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黑科技玩具供應(yīng)商

063 銷量驚人

黑科技玩具供應(yīng)商 夏無序 2032 2020-12-12 18:31:50

  《塞爾達傳說:曠野之息》這款游戲,對于主播們來說,節(jié)目效果確實爆炸。

  這不,團長第二天晚上,照舊拿來混時長。

  她玩的進展不快,水友們都笑她,“這體驗版絕對夠團長玩到正式發(fā)售?!?p>  團長也不以為意,還數(shù)落水友們,“我們是要玩游戲,而不是被游戲玩。這游戲多好玩啊,我就喜歡一點點探索海拉魯大陸,每個地方我都想去看看?!?p>  對于戰(zhàn)斗技巧神馬的,團長并不感興趣。

  被譏笑成手殘黨也無所謂,本來這樣的普通玩家才是絕大多數(shù)。

  接下來的晚上團長也是玩這款游戲,她把新手村所有地圖都探索了一遍。

  死了不知道多少次,把主線任務(wù)做完,拿到了滑翔帆。

  但她最感興趣的,還是抓螞蚱、獨角仙、抓魚,做各種料理。

  她提前預(yù)購了,玩到一號凌晨的時候,就提示可以更新游戲,并繼承當前的游戲進度。

  “這么人性化的嗎?”團長挺高興的,這意味著,不用在新手村再玩一遍了!

  彈幕笑道,“要繼續(xù)重頭來的話,我覺得團長還是會死很多次?!?p>  下載安裝完畢之后,團長才不著急跑主線任務(wù),她已經(jīng)摸索出了適合她的一套玩法。

  慢慢游玩就好,完全不用急著去做任務(wù),救公主什么的。

  網(wǎng)上的攻略她也不想去看,水友們在彈幕提示倒是可以接受的。

  新手村外的怪物自然更可怕,但除了必須要打的,其他都可以繞開不去管。

  水友們也催不得,團長很有立場,就是要做個休閑玩家。

  太難的戰(zhàn)斗技巧,一概學(xué)不會……

  她的粉絲們恨鐵不成鋼,但也無可奈何。

  想學(xué)技術(shù),可以去那些真正的單機大佬那。

  直播,視頻都是有的。

  這天,各大直播平臺玩這款游戲的主播數(shù)不勝數(shù)。

  虎鯊平臺主機區(qū)游戲的牌面主播猴哥,更是早早就調(diào)好了作息時間。

  就等著凌晨正式發(fā)售之后,挑戰(zhàn)全新的版本。

  他在這幾天玩體驗版的時候,就練習(xí)了很多高級戰(zhàn)斗技巧。

  像是盾反,“林克時間”,對猴哥這樣的高玩黨來說,完全不是問題。

  這游戲的盾反其實是比較簡單的,特別對比其他單機游戲的盾反來說。

  當然,游戲的主打其實不是戰(zhàn)斗。

  而是開放性、冒險和解謎,戰(zhàn)斗系統(tǒng)只其中的一小部分。

  正式版可以繼承游戲進度,猴哥第一時間就出了新手村,“兄弟們,我們先跟著主線任務(wù)走,有支線任務(wù)也順便接一下!爭取今天之內(nèi)就通關(guān)?;仡^再研究其他玩法,大家沒意見吧!”

  水友們自然沒什么意見,這游戲的玩法很豐富,網(wǎng)上也已經(jīng)有很多游戲評測媒體搞出來的簡單攻略。

  可以找到所有隱藏的呀哈哈,據(jù)說有900個,以及通關(guān)所有的神廟。

  猴哥老單機游戲玩家了,跟著主線做任務(wù)也快。

  戰(zhàn)斗的難度是有的,但對他來說,并不算特別困難。

  他現(xiàn)在也不用刻意追求不死通關(guān),反正沒有死亡懲罰,和很多怪物對戰(zhàn)的時候,也需要在戰(zhàn)斗中摸索經(jīng)驗。

  猴哥一邊玩,一邊也把經(jīng)驗分享給水友們。

  結(jié)果只一個通宵八個小時不到,他就操縱著林克,打倒了最終的BOSS災(zāi)厄蓋農(nóng),救出了塞爾達公主。

  猴哥最后總結(jié)說,“我這速度不算快,如果再來一遍,只走主線任務(wù)的話,估計兩個小時就能通關(guān)。但那樣一來,似乎就沒太大的意思了?!?p>  “今天我們就先玩到這里,晚上開二周目,慢慢玩,這游戲我覺得可以玩很久?!?p>  跟著看了一個通宵的水友們也該去休息了。

  不得不說,猴哥的游戲天賦沒得說,特別是戰(zhàn)斗的時候。

  看起來比較簡單,但自己實際操作的話,就會發(fā)現(xiàn),“我特么真是個手殘呀!”

  不少boss對普通玩家來說,挑戰(zhàn)性真的比較大,比如人馬。

  在啟幻官網(wǎng)的論壇中,就有玩家反應(yīng)游戲難度的問題。

  不過官方并沒有回答,倒是其他玩家,有貼出大佬們的通關(guān)視頻,以及相關(guān)的評價。

  大佬們都不覺得這游戲戰(zhàn)斗難度特別高,比起那些虐人的單機游戲來說,已經(jīng)大大降低了游戲難度。

  光是一個盾反,大佬們輕松就能完成。

  手殘黨就要辛苦些多練練。

  夏商自然不會去管這些。

  事實上,這款游戲BUG非常多。

  比如,可以卡bug刷滿生命值和精力值,刷錢,繼承武器的耐久度,復(fù)制武器,無限刷呀哈哈等等。

  小幻當初在改游戲的時候,就問過他,要不要把這些bug全部修復(fù)好。

  夏商想想后,說是不用,這類BUG可以當成彩蛋,玩家們發(fā)現(xiàn)了算他們厲害。

  其他技術(shù)上的問題,則是能修復(fù)就修復(fù)。

  比如穿墻,穿模,玩家會卡在某些地方出不來等等。

  “逃課”也沒什么,大家玩得開心就好。

  主要單機游戲嘛,在不修改文件的情況下,自嗨沒什么的。

  不像網(wǎng)絡(luò)游戲,利用BUG的后果比較嚴重。

  夏商更看重的,自然是游戲的銷售情況。

  開放體驗版的效果相當不錯。

  體驗版下載量有一百三十多萬,反正不要錢,隨便游玩體驗。

  正式發(fā)售之后,夏商也沒把體驗版取消下載。

  想玩體驗版還是可以繼續(xù)玩的。

  不想買也沒什么,并不是所有人都愿意掏將近三百塊錢買一款游戲的。

  體驗版帶動了預(yù)售的銷量,預(yù)售打九折,一共賣出去七十六萬五千三百份。

  正式發(fā)售之后就恢復(fù)了原價銷售。

  結(jié)果,一天時間之內(nèi),又賣出去將近五萬份。

  都是數(shù)字版的下載,這些銷量,有顯示在數(shù)碼暴龍機的商店中,大家都能看到。

  這樣的成績,讓夏商非常滿意。

  總銷售額已經(jīng)超過了兩億兩千萬。

  但還是得繼續(xù)加大力度。

  錢誰都不會嫌多,夏商也想著把這樣優(yōu)秀的游戲,讓更多的玩家們玩到。

  首先,還是要擴大擁有數(shù)碼暴龍機玩家的數(shù)量,這是最關(guān)鍵的。

  這是獨占游戲,沒有數(shù)碼暴龍機根本就玩不了。

  夏商也不打算移植到其他平臺上去。

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