047 啟幻動(dòng)畫和數(shù)碼寶貝后續(xù)
除了俄羅斯方塊,現(xiàn)在叫啟幻方塊外。
夏商還準(zhǔn)備讓他們開發(fā)也是消除益智類的游戲,“開心消消樂”。
但他現(xiàn)在沒拿出來(lái),等張南他們把這款游戲做好再說(shuō)不遲。
他上午就呆在啟幻游戲。
也看看另外兩款游戲的運(yùn)營(yíng)情況。
哪怕這些東西,夏商有全能的小幻在,比這些運(yùn)營(yíng)人員更加清楚狀況。
目前游戲的維護(hù)還是由小幻負(fù)責(zé)的。
運(yùn)營(yíng)部這邊只負(fù)責(zé)提供各種運(yùn)營(yíng)上的建議,特別《數(shù)碼寶貝》還有手游版本。
搞什么樣的活動(dòng),出什么樣的時(shí)裝,論如何讓玩家氪金,這些運(yùn)營(yíng)都是最專業(yè)的。
只是,運(yùn)營(yíng)提交上去后,也得看夏商這個(gè)老板愿不愿意接受。
《我的世界》后續(xù)也要招收相關(guān)的技術(shù)人員,人才越多越好。
夏商在啟幻游戲呆了一上午。
下午去了啟幻動(dòng)畫。
反正都在同一層樓。
動(dòng)畫部門是他最熟悉的,里面的熟人也最多。
他以前在羊城動(dòng)畫圈里混,認(rèn)識(shí)的人可不少。
啟幻動(dòng)畫自成立以來(lái),就大肆擴(kuò)張挖墻角,以前的同事,甚至上司跳槽過(guò)來(lái)的都不少,合作過(guò)的甲方乙方更是多。
動(dòng)畫總監(jiān)杜向文是羊城乃至國(guó)內(nèi)動(dòng)畫業(yè)界的傳奇級(jí)人物。
夏商許諾制作資金會(huì)特別充足,要制作的動(dòng)畫類型各式各樣。還拿出了殺手锏,同樣以“啟幻”命名的引擎,不過(guò)是動(dòng)畫制作引擎,把他給請(qǐng)了來(lái)。
目前,啟幻動(dòng)畫的第一部作品,是《數(shù)碼寶貝》的后續(xù)作品。
《數(shù)碼寶貝》大獲成功,開發(fā)后續(xù)作品理所當(dāng)然。
杜向文自是明白的。
他和其他業(yè)內(nèi)人士其實(shí)都特別好奇,夏商到底找誰(shuí)制作的《數(shù)碼寶貝》第一部,這3D動(dòng)畫的制作效果,完全超越了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫界的天花板。
夏商把這歸功于新的動(dòng)畫制作引擎,說(shuō)是用上了人工智能。
其他的嘛!他就沒多講。
3D動(dòng)畫的制作團(tuán)隊(duì)需要的人員比較多,一百人算是少的,同時(shí)開工的話,兩三百人都完全用得著。
夏商把《數(shù)碼寶貝》第一部所用的各種數(shù)碼寶貝,人物,建筑,道具等模型都拿了出來(lái)。
這些都是可以重復(fù)利用的。
也是很多人認(rèn)為3D動(dòng)畫比2D動(dòng)畫省錢的主要論據(jù)。
關(guān)于這點(diǎn),各種爭(zhēng)議也特別多。
但業(yè)內(nèi)人士其實(shí)都知道,不管是3D還是2D,都可以很省錢,也可以特別燒錢。
完全不能一概而論。
關(guān)鍵還是看預(yù)算有多少!
動(dòng)畫電影和番劇也完全不一樣。
對(duì)啟幻動(dòng)畫來(lái)說(shuō),杜向文他們最在意的,還是夏商所說(shuō)的,能節(jié)省制作時(shí)間的“啟幻動(dòng)畫制作引擎”。
實(shí)際體驗(yàn)過(guò)之后,他們也對(duì)這款引擎贊不絕口。
動(dòng)畫行業(yè)一直有在致力于用人工智能為動(dòng)畫制作服務(wù),但沒有一款引擎,能做到夏商搞來(lái)的這款引擎這么智能。
當(dāng)然,動(dòng)畫的制作其實(shí)只是整個(gè)流程中的一部分。
前期的制作也特別關(guān)鍵,包括文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
但這其實(shí)也是很多國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品沒那么重視的。
特別是文學(xué)劇本,堪稱是動(dòng)畫作品的基礎(chǔ)。
這要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來(lái)表現(xiàn),不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。
這一步,夏商很早之前就做好了。
他在拿到數(shù)碼寶貝全套不久之后,就將整理世界觀,構(gòu)建新劇本任務(wù)外包給了動(dòng)畫編劇。
通過(guò)考核的動(dòng)畫編劇,已經(jīng)入職啟幻動(dòng)畫。
數(shù)碼寶貝的第二部,確定會(huì)加入幾個(gè)新的主角。
但前一代八個(gè)的主角的戲份,以及數(shù)碼寶貝的能力并不會(huì)被削弱,更不能打壓他們。
新的數(shù)碼獸玩具要賣!
但是人設(shè)、劇情一定要做好。
動(dòng)畫不好看,玩具和其他周邊產(chǎn)品也賣不動(dòng)。
現(xiàn)在觀眾對(duì)一代的主角好感拉滿,CP什么的,夏商就不打算去湊了。也不打算向原本第二部結(jié)尾那樣,搞出多少年后誰(shuí)誰(shuí)在一起之類的結(jié)局,留給觀眾想象的空間才是最好的。
財(cái)團(tuán)B后面也是各種吃書,改結(jié)局。
《最后的進(jìn)化》大電影,更是搞出小孩子長(zhǎng)大了就沒夢(mèng)想了,和數(shù)碼寶貝的羈絆就會(huì)消失這樣的狗屁設(shè)定。
仿佛是在嘲笑社畜們不配擁用夢(mèng)想。
讓人簡(jiǎn)直一言難盡。
對(duì)比隔壁家寶可夢(mèng)。
財(cái)團(tuán)B找來(lái)制作數(shù)碼寶貝系列作品的人,各種不靠譜,放飛自我。為了凸顯自我而否定經(jīng)典的前作和制作人員,大電影不靠譜,tir這樣的作品看了之后更是毀三觀。
寶可夢(mèng)的制作團(tuán)隊(duì)就比較保守。
小智也一直停留在十歲,不管經(jīng)歷多少年多少事,換了多少女主,皮卡丘也一直陪在他身邊……
原本數(shù)碼寶貝的第二部,設(shè)定在第一部的三年之后。但距離第一部的播放,其實(shí)才過(guò)去一年不到。
現(xiàn)實(shí)中的小孩子們也比較難以接受這樣快的成長(zhǎng)速度,加上數(shù)碼寶貝進(jìn)化后似乎變得更丑了,第二部沒那么受歡迎,收視率比較低也在情理之中。
夏商讓動(dòng)畫編劇們重新編排劇本后,這樣的問題就不復(fù)存在。
華麗帥氣的進(jìn)化,是《數(shù)碼寶貝》動(dòng)畫的金字招牌。
第二部引入了裝甲進(jìn)化和合體進(jìn)化,數(shù)碼暴龍機(jī)也進(jìn)行了升級(jí),可以刷卡。
當(dāng)然,更不能出現(xiàn)進(jìn)化后實(shí)力反而變?nèi)踹@樣的設(shè)定。
原本的制作組腦子瓦特了嗎?
是跟財(cái)團(tuán)B有仇還是咋地,還讓不讓財(cái)團(tuán)B好好賣玩具了?
觀眾們對(duì)實(shí)力強(qiáng)弱可是相當(dāng)敏感的,進(jìn)化后戰(zhàn)斗力反而拉跨,只會(huì)各種嘲諷嘲笑。
像是被大家稱為“零勝率獸”的,也就是巴達(dá)獸的究極體形態(tài),熾天使獸。
這樣的情況,夏商自然不能允許。
財(cái)團(tuán)B對(duì)數(shù)碼寶貝不上心,他可指望著賣第二波數(shù)碼獸和數(shù)碼暴龍機(jī)的呢!
原作中,第二部里最讓人驚艷的,莫過(guò)于黑暗戰(zhàn)斗暴龍獸!
它一直在追尋自己的價(jià)值和意義!
財(cái)團(tuán)B可以喪心病狂的換個(gè)顏色就拿出來(lái)騙錢。
夏商還是稍微有點(diǎn)節(jié)操的,重新做模型也不會(huì)多多少成本的,何必呢!
只要?jiǎng)赢嫷钠焚|(zhì)好,受觀眾們喜歡,玩具就不愁賣。
搞那些亂七八糟,花里胡哨的,財(cái)團(tuán)B,孩之婊花式作死的前車之鑒擺在那兒,他可不愿重蹈覆轍。