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開局就長生的我該怎么辦

第十七章 逆轉裁判2

  主角再選擇:カンケイある(這密碼和管理人的身份當然有關系)。拿出“DL6號事件·資料”,和密碼有關系的就是:事件概要。密碼就是事發(fā)日期。

  因為有兩個偶然,所以就不再是巧合,法官宣布老頭上庭。

  老頭一改頹廢的風格,承認自己就是高太郎,而且也不否認是他殺了被害人。

  老頭:15年前,雖然我沒有罪,但是辯護人把我說成是神經(jīng)錯亂,才無罪的。他根本就不相信我是無罪的。工作、未婚妻、社會地位……什么都沒有了。15年后的今天,我收到了一封信和一把手槍。里面寫著詳細的計劃。誰寫給我的并不重要,15年后的現(xiàn)在能得到這樣的機會才是關鍵。有些話我不能說,你們問御劍吧,反正被害人是我殺的。

  御劍上庭,法官宣判他無罪釋放。

  審理結束,但御劍提出異議,希望審理“DL6號事件”。

  主角無論作出什么選擇都無法阻止御劍。

  御劍:……這15年里……我被一個“夢”一直困擾著。……那只是夢……我對自己這樣說著。但是,那并不是夢?;腋咛刹皇亲锓?。從射擊的距離來看,父親也不是自殺。是的,我什么都明白了。犯人……就是我自己!法官大人,我在這里認罪。而且“DL6號事件”的時效還沒有超過。

  法庭上下一片喧嘩。法官決定休庭。

  主角表示不相信他的夢,并且要證明他的夢只是一個夢,而不是事實。

  休息后,御劍作出證言。

  之后主角對第6句展開尋問,御劍說只有一下槍聲,和可怕的慘叫。尋問第7句后,針對第6句話拿出“DL6號事件·寫真”,然后指著電梯玻璃上的另一個彈痕進行說明并表示這和事件有關(ある)。接著拿出“DL6號事件·資料”中的被害者のデータ,說明當時記載著開了兩槍。但因為當時找不到另一個彈殼,而懷疑是否只開了一槍,進而要判決御劍有罪。主角自然提出異議,這時所長的聲音出現(xiàn),告訴主角另一顆彈殼一定被人拿走了。所以主角表示是犯人拿走了彈殼,不過也沒有必要尋找了(必要は別にない)。在主角想不出子彈去了哪里時,所長的聲音再次響起:提出不得不拿走彈殼的理由,用一種“逆轉”的思維方式……原來另一顆子彈是射中了犯人,在犯人體內,所以自然找不到。

  主角設想:在御劍扔槍的時候,槍走火,并打中了電梯窗戶外的犯人,然后犯人進電梯,殺害了御劍父親。但是這設想沒有立足點,這時想起了星影說過,豪在那事件后休假了幾個月,那是史無前例的。所以主角立刻說出:豪就是最大的嫌疑犯。

  這時候主角想傳喚醫(yī)生,但御劍認為像豪那樣的人是不會去做手術而留下任何把柄在別人手里的。但主角提到外行人是不可能自己把子彈取出來的,所以主角說有證據(jù)(證據(jù)品を提示)。主角拿出了金屬探知機,要用這個來探測他的身上的彈殼!此時豪渾身是汗,但法官允許主角使用。雖然探測出來了,但是豪否認這個傷和事件有關。主角就拿出“DL6號事件の彈丸”,指出子彈的線條痕和豪體內的如果相同,那就說明是同一把槍射出的子彈。這時豪發(fā)怒了,御劍突然覺得這叫聲和當時聽到的慘叫聲一模一樣……

  15年前……豪因為被御劍父親抓住了尾巴而被處罰。當天豪從資料室出來,正好停電,他摸黑來到了電梯前。按了電梯卻沒有反應,這時候一聲槍響,打中了豪的右肩。這時電力恢復,他走進電梯,看到已經(jīng)昏迷的三人和地上的手槍,他知道這都是命運的安排……

  法官:我好象從迷宮中剛走出來的感覺。15年的時間里,御劍你一直是清白的,那只不過是你的一個惡夢而已。我宣布你無罪釋放!

  閉庭后,休息室中,大家都聚集到了一起。矢張給了御劍一個信封作為禮物,里面裝著3800日元……研究員讓大家站好,拍了一張集體照。

  忙了一天,主角回到律師事務所,看見一封信,是真宵寫給主角的:再見了,成步堂君。昨天的你真的是表現(xiàn)得很出色。我覺得自己作為一個靈媒師,還不能獨當一面。我也想過要幫助御劍,但你做到了,我卻什么都不行。所以我想再度外出修行。我怕看到你之后什么都說不出來,所以我留給你這封信。再見了……

  主角連忙趕向車站,正好碰到了真宵,主角用“DL6號事件の彈丸”告訴她,辯護成功是她的功勞。

  真宵帶著微笑踏上了修行的旅程……

  主角:自此,我的故事就告一段落了。向新手辯護律師的自己告別?,F(xiàn)在我會翻開新的一頁,創(chuàng)造一個嶄新的故事。當御劍說我是外行的時候,也許我不太會說話,但是我還是會……異議あり!??!

  逆轉裁判1正式通關。

  隨后何善立馬開始玩逆轉裁判2。

  承接《逆轉裁判》的故事,成步堂開始成長為一個成熟的律師,以“逆轉”的思維打破傳統(tǒng)的思維定向,并運用到法庭辯論中。這就是CAPCOM的這款新型的法庭辯論AVG——逆轉裁判。游戲者將扮演一位初登法律界的辯護律師,進行一系列的取證、推理。從而使辯護人取得公正的判決。最初預定制作5話,但由于rom容量不足不得已決定減少1話,劇情的重新安排讓開發(fā)人員費了不少功夫。影響雖然不明顯,但第2話的犯罪手法中有些費解之處,在玩家中招來議論。

  游戲介紹

  《逆轉裁判2》承接《逆轉裁判》的故事,出現(xiàn)了新系統(tǒng)“精神枷鎖”,這是三上真司的主意。游戲具備前所未見的新奇題材,以及趣味十足的劇情與演出方式,推出之后也是相當受歡迎。在本作中,成步堂開始成長為一個成熟的律師,以縝密的偵探搜查與強勢的法庭辯論,來讓無辜的當事者獲得清白的冒險游戲。以“逆轉”的思維打破傳統(tǒng)的思維定向,并運用到法庭辯論中。這就是CAPCOM的這款新型的法庭辯論AVG——逆轉裁判。游戲者將扮演一位初登法律界的辯護律師,進行一系列的取證、推理。在法庭上與證人對峙,與犯人周旋,從各種證詞中找出案件的關鍵所在。

  

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