第五章 魔女宅?。ǘ?/h1>
“進入這邊的世界之后,連選擇副本難度和模式的權(quán)限也被剝奪了嗎?”
正思索間,系統(tǒng)的提示再度響起。
【游戲模式:單人】
【副本難度:普通】
“還好是個普通難度的副本。以我現(xiàn)在的這身行頭,假如進入到困難或者噩夢副本里,那絕對是兇多吉少……”
余燼心念未已,便見眼前虛浮變幻的光影安定下來,凝結(jié)成了一片光線昏暗、色調(diào)陰沉的森林。
【你是一位孤獨的旅行家?!?p> 畫面流轉(zhuǎn),一個低沉的男聲開始了敘述。余燼知道,這是大多數(shù)副本開場時都會播放的CG,作用是向玩家介紹這個副本世界的故事背景。
【某天,你偶然進入了一片廣袤而陌生的森林。走著走著,你忽然發(fā)現(xiàn)這片森林有些不對勁?!?p> 【似曾相識的景物不斷出現(xiàn),不管向哪個方向走,似乎都難以走出這詭異的怪圈。】
【迷茫和惶恐的情緒涌上了你的心頭。就在此時,一個有著漂亮金發(fā)的小女孩出現(xiàn)在了你的面前?!?p> 透過畫面,余燼看到了那位穿著淺色花邊連衣裙的金發(fā)女孩,女孩看上去大約十一二歲,和余櫻年紀相仿。
【小女孩告訴你,她的名字叫做莎拉,是森林里一位獵人的女兒。她獨自從家里跑出來玩耍,卻和你一樣,也在這片森林中迷了路?!?p> 【同病相憐的二人結(jié)成了旅伴,一同探尋起離開森林的出路?!?p> 【你們沒能找到出路,卻在日薄西山之際,來到了一座帶有庭院的宅邸前?!?p> 呈現(xiàn)在余燼眼前的宅邸看起來格外陰森,夕陽將血色的余暉投映于其上,更是平添了幾分不祥的氣息。
【雖然對這幢突兀地出現(xiàn)在深山老林中的建筑心存疑慮,但寒冷和饑餓提醒著你,在森林里過夜并非明智之舉?!?p> 【按響門鈴,彬彬有禮的管家巴特勒先生接待了你們。巴特勒表示,宅邸的主人目前抱恙在身,不便迎客,但他可以為你們提供食宿,讓你們借住一宿。】
余燼的視角隨著旅行家一同進入屋內(nèi),呈現(xiàn)在眼前的是寬敞明亮的前廳,屋里設(shè)有電燈,家具和裝潢似乎是十九世紀的風(fēng)格,設(shè)計得既有格調(diào),又顯檔次。
【你對巴特勒先生的好意感激不盡,泡了個舒服的熱水澡后,就來到餐廳,和莎拉一起享受起了豐盛的晚餐……】
開場CG到此戛然而止,畫面消失,取而代之的,是一片深沉的黑暗。
【主線任務(wù)已激活,您當(dāng)前的主線任務(wù)是:逃離魔女之森?!?p> 【開始享受這場戰(zhàn)栗盛筵吧……】
聽到系統(tǒng)發(fā)出的提示,余燼才驀然發(fā)覺,自己已獲得了自由行動的權(quán)限。
他睜開眼睛,坐起身來,發(fā)現(xiàn)自己正坐在餐桌前。
“嗯,這是表示我所扮演的這個旅行家,在用晚餐的過程中,趴在桌上睡著了嗎?”
余燼略一思索,心里便有了個大致的猜測。
餐廳里光線很暗。原本明亮的燈光此刻已全部熄滅,惟有一道慘白的月光自窗外射入,給屋內(nèi)帶來了些許光亮。
余燼環(huán)顧四周,立時便悚然一驚。
面前餐桌上陳列的各色菜肴,早已腐敗變質(zhì),散發(fā)出令人作嘔的異味。而桌椅、櫥柜和墻面,也都顯得十分老舊、破敗不堪。
這和開場CG中所呈現(xiàn)出的屋內(nèi)場景,形成了巨大的反差。
如果不是房屋的構(gòu)造和各種陳設(shè)的位置都與CG中相同,余燼都忍不住要懷疑自己是不是被轉(zhuǎn)移到了另外一個地方。
莎拉和巴特勒二人,也全都不見蹤影,不知去了哪里。
余燼先打開游戲面板,查看了一下自己的狀態(tài),生命值是滿的,也沒顯示有“中毒”或“虛弱”之類的異常狀態(tài),這說明旅行家這個角色在之前晚餐中所攝入的食物并無太大問題。
確認了自身狀態(tài)正常后,他便考慮起了接下來行動的策略。
行動必須足夠慎重,必須以保證自身安全為前提。因為對現(xiàn)在的余燼來說,這已不再是普通的游戲,game over之后不會有返回主登錄界面的機會。
即是說,人被殺,就會死。
主線任務(wù)的描述非常簡單,只有“逃離魔女之森”六個字。但作為一名有經(jīng)驗的玩家,余燼卻能從這六個字里,獲取到不少信息。
首先,既然叫“魔女之森”,那這個副本肯定和魔女脫不了干系。
目前,副本中一共出現(xiàn)了五名角色,分別是旅行家、莎拉、獵人(莎拉的父親)、管家巴特勒以及宅邸的主人。
假如后續(xù)沒有新角色加入的話,那這個“魔女”所指的,大概率就是那位“抱恙在身,不便迎客”的宅邸主人了。
其次,任務(wù)要求逃離的“魔女之森”,指的肯定是外面那片找不到出口的森林,而不是這座宅邸。
也就是說,單純想要離開這座宅邸,很可能并不困難,難的是該怎么走出森林。
那么,設(shè)置這座宅邸的意義何在呢?
最有可能的答案是:那片森林是無法通過常規(guī)手段直接逃離的,而逃離森林的方法,就藏在這座宅邸當(dāng)中。
所以,經(jīng)過適當(dāng)?shù)慕庾x之后,眼前的主線任務(wù)就可以理解為:探索宅邸,找到逃離森林的方法。
明確了目標之后,余燼立刻就開始行動了起來。
很快,他就摸清了宅邸一樓的基本構(gòu)造。
這座宅邸的一樓共分為六個區(qū)域:前廳、客廳、餐廳、廚房、盥洗室以及一個上了鎖的房間。
各個區(qū)域的陳設(shè)都很古舊,盥洗室里則更是污臭不堪。
余燼研究了一下通往屋外庭院的大門,發(fā)現(xiàn)這扇門是從里側(cè)反鎖的,不需要鑰匙直接就可以打開。
這和他之前的推測相符——這不是一個典型的密室逃脫類副本,想要離開這座宅邸,其實并非難事。
接著,他又在各處簡單搜索了一番,沒有發(fā)現(xiàn)什么值得留意的事物。
看來,這一層的關(guān)鍵多半在于那個上了鎖的房間。
按照常理,能夠開門的鑰匙肯定藏在某處,等待著玩家前往搜尋。一樓既然沒有,那可能就在樓上,或者屋外的庭院里。
但余燼并沒有展開搜索的打算。
因為他有萬能鑰匙。
余燼來到書房門前,沒有貿(mào)然開門,而是先取出幸運幣,進行了一次占卜。
“房間里是否有危險?”
反面朝上,答案為否。
余燼又試了兩次,結(jié)果仍然相同。
“看來是真的沒有危險……”
這樣想著,余燼拿出了萬能鑰匙。
萬能鑰匙一靠近鎖孔邊,便自頂端釋放出一道微弱的藍光。藍光照入鎖孔當(dāng)中,發(fā)出陣陣窸窣的響動。
只聽“咔嗒”一聲,門開了……