096 前哨部署
獸靈,一種不應該出現(xiàn)在海里的二級小怪獸。
二級小怪獸都會飛,但它們不是每個都能潛水,獸靈就是個旱鴨子,其技能也主要針對陸地生態(tài)系統(tǒng)。
獸靈的樣子跟獅鷲很像,沒有羽毛、毛發(fā)、鱗片,同巢穴的一級小怪獸,就是著名的一級炮灰怪獸巴斯,分類屬于普通型,沒有利維坦、古神等標簽。
雖然跟巴斯是親戚,但獸靈卻不是二級小怪獸里的弱者。
技能一:超能外皮(主動、長時效,發(fā)動后外皮會發(fā)光,兩百米內(nèi)直接目視會導致眼睛永久灼傷,并減免60%能量傷害和40%物理傷害。)
技能二:兇獸崛起(主動,超大范圍,一切不能通過鏡子測試的野生動物發(fā)生怪獸化,這些怪獸能通過互相吞噬在短時間內(nèi)進化。)
技能三:毀滅轟炸(主動,大范圍,一次定向投射數(shù)百至數(shù)萬根可再生的羽針。騰空使用時,最多能對十平方公里進行集群轟炸,每支羽針產(chǎn)生五萬點爆炸傷害。)
獸靈的三個技能在陸地上非常有特色,絕對不能嘗試在遠距離做拉鋸,否則動物怪獸相互吞噬進化一段時間會出大問題。
被玩家記錄到的由獸靈引發(fā)的最嚴重事態(tài),是第62天發(fā)生的。
這天有玩家放獸靈風箏,獸靈也貌似傻了吧唧的被風箏。
從玩家視角看,這位指揮官所在的地形沒有優(yōu)勢,剛剛升六級的他又沒有核彈,面對減傷能力強大的獸靈,不得不選擇放一段風箏。
整個風箏過程,涉及面積超過兩萬平方公里的雨林區(qū),而雨林的生物密度……
直接說結果,獸靈大面積作案,導致出現(xiàn)了一種全新的一級小怪獸,獵蚊。
這是迄今為止體型最小的小怪獸,頭尾長度都沒有五米,翼展不到十米,比飛龍還小。
這么小的東西被分到小怪獸里有兩個原因,血量夠長,破壞力夠強。
獵蚊的血量僅有普通一級小怪獸(以巴斯為基準)一半不到,因為它足夠小,身體靈活、容易被掩體保護,很難做到長時間連續(xù)命中,實際皮厚程度,可能比巴斯還強點。
獵蚊的技能也比普通小怪獸少一個,但對機甲一樣是秒殺。
當時玩家打死了獸靈,隔了幾個小時卻死在一群獵蚊嘴下。
據(jù)傳聞,這群獵蚊有可能已經(jīng)進化出二級小怪獸。暫時還沒有直接目擊者證明此事,屬于小道消息階段。
總之,獸靈是個正面攻堅能力很強,也能通過怪獸化線路,增強軍力的二級小怪獸。
不過放在島鏈上,章魚就覺得它是最軟的柿子,得先捏一捏。
因為此前還沒有打過,無法判斷巢穴內(nèi)有多少二級小怪獸,為了盡可能獲取樣本還要少丟核彈。
稍作推演,章魚決定借島鏈打一打。
但沒有船,準備工作需要兩天左右,只能寄希望于短期內(nèi)事情不會繼續(xù)惡化。
先去星碎巢穴日常一波。
這回還算給面子,出了兩條星碎,又捐了兩顆時空球。
稍微搗鼓一下,時空發(fā)電機達到18個,產(chǎn)出接近人工太陽了。
攻擊獸靈巢穴的準備,章魚打算從兩個方向推進。
一邊,在島子東北角,靠北懸崖區(qū)的一側,填海建造船塢。
船塢在五級的水下戰(zhàn)場1就解鎖了,有一些連名字都沒有的無戰(zhàn)斗力水面船只,正常情況下都沒用,不過章魚現(xiàn)在需要海上運力,之后也許還要船塢來停放八級平臺單位。
具體能不能停放八級平臺,還要等科技出來,而且現(xiàn)在需要趕時間,不能一次到位,先造個小船塢用著。
船塢的建造成本和基地構造疊加機庫差不多,包括相關生產(chǎn)設備,投個幾千礦足夠,七小時就能搞定。
另一條線路就指望兩個新科技。
其中之一在船塢建設時已經(jīng)開了。
“超級露天加工設施:
新建筑:超級露天加工設施,該設施包含生產(chǎn)單元、組裝單元、巨炮單元,用于生產(chǎn)巨型單位、武器。重型車間可生產(chǎn)用于組裝的零部件。
解鎖工程機械‘巨龜’,用于運輸巨型模塊、無法移動的巨型單位。”
失策,還以為直接有新的大船給,看樣子還是要載具6配合。
接下來章魚沒有按維納斯和龍宮的要求,研發(fā)全球戰(zhàn)術系統(tǒng)和載具6,而是跑去開“補給系統(tǒng)”。
補給系統(tǒng)開出來,不管是直接在機甲上生效,還是解鎖相關建筑、配件,應該都可以強化部隊的外出駐扎能力,這一點在接下來對獸靈巢穴的戰(zhàn)斗中,比平臺更重要。
當然還有個更重要的原因,超級設施太貴了。
超級露天加工設施是成套的……建筑,包含生產(chǎn)單元、組裝單元、巨炮單元三個部分,都有自定義選項。
選200產(chǎn)能生產(chǎn)單元,單線組裝,巨型版本電子軌道炮,三個一起就要18000礦,折后15800。配套的運輸單位巨龜折后也要1400礦一個。
這樣一套下來最“袖珍”,占地面積約十一萬平米,是太空電梯的1.5倍。
這東西前方五百米不能有高于地板的東西,加上自身巨大的占地面積,一平方公里就夠并排放兩套。
15800礦的本體,章魚現(xiàn)在近千的礦石產(chǎn)能,除去發(fā)電、食品等損耗,十八小時內(nèi)能造完。
問題是它還需要“配套平整工程”!
章魚的島子有微小弧度,帶些凹凸不平,因為是巖石結構,工程機甲大理石沒辦法推平它,只能用硬化地面找平。
硬化地面的基礎鋪裝費用很低,20平米才一礦,但如果有幾米的落差要找平,旁邊又找不到石灰?guī)r、鐵礦渣的話,建設成本就會翻著跟頭往上漲。
章魚手里有鈦鐵礦,鐵礦渣到礦井旁邊的海床上挖一挖倒也有,不過包括超級設施的“前方”之后,整體施工費還是要近萬礦石。
造地板連當擋箭牌都做不到,哪怕數(shù)字沒有特別大,也很是讓人煩惱,和跑道一樣。
還有,它在組裝巨型單位時,會有上下幾千電的功率浮動,為解決浮動和近期的電力占用(新礦),造之前還得加一套人工太陽,不然再弄點什么,怕是要停電。
反正超級設施暫時幫不上忙。
第69天下午,北部港區(qū)基礎船塢及附屬設施建成。
可建造的單位有四個,氣墊登陸艇、滾裝船、防空炮艇(202)、半潛船。
其中防空炮艇是水下戰(zhàn)場2解開的,上船也需要相應駕駛證。
很早玩家們就總結出一條鐵律:水面船廢物。
水面船噸位大跑不贏水下怪獸,等死;噸位小對空火力又不夠,白給,其生存能力與站樁機甲一個水準。
但是站樁機甲可以背靠基地,受建筑護盾的額外保護,船呢?難道把建筑搬到水里去?
所以純水面船的定位很尷尬,帶武器系統(tǒng)的更是少之又少。
這回章魚要造的是……滾裝船。
不好意思,氣墊登陸艇航程不夠。
滾裝船,就是能用輪子滾上去的船,自帶一個或更多能搭在碼頭、岸邊的斜坡。
除了運輸機甲、貨物,它的上方還能放飛機,就是不太好弄下船。
運力嘛,現(xiàn)有的版本只能說一般,這次要運的是雷王、武道家、圣女,寄生蟲一個航班可以到位,另外還需要運彈藥車、兩個型號的自走炮。
因為過幾天就要出平臺單位,滾裝船幾乎是一次性的,能少造就少造點。
兩艘滾裝船,分三批運輸,如果后面開出來的補給系統(tǒng)能用上,可能還會多運一兩個批次。
大概是科技含量不高,滾裝船的價格還不如六級機甲紅寶石,折后500礦一艘,一千礦石的消耗品,還算可以接受。