據(jù)資料已錄入數(shù)據(jù)庫,可以預模擬。

  預模擬?什么意思?

  長樂過了一會兒才明白過來。

  模擬功能其實并沒有那么死板。

  就這個狩獵過程來說,整體其實相當簡單,就是在樹杈上起跳,向下降落,并擊中可以運動的目標大蚱蜢。

  大蚱蜢的視力似乎是運動性察知,也就是當長樂匍匐不動的時候,它不會判定為威脅。

  相反當長樂在半空飛掠過去的時候,大蚱蜢一定能夠察知,并且會展翅躲避。

  能不能捕捉到目標,就是看飛掠的速度、角度曲線,是否趕上逃離過程中的蚱蜢。

  現(xiàn)在蚱蜢振翅飛走所產(chǎn)生的個體數(shù)據(jù)已經(jīng)有了,完全可以拋開實物進行預演式的模擬。

  總之,長樂回歸了樹杈上,等到下一只蚱蜢出現(xiàn)在了附近以后,系統(tǒng)模擬出優(yōu)化了的三維動作圖,他契合著動作圖,四肢用力跳了下去。

  信仰之躍——

  哈哈,太好了。

  長樂狂喜。

  他的落點,正好就和蚱蜢撞上了。

  鋒利的雙前爪直接切入了蚱蜢肚腹上,還穿透了其翅膀,這下這頭蚱蜢逃不脫了。

  長樂興奮的另一個原因,是他終于第一次狩獵到了跟自己同級別體型的獵物了。

  雖然由于他的體型增長,大蚱蜢的體型也就相當于他的1/2。

  萬事開頭難,以后會不斷成功的,畢竟他有系統(tǒng)模擬。

  誰知下一刻,系統(tǒng)忽然匯報:

  “身體受損中,察知到致命威脅!”

  長樂順著提醒側(cè)頭一看,腦子登時懵了……

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