043 星碎
星碎:2級(jí)小怪獸,蛟形,利維坦級(jí),體重0,體長(zhǎng)465米。
技能:吸魂(大面積秒殺露卡生物)、避難(無(wú)法進(jìn)行攻擊,移動(dòng)速度減半,免疫物理攻擊,能量武器傷害減少70%)、裂隙(撕開(kāi)空間的裂隙,毀滅裂隙上一切物體)
這東西技能太離譜了。
一號(hào)技能吸魂,只要沒(méi)有護(hù)盾,別管室內(nèi)室外,動(dòng)物、植物、人、細(xì)菌、真菌全滅!這技能的作用半徑足有六公里之多。
二號(hào)技能基本就是在耍流氓,只付出50%移動(dòng)速度的代價(jià),就能幾乎免疫傷害。雖然數(shù)值上看只免疫70%能量傷害,但是避難狀態(tài)下,星碎的實(shí)體不連續(xù),是一截一截的,會(huì)出現(xiàn)更多攻擊丟失。
相比起來(lái),三號(hào)技能都只是看起來(lái)厲害。
裂隙技能強(qiáng)度毋庸置疑,沙雕玩家們記錄到的最大一次破壞,作用長(zhǎng)度足有十幾公里,最大寬度約五百米的范圍,連山都給切斷了!
但是這個(gè)技能需要相當(dāng)長(zhǎng)的前搖,被撕裂區(qū)也會(huì)出現(xiàn)明顯征兆,威脅遠(yuǎn)不及隨意釋放的吸魂。
怎么打?
幾個(gè)小時(shí)前或者會(huì)讓章魚(yú)極其為難,最后只能選擇拿人命堆。
現(xiàn)在嘛,上核彈!
先不用廢話,給它幾發(fā)戰(zhàn)術(shù)核彈。
別怕它死。
避難技能沒(méi)有CD,完全可以當(dāng)作除了釋放攻擊技能時(shí),它任何時(shí)候都只吃30%能量傷害,就是這么強(qiáng)橫。
導(dǎo)彈防御系統(tǒng)釋放核彈會(huì)出現(xiàn)15秒前搖,不長(zhǎng),但也會(huì)限制大量的應(yīng)用場(chǎng)景,距離太近一旦被小怪獸中途打爆,那場(chǎng)面……
導(dǎo)彈防御系統(tǒng)的中程導(dǎo)彈是巡航導(dǎo)彈,巡航導(dǎo)彈雖然有命中精度的優(yōu)勢(shì),速度卻是硬傷,超音速也只勉強(qiáng)突破音障,無(wú)法讓小怪獸毫無(wú)反應(yīng)的中招。
所以不用擔(dān)心星碎來(lái)不及開(kāi)技能。
三發(fā)下去,在幾十公里外崩出蘑菇云。
星碎也不是毫發(fā)無(wú)傷。
身體變得更透明了點(diǎn)。
看樣子還能承受幾發(fā)。
畫(huà)面都來(lái)自于死線,核爆附近無(wú)人機(jī)無(wú)法工作。
死線不能靠近星碎放激光,短程導(dǎo)彈和電磁機(jī)炮都白給,機(jī)載激光面對(duì)六公里的禁飛區(qū)太過(guò)危險(xiǎn),就兼職了無(wú)人機(jī)的工作,正好星碎夠龐大,避開(kāi)云層,在二十公里外飛行跟拍也看得很清楚。
這時(shí)候顧不得節(jié)省核燃料,再來(lái)三發(fā)。
兩輪下來(lái)30核燃料就沒(méi)了。
星碎也絕不輕松,第二輪攻擊的核爆光球消失后,它身形斷斷續(xù)續(xù)一節(jié)節(jié)的,已經(jīng)不敢脫離避難狀態(tài),說(shuō)明血量很低了。
為了有機(jī)會(huì)拿樣本,必須冒險(xiǎn)放它靠近。
確認(rèn)了周邊的警戒情況與基地火力,應(yīng)該不會(huì)再一次把自己害死。
星碎在避難狀態(tài)下的飛行速度,仍然有每分鐘三公里的樣子,比什么??諆蓷?級(jí)小怪獸正常飛都快。
三十幾公里也沒(méi)多遠(yuǎn)。
十四公里附近,能開(kāi)火的都開(kāi)火。
基地這時(shí)能開(kāi)火的能量武器,包括兩門等離子軌道炮炮臺(tái),兩門強(qiáng)子炮,蓋亞的六門超導(dǎo)電漿炮,兩個(gè)紅寶石大隊(duì)的24門等離子軌道炮也能給出一定的能量傷害。此外,幾臺(tái)改裝過(guò)激光的飛砂因射程問(wèn)題都可以不算了。
繼續(xù)靠近,切電之后還有五門高能激光等著。
這個(gè)距離還在深海區(qū),但為了確保能做掉星碎,不能再等了。
星碎硬抗著整個(gè)基地的能量火力,靠近到足夠近的距離。
星碎的招牌組合,從避難狀態(tài)切換出來(lái)放吸魂,立刻切回避難狀態(tài),整個(gè)實(shí)體化期間不超過(guò)兩秒。
如果基地沒(méi)有護(hù)盾,這個(gè)瞬間人員就會(huì)死絕。
但有護(hù)盾也只能再頂一發(fā),從對(duì)護(hù)盾的消耗來(lái)說(shuō),這個(gè)技能還算友好。
不過(guò)星碎不打算再用吸魂,它停下把自己盤起來(lái),準(zhǔn)備憋大招。
沒(méi)有任何僥幸,前搖期間不打死它,整個(gè)島都會(huì)被劈成兩半,就算原地復(fù)活島子都不能要了!
能開(kāi)火的都開(kāi)火,別管是不是能量攻擊。
星碎正常狀態(tài)下也不吃全額物理傷害,畢竟是個(gè)重量為0的玩意,有傷害就不錯(cuò),不能奢求更多。
得虧它的外形視覺(jué)效果沒(méi)有騙人,上島前的確是只剩下一層血皮,脫離避難被全火力齊射不到三秒,星碎崩了。
星碎解體時(shí)的場(chǎng)景與它的名字一樣,有著漫天散落星星的視覺(jué)效果,這些亮藍(lán)色的星星,下落過(guò)程還伴有呼吸般的亮度變化,非常美。如果不是本體的能力太讓人糟心,多看幾次倒也無(wú)妨。
和姜格一樣,留下個(gè)藍(lán)色光蛋,送到實(shí)驗(yàn)室里解開(kāi)。
很心碎,里面沒(méi)有研究樣本!?。?p> 到底不是事件,二級(jí)小怪獸正常襲擊,不可能每次都留下樣本。
還好也不會(huì)一無(wú)所獲。
沒(méi)有樣本的前提下,二級(jí)小怪獸的光蛋會(huì)留下一顆球形結(jié)晶,官方名叫“時(shí)空球”,玩家們稱作能量核心。
稱作能量核心,因?yàn)檫@東西可以產(chǎn)生能量!
作成引擎時(shí),輸出與核能引擎一樣,卻不要燃料,白給能量!
用法,拿到球的時(shí)候,怪獸實(shí)驗(yàn)室新增一個(gè)小研究“時(shí)空球開(kāi)發(fā)工程”。
稍后就會(huì)解鎖時(shí)空引擎和時(shí)空發(fā)電機(jī)。
說(shuō)實(shí)話,就算改裝了時(shí)空引擎的機(jī)甲每次都出動(dòng),每天省下一、兩個(gè)核燃料也沒(méi)什么意思。零損耗只占一槽,給一百電的時(shí)空發(fā)電機(jī)才是真的強(qiáng)。
要是能打出幾十個(gè)球,實(shí)現(xiàn)基地的0損耗發(fā)電,時(shí)間長(zhǎng)了收益不得了。
現(xiàn)在嘛,還是要靠著核電。
護(hù)盾這東西早期沒(méi)有存在感,但六級(jí)之后小怪獸越來(lái)越多,遭遇的情況更為復(fù)雜,護(hù)盾還是能經(jīng)常發(fā)揮作用的。
剛剛打星碎如果沒(méi)有護(hù)盾頂住那一下,章魚(yú)等于直接浪死了。
所以升級(jí)護(hù)盾勢(shì)在必行。
高能護(hù)盾的能耗也會(huì)增加,高地、基地、綜合機(jī)庫(kù)入口各一個(gè)可能還不夠,都需要電。
再來(lái)一套托卡馬克吧。
升6級(jí)白給的兩個(gè)電力槽還沒(méi)用。之前拆掉最后一套綜合生產(chǎn),并造了高精密裝備生產(chǎn)模塊后,生產(chǎn)槽也還有兩個(gè)剩的。
只要開(kāi)兩個(gè)電力槽,加本體和聚變?nèi)剂霞纯桑?400礦,400產(chǎn)能快得很。
造完再給護(hù)盾升級(jí)。
高能護(hù)盾的充能耗電從80直接飆至200,還好日常待機(jī)耗費(fèi)沒(méi)有增加,還是10電。
保護(hù)的范圍沒(méi)有增加,就是儲(chǔ)備變強(qiáng)了不少,能頂住更強(qiáng)的攻擊。
弄好三個(gè)護(hù)盾,新增護(hù)盾的事情暫時(shí)不安排,囤積礦石。
章魚(yú)自己則把注意力,轉(zhuǎn)到已經(jīng)進(jìn)行了一陣的載具實(shí)驗(yàn)室大比拼上。