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哥布林領(lǐng)主與根源之理

3.求生

  穿回皮夾克,秦仁又點開歷史記錄,里面記錄了從他登入這個世界以來的所有行動。

  擊殺史萊姆。

  擊殺數(shù)達到1,解鎖固有能力:【工坊】,獲得能力:【提取】。

  擊殺哥布林,提取技能:【隱匿】。

  使用投擲物擊殺一單位敵人,解鎖技能:【初級投擲精通】。

  擊殺哥布林,提取技能:無。

  受到弓箭手哥布林偷襲,獲得異常狀態(tài):【失血】。

  ……(省略)……

  獲得異常狀態(tài):【饑渴】。

  恭喜玩家升級!

  失去異常狀態(tài)【失血】【饑渴】

  最大生命值/魔力值/……/幸運值提升

  「那居然是史萊姆!」

  后知后覺的秦仁瞬間醒悟,不過眼下最讓他關(guān)注的反倒是那解鎖的固有能力。

  點開技能選項后,里面能看到兩個分支選項,其中一個是現(xiàn)有技能列表,另外一個就是歷史記錄中有提到的工坊。

  如今現(xiàn)有技能列表中共有兩個技能,分別是歷史記錄中提到的、從哥布林那提取來的隱匿和達成條件后學會的初級投擲精通。

  隱匿的技能介紹相當簡單,降低存在感,使敵人無法發(fā)現(xiàn)你,只可惜沒有說明耗藍量,接下來還得額外進行嘗試才能確定性能。

  初級投擲精通的介紹則相對詳細,作為一個不耗藍,常時發(fā)動的被動技能,在投擲物體時,投擲準星,暴擊率以及攻擊力上調(diào)25%。

  而工坊內(nèi)倒是只有一句話:擊殺數(shù)達到3/10后解鎖新能力,至于已然解鎖的技能【提取】,則連半句相關(guān)介紹都沒有。

  「既然叫做工坊,應(yīng)該是拿來加工什么東西的吧?」

  加工的是武器?還是……

  瞇著眼的秦仁若有所思,隨即又打開任務(wù)菜單。

  任務(wù)菜單中就更簡陋了,有且只有零星幾個字。

  任務(wù)一:火種。

  不愧是和這游戲相符的,連粗略的介紹都沒有的主線任務(wù)!

  「這任務(wù)什么意思?。『么踅o我點提示啊!」

  氣得頭腦發(fā)脹的秦仁靠著深呼吸,好不容易將滿腔的怨氣壓制下來,繼續(xù)研究下一項功能。

  點開物品庫后,里面空空如也,秦仁也不氣餒,隨手抓起一顆石頭,將它往手機屏幕遞,讓它的一角和手機屏幕接觸,但什么都沒有發(fā)生,隨后又平放手機,將石頭放在手機屏幕上,卻依舊什么都沒有發(fā)生。

  換種方式,秦仁重新拿起石頭,隨后在腦內(nèi)默念將它收起,這一回石頭倒是從他手中消失,而物品庫中則多出了一顆石頭的略縮圖。

  他再度嘗試將又一枚石子在他不接觸的前提下收進物品庫,可石子卻無法收進物品庫中,隨后在他接觸后倒又成功收到物品庫里,而物品庫中石子略縮圖的右下方出現(xiàn)了X2的字樣。

  秦仁手指點在石頭的略縮圖上,屏幕下方頓時出現(xiàn)了它的簡介——隨處可見的小石頭,卻沒看到其它可操作的按鈕。

  仿效將石頭收進物品庫的方式,秦仁默念著將石頭取出,這一回物品庫中的石頭略縮圖瞬間消失,而兩塊石頭則一前一后出現(xiàn)在秦仁想要讓它出現(xiàn)的兩個位置上。

  反復嘗試幾遍后,他大致確定了取出的物品可以出現(xiàn)在他想要的任何方位上,任何距離處,但單次只能對單一物品進行操作,就算有著兩只手,就算同時接觸多樣物品,一次也只能收進去一件物體,取出時也只能按收入次序從物品庫一件接著一件釋放。

  「接下來是疊加以及體積的限制……」

  秦仁以與存儲時同樣的方式開啟隱匿狀態(tài)后,在森林中邊游逛,邊撿起更多大小不一,形狀各異的石塊,同時采摘了不少葉子,果實等隨手可以拿到的物體,運用剛才驗證的存儲技巧一一收進物品庫中,然后在他最后落腳的湖邊處找了個空地坐下,進行更多的實驗。

  關(guān)于分格子存放的判定標準,秦仁猜測是點擊略縮圖時候顯示的簡介,只有相同的簡介才能合并儲存在同一個格子內(nèi),同理,無論體積多大,只要簡介相同都能進行疊加,而且取出的順序和存儲時的順序相同。

  不同物品的疊加極限都是10個,超過十個就會被分到下一個格子,也有例外的情況,那就是不能用個數(shù)來計算的物體,類似于水之類的液體,可以無限制的儲存在同一個格子內(nèi)……至少在湖水的水位肉眼可見地下降了幾個檔位時,他所存儲的湖水都沒有被分到下一個格子,而且明顯還能繼續(xù)儲存!

  由于水位下降,在靠近湖邊的一塊凸起的巖石上恰好有著幾條撲騰著身子想要回到水中的魚,也被秦仁抓到手進行研究,最終得出進行儲存的時候必須以完整的個體作為一單位,不能以只存儲一半這種方式對物體造成破壞,而且物品庫似乎也無法存儲活著的生物,倒是尸體以及解剖后的部分則沒有被限制的結(jié)論。

  關(guān)于物品庫存儲機制的實驗暫且告一段落,將儲存的一部分湖水放回湖中后,天色也昏暗了下來。

  幸運的是,本來還困擾著秦仁的食物問題現(xiàn)在已經(jīng)解決了。

  被收進物品庫的果實簡介會明確的告知它可食用或不可食用,而魚類也同樣,因此得以回避因為饑餓而死亡的結(jié)局,可以說是不幸中的萬幸。

  隨時關(guān)注著手機中魔力值消耗情況的秦仁又一次進入森林中,挑選了一堆看上去容易點著的枯枝以及引燃用的樹葉,然后又回到湖邊,將剛撿起不久的殘枝敗葉鋪在同一塊區(qū)域,從物品庫中取出幾塊石頭順時針將枯枝枯葉圍起,僅僅露出一個朝向他的口子。

  最后的步驟則是點火。

  秦仁將一塊樹皮被剝落的木頭放到地面,用腳踩住一端進行固定,靠保留到現(xiàn)在的一塊相對銳利的橢圓柱體石頭鑿出一道凹口,取出另一根樹枝將它的下端頂在凹口上,周邊鋪上些許枯葉,持續(xù)鉆動樹枝維持數(shù)分鐘后,被樹枝摩擦的凹口變得焦黑且朝外冒煙,隨后很快便升起火苗,周遭的葉子也依次被點著。

  秦仁顧不得心里有多感動,立即將幾片點著的葉子拿起丟到背后的簡易篝火堆中,剩余的則收到物品庫內(nèi)進行最后的驗證,然后邊用類似于芭蕉葉的大葉子扇動篝火,邊使喚樹枝充當火棍調(diào)控火勢。

  當篝火終于熊熊燃起時,秦仁抹了一把汗水,臉上的喜悅不言而喻。

  火生好了,被繁星的光芒點綴著的深藍也早已成了天空的主色調(diào),身旁的湖水波瀾不驚,倒映出的皎潔圓月如同潔白的玉盤,在繁星點點的襯托之下,顯得尤為唯美。

  從收集石頭到現(xiàn)在總共過了三個半小時左右,期間隱匿技能總共消耗了240點魔力,除去一開始發(fā)動技能扣除的30點,也就是說平均每一分鐘會耗費1點魔力,以秦仁現(xiàn)在500點的魔力值計算,極限條件下能夠維持將近八個小時不解除。

  「還是得去升級!這點魔力和生命值以后肯定不夠用。」

  角色菜單中顯示的經(jīng)驗條如今還缺少三分之二的部分,這三分之二究竟等價于多少只哥布林,秦仁并不清楚,但絕對不少于兩只。

  抱著膝蓋坐在篝火前,秦仁啃著從物品庫內(nèi)取出來的果子,酸酸甜甜的口味與蘋果極為相似,口感則接近水蜜桃一般入口即化且多汁,只可惜再好吃的水果此刻也是食之無味,秦仁進食,也只是為了填報肚子罷了。

  「我能回到現(xiàn)實世界嗎?」

  「這里附近有沒有人類的村落?」

  「有的話會在哪里,我能活著找到嗎?」

  秦仁并不知曉答案,身邊也沒有人能回答他的問題。

  他持續(xù)眺望著高掛在夜空中的圓月,柔和的月光和現(xiàn)實世界的何其相似,但月下的世界已不是他所熟悉的那個有點無聊、卻讓他無比眷戀的地方。

  在這個世界中,他孤身一人活著,也可能就這么孤苦伶仃的死掉吧?

  「就算找到人了,他們會和我友好相處嗎?還是……」

  被那金發(fā)長耳女殺死的記憶始終難以從他腦中消失,這大概是秦仁活了將近十九年,以及往后一段時間里最讓他無法忘卻的噩夢。

  「不行,不能這么低沉下去!」

  「如果我就這樣放棄了,就別提什么回家了!」

  「我一定要活下去,一定要回去,一定!」

  接連給自己打著氣,好不容易才擺脫低沉的狀態(tài),蹲坐著的秦仁頓感眼皮有如千斤重,不知何時已然合上雙眼,進入到久違的夢鄉(xiāng)。

  …………

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